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Tasin le tyran déchaîné, boss de niveau 18 (Sanctuaire de Zikel), brandit une lance à lame de cristal tandis que des éclats bleus volent dans une salle de pierre en ruine.

Bestiaire

PNJ et monstres

Le bestiaire complet d'Aion 2 : chaque monstre et PNJ avec son niveau, son rang, son butin, ses compétences et ses zones d'apparition à travers Atréia. Noms et données proviennent directement du client du jeu.

Sur l’image : Tasin le tyran déchaîné (boss de niveau 18), Sanctuaire de Zikel

52 monstres · 56 autres pas encore ouverts · 70 noms

52 monstres · 56 autres pas encore ouverts · 70 noms

Nom↕Niveau↕
  1. Rôle : Ami devenu KarasNiv.30Élite—IntelliaNeutre
  2. Rôle : KarasNiv.30Général—IntelliaNeutre
  3. Rôle : VillageoisNiv.30Général—IntelliaNeutre
  4. Rôle : VillageoiseNiv.30Général—IntelliaNeutre
  5. Arme secrète des ShugosNiv.20GénéralPosition inconnueVariusNeutre
  6. Laser sautantNiv.20GénéralPosition inconnueVariusNeutre
  7. Fossa apprivoiséNiv.10GénéralPosition inconnueIntelliaNeutre
  8. ★DigunakaPlus tardNiv.49HéroïqueBase du front de DigunakaIntelliaNeutre
  9. ★DinakraPlus tardNiv.47HéroïqueAvant-poste du ciel de DinakraIntelliaNeutre
  10. Esprit du feu géantPlus tardNiv.50ÉliteGrotte des fragments du passéNaturaNeutre
  11. Chef hérétiquePlus tardNiv.49GénéralCampement cendréIntelliaNeutre
  12. Gardien supérieur DrakanPlus tardNiv.47GénéralAvant-poste du ciel de DinakraIntelliaNeutreNiv. 47×2
  13. Daeva corrompu par le JoyauPlus tardNiv.46GénéralPériphérie des Plaines de PatamorIntelliaNeutreNiv. 46×2
  14. Joyau du voilePlus tardNiv.46GénéralPériphérie des Plaines de PatamorVariusNeutre
  15. Spectre hostile non identifiéPlus tardNiv.46GénéralCampement du Canyon de glaceIntelliaNeutreNiv. 46×3
  16. Tirailleur DrakanPlus tardNiv.46GénéralRepaire du chasseurIntelliaNeutre
  17. Esprit du Feu déchaînéPlus tardNiv.50GénéralDétruire la deuxième grotte de FafniumNaturaNeutre
  18. Digunaka fonceurPlus tardNiv.49GénéralBase du front de DigunakaVariusNeutreNiv. 49×3
  19. Fanatique hérétiquePlus tardNiv.49GénéralCampement cendréIntelliaNeutreNiv. 49×3
  20. Krall modifié furieuxPlus tardNiv.49GénéralBase du front de DigunakaIntelliaNeutreNiv. 49×2
  21. Mutants expérimentaux furieuxPlus tardNiv.49GénéralBase du front de DigunakaVariusNeutreNiv. 49×2
  22. Apparition du religieux DrakanPlus tardNiv.48GénéralEmplacement secret de la Grotte côtièreIntelliaNeutre
  23. Apparition du soldat DrakanPlus tardNiv.48GénéralEmplacement secret de la Grotte côtièreIntelliaNeutre
  24. Daeva gladiateur blesséPlus tardNiv.48GénéralEmplacement secret de la Grotte côtièreIntelliaNeutre
  25. Prêtre Archon du destinPlus tardNiv.48GénéralGrotte Côtière cachéeIntelliaNeutre
  26. Soldat archer Daeva blesséPlus tardNiv.48GénéralEmplacement secret de la Grotte côtièreIntelliaNeutre
  27. Dispositif de sorcellerie LépharistePlus tardNiv.47GénéralRuines suspectesVariusNeutre
  28. Grand dispositif de sorcelleriePlus tardNiv.47GénéralRuines suspectesVariusNeutre
  29. KalsekPlus tardNiv.47ÉliteGrotte cachée des plaines enneigéesBestiaNeutre
  30. Mutant amélioré touché par la sorcelleriePlus tardNiv.47GénéralRuines suspectesVariusNeutre