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Tasin le tyran déchaîné, boss de niveau 18 (Sanctuaire de Zikel), brandit une lance à lame de cristal tandis que des éclats bleus volent dans une salle de pierre en ruine.

Bestiaire

PNJ et monstres

Le bestiaire complet d'Aion 2 : chaque monstre et PNJ avec son niveau, son rang, son butin, ses compétences et ses zones d'apparition à travers Atréia. Noms et données proviennent directement du client du jeu.

Sur l’image : Tasin le tyran déchaîné (boss de niveau 18), Sanctuaire de Zikel

40 monstres · 52 autres pas encore ouverts · 56 noms

40 monstres · 52 autres pas encore ouverts · 56 noms

Nom↕Niveau↕
  1. Bombardier du Clan des LamesNiv.37GénéralRepos du SangIntelliaNeutre
  2. Œuf de DratonaNiv.6–73GénéralVallée de Cantas OuestInstance 1IntelliaNeutreNiv. 73×2Niv. 65×3Niv. 11Niv. 6
  3. FafniumNiv.23–47GénéralGeôle Souterraine de LagtaVariusNeutreNiv. 47Niv. 46Niv. 45Niv. 23
  4. Karas décomposéNiv.14–47GénéralCrypteIntelliaNeutreNiv. 47×2Niv. 14×2
  5. Combattant Manduri des Griffes NoiresNiv.45GénéralEntrepôt souterrain des Griffes NoiresIntelliaNeutre
  6. Cœur de MinushaNiv.30GénéralRuines du passéVariusNeutre
  7. Daeva suspectNiv.30GénéralBase des RenégatsIntelliaNeutreNiv. 30×2
  8. Daeva suspecteNiv.30GénéralBase des RenégatsIntelliaNeutre
  9. Varg chien de garde de prisonNiv.30GénéralPrison Souterraine de DranactusBestiaNeutreNiv. 30×2
  10. Aullaeu exiléNiv.25GénéralPrison des ExilésIntelliaNeutre
  11. Prêtre Aullaeu exiléNiv.25GénéralPrison des ExilésIntelliaNeutre
  12. Agrint brûléNiv.22GénéralGrotte de l'ErmiteNaturaNeutre
  13. DritonNiv.22GénéralGrotte de l'ErmiteBestiaNeutre
  14. Chevalier Daeva consuméNiv.19GénéralSanctuaire des IllusionsIntelliaNeutre
  15. Franc-tireur renégatNiv.16GénéralGrotte suspecteIntelliaNeutre
  16. Tueur renégatNiv.16GénéralGrotte suspecteIntelliaNeutre
  17. Esprit perduNiv.14GénéralFaille d'ÉtheriaÉlyséensNaturaNeutreNiv. 14×2
  18. Cadavre animé de KarasNiv.13GénéralGrotte OmbragéeIntelliaNeutreNiv. 13×2
  19. Daeva en furieNiv.12GénéralCampement de QuairerkIntelliaNeutreNiv. 12×4
  20. Soldat de guet Archon du destinNiv.1–48GénéralGrotte Côtière cachéeIntelliaNeutreNiv. 48Niv. 1
  21. Prêtre de la grotte NagaNiv.48GénéralPosition inconnueIntelliaNeutreNiv. 48×2
  22. Rôle : KarasNiv.30Général—IntelliaNeutre
  23. Rôle : VillageoisNiv.30Général—IntelliaNeutre
  24. Rôle : VillageoiseNiv.30Général—IntelliaNeutre
  25. Arme secrète des ShugosNiv.20GénéralPosition inconnueVariusNeutre
  26. Laser sautantNiv.20GénéralPosition inconnueVariusNeutre
  27. Fossa apprivoiséNiv.10GénéralPosition inconnueIntelliaNeutre
  28. Chef hérétiquePlus tardNiv.49GénéralCampement cendréIntelliaNeutre
  29. Gardien supérieur DrakanPlus tardNiv.47GénéralAvant-poste du ciel de DinakraIntelliaNeutreNiv. 47×2
  30. Daeva corrompu par le JoyauPlus tardNiv.46GénéralPériphérie des Plaines de PatamorIntelliaNeutreNiv. 46×2