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Tasin le tyran déchaîné, boss de niveau 18 (Sanctuaire de Zikel), brandit une lance à lame de cristal tandis que des éclats bleus volent dans une salle de pierre en ruine.

Bestiaire

PNJ et monstres

Le bestiaire complet d'Aion 2 : chaque monstre et PNJ avec son niveau, son rang, son butin, ses compétences et ses zones d'apparition à travers Atréia. Noms et données proviennent directement du client du jeu.

Sur l’image : Tasin le tyran déchaîné (boss de niveau 18), Sanctuaire de Zikel

40 monstres · 52 autres pas encore ouverts · 56 noms

40 monstres · 52 autres pas encore ouverts · 56 noms

Nom↕Niveau↕
  1. Joyau du voilePlus tardNiv.46GénéralPériphérie des Plaines de PatamorVariusNeutre
  2. Spectre hostile non identifiéPlus tardNiv.46GénéralCampement du Canyon de glaceIntelliaNeutreNiv. 46×3
  3. Tirailleur DrakanPlus tardNiv.46GénéralRepaire du chasseurIntelliaNeutre
  4. Esprit du Feu déchaînéPlus tardNiv.50GénéralDétruire la deuxième grotte de FafniumNaturaNeutre
  5. Digunaka fonceurPlus tardNiv.49GénéralBase du front de DigunakaVariusNeutreNiv. 49×3
  6. Fanatique hérétiquePlus tardNiv.49GénéralCampement cendréIntelliaNeutreNiv. 49×3
  7. Krall modifié furieuxPlus tardNiv.49GénéralBase du front de DigunakaIntelliaNeutreNiv. 49×2
  8. Mutants expérimentaux furieuxPlus tardNiv.49GénéralBase du front de DigunakaVariusNeutreNiv. 49×2
  9. Apparition du religieux DrakanPlus tardNiv.48GénéralEmplacement secret de la Grotte côtièreIntelliaNeutre
  10. Apparition du soldat DrakanPlus tardNiv.48GénéralEmplacement secret de la Grotte côtièreIntelliaNeutre
  11. Daeva gladiateur blesséPlus tardNiv.48GénéralEmplacement secret de la Grotte côtièreIntelliaNeutre
  12. Prêtre Archon du destinPlus tardNiv.48GénéralGrotte Côtière cachéeIntelliaNeutre
  13. Soldat archer Daeva blesséPlus tardNiv.48GénéralEmplacement secret de la Grotte côtièreIntelliaNeutre
  14. Dispositif de sorcellerie LépharistePlus tardNiv.47GénéralRuines suspectesVariusNeutre
  15. Grand dispositif de sorcelleriePlus tardNiv.47GénéralRuines suspectesVariusNeutre
  16. Mutant amélioré touché par la sorcelleriePlus tardNiv.47GénéralRuines suspectesVariusNeutre
  17. Mutant touché par la sorcelleriePlus tardNiv.47GénéralRuines suspectesVariusNeutre
  18. Sentinelle supérieure DraconutePlus tardNiv.47GénéralAvant-poste du ciel de DinakraIntelliaNeutre
  19. Tayga de givrePlus tardNiv.47GénéralGrotte cachée des plaines enneigéesBestiaNeutreNiv. 47×4
  20. Totem de protection de l'avant-postePlus tardNiv.47GénéralAvant-poste du ciel de DinakraVariusNeutre
  21. Totem souterrain de l'avant-postePlus tardNiv.47GénéralAvant-poste du ciel de DinakraVariusNeutre
  22. Éclaireur DraconutePlus tardNiv.46GénéralPériphérie des Plaines de PatamorIntelliaNeutreNiv. 46×2
  23. Éclaireur DrakanPlus tardNiv.46GénéralRepaire du chasseurIntelliaNeutre
  24. Gardien DraconutePlus tardNiv.46GénéralPériphérie des Plaines de PatamorIntelliaNeutreNiv. 46×2
  25. Guerrier DraconutePlus tardNiv.46GénéralPériphérie des Plaines de PatamorIntelliaNeutre
  26. Travailleur DratonaPlus tardNiv.46GénéralPériphérie des Plaines de PatamorIntelliaNeutre