Aller au contenu
Tasin le tyran déchaîné, boss de niveau 18 (Sanctuaire de Zikel), brandit une lance à lame de cristal tandis que des éclats bleus volent dans une salle de pierre en ruine.

Bestiaire

PNJ et monstres

Le bestiaire complet d'Aion 2 : chaque monstre et PNJ avec son niveau, son rang, son butin, ses compétences et ses zones d'apparition à travers Atréia. Noms et données proviennent directement du client du jeu.

Sur l’image : Tasin le tyran déchaîné (boss de niveau 18), Sanctuaire de Zikel

663 monstres · 475 noms

663 monstres · 475 noms

Nom↕Niveau↕
  1. Karnif vigilantNiv.20GénéralRuines de la Forteresse de VerteronInstance 1BestiaHostile
  2. Laser sautantNiv.20GénéralSauts en sérieVariusHostileNiv. 20×3
  3. PangNiv.20GénéralTir de ShugoVariusHostileNiv. 20×9
  4. Petit esprit de l'eauNiv.20GénéralGrotte InstableNaturaHostile
  5. Pillard des voleursNiv.20GénéralFestival des Shugos d'Altgard – ProtectionIntelliaHostileNiv. 20×2
  6. Prêtre de Roah déforméNiv.20GénéralGrotte DéforméeIntelliaHostile
  7. Prêtre KarasNiv.20GénéralRepaire FerméIntelliaHostileNiv. 20×2
  8. Prêtre novice sans âmeNiv.20GénéralSalle Commémorative AbandonnéeIntelliaHostile
  9. Rotan à la lame uséeNiv.20GénéralTir de ShugoVariusHostile
  10. Soldat archer supérieur LamnahNiv.20GénéralBase de LamnahIntelliaHostileNiv. 20×2
  11. Soldat Drakan de salle des archivesNiv.20GénéralSalle des Archives DétruiteIntelliaHostile
  12. Soldat gardien d'entrepôt DraconuteNiv.20GénéralEntrepôt des QuartiersIntelliaHostileNiv. 20×2
  13. Soldat soigneur Krall du sous-solNiv.20GénéralSous-sol de la Forteresse EffondréeIntelliaHostileNiv. 20×2
  14. Spectre déforméNiv.20GénéralTombeau de la ForteresseIntelliaHostile
  15. Spectre hostile d'élite DaevaNiv.20ÉliteÉpée MauditeIntelliaHostile
  16. Spectre hostile DaevaNiv.20GénéralÉpée MauditeIntelliaHostile
  17. Spectre hostile du passé obscurNiv.20GénéralAutel des Ruines CachéesVariusHostile
  18. Spectre hostile supérieur DaevaNiv.20ÉliteÉpée MauditeIntelliaHostile
  19. Tayga VargNiv.20GénéralDemeure du PrédateurBestiaHostileNiv. 20×2
  20. Tirailleur des voleursNiv.20GénéralFestival des Shugos d'Altgard – ProtectionIntelliaHostileNiv. 20×2
  21. Tombe de spectre hostile DaevaNiv.20ÉliteÉpée MauditeIntelliaNeutreNiv. 20×3
  22. Tourelle de défenseNiv.20GénéralTombeau de la ForteresseVariusHostileNiv. 20×2
  23. Tourelle guidéeNiv.20GénéralSalle des Archives DétruiteVariusHostile
  24. Travailleur Klaw du nidNiv.20GénéralNid de KaratIntelliaHostile
  25. Archère Daeva consuméeNiv.19GénéralSanctuaire des IllusionsIntelliaHostile
  26. Bête de repérage de la troupe de poursuiteNiv.19GénéralDécharge du SanctuaireBestiaHostileNiv. 19×2
  27. Chevalier Daeva consuméNiv.19GénéralSanctuaire des IllusionsIntelliaHostileNiv. 19×5
  28. Bête apprivoisée du Clan des LamesNiv.18GénéralSanctuaire de ZikelBestiaHostile
  29. Bête armée des vigies du sanctuaireNiv.18GénéralVigies Périphériques du SanctuaireBestiaHostileNiv. 18×2
  30. Bombardier du Clan des LamesNiv.18GénéralSanctuaire de ZikelIntelliaHostile