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Tasin le tyran déchaîné, boss de niveau 18 (Sanctuaire de Zikel), brandit une lance à lame de cristal tandis que des éclats bleus volent dans une salle de pierre en ruine.

Bestiaire

PNJ et monstres

Le bestiaire complet d'Aion 2 : chaque monstre et PNJ avec son niveau, son rang, son butin, ses compétences et ses zones d'apparition à travers Atréia. Noms et données proviennent directement du client du jeu.

Sur l’image : Tasin le tyran déchaîné (boss de niveau 18), Sanctuaire de Zikel

663 monstres · 475 noms

663 monstres · 475 noms

Nom↕Niveau↕
  1. Assaillant d'élite des voleursNiv.20ÉliteFestival des Shugos d'Altgard – ProtectionIntelliaHostileNiv. 20×2
  2. Bête d'élite entraînéeNiv.20ÉliteFestival des Shugos d'Altgard – ProtectionVariusHostileNiv. 20×2
  3. Bête volante entraînéeNiv.20GénéralFestival des Shugos d'Altgard – ProtectionIntelliaHostileNiv. 20×2
  4. Braconnier VargNiv.20GénéralDemeure du PrédateurIntelliaHostileNiv. 20×3
  5. Canon des voleursNiv.20ÉliteProtection des Marchands ShugosInstance 2VariusHostile
  6. Chaman KrallNiv.20GénéralRuines de la Forteresse de VerteronInstance 1IntelliaHostile
  7. Combattant supérieur LamnahNiv.20GénéralBase de LamnahIntelliaHostileNiv. 20×2
  8. Commandant de terrain KrallNiv.20GénéralRuines de la Forteresse de VerteronInstance 1IntelliaHostile
  9. Commandant exécutant fanatiqueNiv.20GénéralGrotte Souterraine des AdorateursIntelliaHostile
  10. Défunt errantNiv.20GénéralTombeau de la ForteresseIntelliaHostile
  11. Détecteur DrakanNiv.20GénéralSalle des Archives DétruiteVariusHostile
  12. Dispositif d'alerte BalaurNiv.20GénéralRuines de la Forteresse de VerteronInstance 1VariusHostile
  13. Éclaireur des voleursNiv.20GénéralFestival des Shugos d'Altgard – ProtectionIntelliaHostileNiv. 20×2
  14. Éclaireur Klaw du nidNiv.20GénéralNid de KaratIntelliaHostile
  15. Éclaireur Krall du sous-solNiv.20GénéralSous-sol de la Forteresse EffondréeIntelliaHostileNiv. 20×2
  16. Enquêteur DrakanNiv.20GénéralSalle des Archives DétruiteIntelliaHostile
  17. Esprit de l'eau ancienNiv.20ÉliteAttaque des EspritsÉlyséens · InstanceNaturaHostileNiv. 20×2
  18. Esprit de l'eau errantNiv.20GénéralGrotte InstableNaturaHostile
  19. Esprit de la terre ancienNiv.20ÉliteAttaque des EspritsÉlyséens · InstanceNaturaHostileNiv. 20×2
  20. Esprit de la terre faibleNiv.20GénéralAttaque des EspritsÉlyséens · InstanceNaturaHostileNiv. 20×2
  21. Esprit du feu ancienNiv.20ÉliteAttaque des EspritsÉlyséens · InstanceNaturaHostileNiv. 20×2
  22. Esprit du feu faibleNiv.20GénéralAttaque des EspritsÉlyséens · InstanceNaturaHostileNiv. 20×2
  23. Esprit du vent ancienNiv.20ÉliteAttaque des EspritsÉlyséens · InstanceNaturaHostileNiv. 20×2
  24. Esprit obscur déchaînéNiv.14–20GénéralFaille d'ÉtheriaAsmodiensNaturaHostileNiv. 20Niv. 14
  25. Fossa entraînéNiv.20GénéralFestival des Shugos d'Altgard – ProtectionBestiaHostileNiv. 20×2
  26. Geôlier KrallNiv.20GénéralPrison de la ForteresseIntelliaHostileNiv. 20×3
  27. Guerrier DrakanNiv.20GénéralSalle des Archives DétruiteIntelliaHostile
  28. Guerrier Karas du repaireNiv.20GénéralRepaire FerméIntelliaHostile
  29. Guetteur Krall du sous-solNiv.20GénéralSous-sol de la Forteresse EffondréeIntelliaHostileNiv. 20×2
  30. Insecte explosif entraînéNiv.20GénéralFestival des Shugos d'Altgard – ProtectionBestiaHostileNiv. 20×2