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Tasin le tyran déchaîné, boss de niveau 18 (Sanctuaire de Zikel), brandit une lance à lame de cristal tandis que des éclats bleus volent dans une salle de pierre en ruine.

Bestiaire

PNJ et monstres

Le bestiaire complet d'Aion 2 : chaque monstre et PNJ avec son niveau, son rang, son butin, ses compétences et ses zones d'apparition à travers Atréia. Noms et données proviennent directement du client du jeu.

Sur l’image : Tasin le tyran déchaîné (boss de niveau 18), Sanctuaire de Zikel

887 monstres · 1 039 autres pas encore ouverts · 1 109 noms

887 monstres · 1 039 autres pas encore ouverts · 1 109 noms

Nom↕Niveau↕
  1. Flotteur éveilléNiv.50GénéralChambre du Mort (normal)VariusHostile
  2. Garde de l'Entrepôt élevéNiv.50GénéralEntrepôt Oublié (normal)IntelliaHostile
  3. Gardien déforméNiv.50GénéralAutel des Cauchemars (Normal)IntelliaHostile
  4. Gladiateur mort-vivant éveilléNiv.50GénéralRepaire du Tyran (Normal)IntelliaHostile
  5. Guerrier Balaur amélioréNiv.50GénéralSanctuaire de la Haine (Normal)IntelliaHostile
  6. Guerrier de l'Entrepôt élevéNiv.50GénéralEntrepôt Oublié (normal)IntelliaHostile
  7. Guerrier mort-vivant éveilléNiv.50GénéralRepaire du Tyran (Normal)IntelliaHostile
  8. Guerrier rapace inattenduNiv.50GénéralDépôt des Trajectoires (Normal)IntelliaHostile
  9. Guerrier Sura éveilléNiv.50GénéralRepaire du Tyran (Normal)IntelliaHostile
  10. Guetteur déforméNiv.50GénéralAutel des Cauchemars (Normal)IntelliaHostile
  11. Hérétique Archon du destinNiv.50GénéralAbysse de SigebertIntelliaHostileNiv. 50×2
  12. Konutin inattenduNiv.50GénéralDépôt des Trajectoires (Normal)NaturaHostile
  13. Lutteur d'élite amélioréNiv.50GénéralSanctuaire de la Haine (Normal)IntelliaHostile
  14. Lutteur spectre hostile éveilléNiv.50GénéralRepaire du Tyran (Normal)IntelliaHostile
  15. Mage de l'Entrepôt élevéNiv.50GénéralEntrepôt Oublié (normal)IntelliaHostile
  16. Mage guerrier de l'Entrepôt élevéNiv.50GénéralEntrepôt Oublié (normal)IntelliaHostile
  17. Mage noire déforméeNiv.50GénéralAutel des Cauchemars (Normal)IntelliaHostile
  18. Magicien Drakan amélioréNiv.50GénéralSanctuaire de la Haine (Normal)IntelliaHostile
  19. Mutant éveilléNiv.50GénéralChambre du Mort (normal)VariusHostile
  20. Officier en chef mort-vivant éveilléNiv.50GénéralRepaire du Tyran (Normal)IntelliaHostile
  21. Patrouilleuse Daeva déforméNiv.50GénéralAutel des Cauchemars (Normal)IntelliaHostile
  22. Pino inattenduNiv.50GénéralDépôt des Trajectoires (Normal)VariusHostile
  23. Prédateur éveilléNiv.50GénéralChambre du Mort (normal)VariusHostile
  24. Renégat Archon du destinNiv.50GénéralAbysse de SigebertIntelliaHostileNiv. 50×3
  25. Restes d'un Daeva éliminéNiv.50GénéralAbîme de ChlorisIntelliaHostileNiv. 50×2
  26. Revenant éveilléNiv.50GénéralRepaire du Tyran (Normal)IntelliaHostile
  27. Silhouette du gladiateur défuntNiv.50GénéralAbîme de ChlorisIntelliaHostileNiv. 50×3
  28. Silhouette du guerrier défuntNiv.50GénéralAbîme de ChlorisIntelliaHostile
  29. Silhouette du Soldat archer défuntNiv.50GénéralAbîme de ChlorisIntelliaHostileNiv. 50×3
  30. Soldat archer Balaur amélioréNiv.50GénéralSanctuaire de la Haine (Normal)IntelliaHostile