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Tasin le tyran déchaîné, boss de niveau 18 (Sanctuaire de Zikel), brandit une lance à lame de cristal tandis que des éclats bleus volent dans une salle de pierre en ruine.

Bestiaire

PNJ et monstres

Le bestiaire complet d'Aion 2 : chaque monstre et PNJ avec son niveau, son rang, son butin, ses compétences et ses zones d'apparition à travers Atréia. Noms et données proviennent directement du client du jeu.

Sur l’image : Tasin le tyran déchaîné (boss de niveau 18), Sanctuaire de Zikel

4 monstres · 56 autres pas encore ouverts · 38 noms

4 monstres · 56 autres pas encore ouverts · 38 noms

Nom↕Niveau↕
  1. Œuf de DratonaNiv.65–73GénéralNid du Dramata MortConquête [Difficile]IntelliaNeutreNiv. 73×2Niv. 65×3
  2. Prêtre de la grotte NagaNiv.48GénéralPosition inconnueIntelliaNeutreNiv. 48×2
  3. Karas décomposéNiv.47GénéralRepaire maudit des plaines enneigéesIntelliaNeutreNiv. 47×2
  4. ★DigunakaPlus tardNiv.49HéroïqueBase du front de DigunakaIntelliaNeutre
  5. ★DinakraPlus tardNiv.47HéroïqueAvant-poste du ciel de DinakraIntelliaNeutre
  6. Esprit du feu géantPlus tardNiv.50ÉliteGrotte des fragments du passéNaturaNeutre
  7. Chef hérétiquePlus tardNiv.49GénéralCampement cendréIntelliaNeutre
  8. Soldat de guet Archon du destinPlus tardNiv.48GénéralGrotte Côtière cachéeIntelliaNeutre
  9. Gardien supérieur DrakanPlus tardNiv.47GénéralAvant-poste du ciel de DinakraIntelliaNeutreNiv. 47×2
  10. Daeva corrompu par le JoyauPlus tardNiv.46GénéralPériphérie des Plaines de PatamorIntelliaNeutreNiv. 46×2
  11. Joyau du voilePlus tardNiv.46GénéralPériphérie des Plaines de PatamorVariusNeutre
  12. Spectre hostile non identifiéPlus tardNiv.46GénéralCampement du Canyon de glaceIntelliaNeutreNiv. 46×3
  13. Tirailleur DrakanPlus tardNiv.46GénéralRepaire du chasseurIntelliaNeutre
  14. Esprit du Feu déchaînéPlus tardNiv.50GénéralDétruire la deuxième grotte de FafniumNaturaNeutre
  15. Digunaka fonceurPlus tardNiv.49GénéralBase du front de DigunakaVariusNeutreNiv. 49×3
  16. Fanatique hérétiquePlus tardNiv.49GénéralCampement cendréIntelliaNeutreNiv. 49×3
  17. Krall modifié furieuxPlus tardNiv.49GénéralBase du front de DigunakaIntelliaNeutreNiv. 49×2
  18. Mutants expérimentaux furieuxPlus tardNiv.49GénéralBase du front de DigunakaVariusNeutreNiv. 49×2
  19. Apparition du religieux DrakanPlus tardNiv.48GénéralEmplacement secret de la Grotte côtièreIntelliaNeutre
  20. Apparition du soldat DrakanPlus tardNiv.48GénéralEmplacement secret de la Grotte côtièreIntelliaNeutre
  21. Daeva gladiateur blesséPlus tardNiv.48GénéralEmplacement secret de la Grotte côtièreIntelliaNeutre
  22. Prêtre Archon du destinPlus tardNiv.48GénéralGrotte Côtière cachéeIntelliaNeutre
  23. Soldat archer Daeva blesséPlus tardNiv.48GénéralEmplacement secret de la Grotte côtièreIntelliaNeutre
  24. Dispositif de sorcellerie LépharistePlus tardNiv.47GénéralRuines suspectesVariusNeutre
  25. FafniumPlus tardNiv.46–47GénéralBase de surveillance de DharvataVariusNeutreNiv. 47Niv. 46
  26. Grand dispositif de sorcelleriePlus tardNiv.47GénéralRuines suspectesVariusNeutre
  27. KalsekPlus tardNiv.47ÉliteGrotte cachée des plaines enneigéesBestiaNeutre
  28. Mutant amélioré touché par la sorcelleriePlus tardNiv.47GénéralRuines suspectesVariusNeutre
  29. Mutant touché par la sorcelleriePlus tardNiv.47GénéralRuines suspectesVariusNeutre
  30. Sentinelle supérieure DraconutePlus tardNiv.47GénéralAvant-poste du ciel de DinakraIntelliaNeutre