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Tasin le tyran déchaîné, boss de niveau 18 (Sanctuaire de Zikel), brandit une lance à lame de cristal tandis que des éclats bleus volent dans une salle de pierre en ruine.

Bestiaire

PNJ et monstres

Le bestiaire complet d'Aion 2 : chaque monstre et PNJ avec son niveau, son rang, son butin, ses compétences et ses zones d'apparition à travers Atréia. Noms et données proviennent directement du client du jeu.

Sur l’image : Tasin le tyran déchaîné (boss de niveau 18), Sanctuaire de Zikel

5 688 PNJ · 2 107 autres pas encore ouverts · 3 765 noms

5 688 PNJ · 2 107 autres pas encore ouverts · 3 765 noms

Nom↕Niveau↕
  1. Magicien Drakan amélioréNiv.50GénéralSanctuaire de la Haine (Normal)IntelliaHostile
  2. Mutant éveilléNiv.50GénéralChambre du Mort (normal)VariusHostile
  3. Officier en chef mort-vivant éveilléNiv.50GénéralRepaire du Tyran (Normal)IntelliaHostile
  4. Patrouilleuse Daeva déforméNiv.50GénéralAutel des Cauchemars (Normal)IntelliaHostile
  5. Pino inattenduNiv.50GénéralDépôt des Trajectoires (Normal)VariusHostile
  6. Prédateur éveilléNiv.50GénéralChambre du Mort (normal)VariusHostile
  7. Renégat Archon du destinNiv.50GénéralAbysse de SigebertIntelliaHostileNiv. 50×3
  8. Restes d'un Daeva éliminéNiv.50GénéralAbîme de ChlorisIntelliaHostileNiv. 50×2
  9. Revenant éveilléNiv.50GénéralRepaire du Tyran (Normal)IntelliaHostile
  10. Silhouette du gladiateur défuntNiv.50GénéralAbîme de ChlorisIntelliaHostileNiv. 50×3
  11. Silhouette du guerrier défuntNiv.50GénéralAbîme de ChlorisIntelliaHostile
  12. Silhouette du Soldat archer défuntNiv.50GénéralAbîme de ChlorisIntelliaHostileNiv. 50×3
  13. Soldat archer Balaur amélioréNiv.50GénéralSanctuaire de la Haine (Normal)IntelliaHostile
  14. Soldat armé Drakan amélioréNiv.50GénéralSanctuaire de la Haine (Normal)IntelliaHostile
  15. Soldat au bouclier d'élite déforméNiv.50GénéralAutel des Cauchemars (Normal)IntelliaHostile
  16. Soldat d'assaut d'élite déforméNiv.50GénéralAutel des Cauchemars (Normal)IntelliaHostile
  17. Soldat mort-vivant éveilléNiv.50GénéralRepaire du Tyran (Normal)IntelliaHostile
  18. Soldats de soutien de l'Entrepôt élevéNiv.50GénéralEntrepôt Oublié (normal)IntelliaHostile
  19. Totem ancien de l'Entrepôt élevéNiv.50ÉliteEntrepôt Oublié (normal)VariusHostileNiv. 50×2
  20. Traître Archon du destinNiv.50GénéralAbysse de SigebertIntelliaHostileNiv. 50×2
  21. Ursus inattenduNiv.50GénéralDépôt des Trajectoires (Normal)BestiaHostile
  22. Veilleur d'élite amélioréNiv.50GénéralSanctuaire de la Haine (Normal)IntelliaHostile
  23. Araignée desséchéeNiv.45–49GénéralTombeau du SilenceBestiaHostileNiv. 49Niv. 45×2
  24. Commandant de combat DraconuteNiv.18–49GénéralPoste de Surveillance de SehnaIntelliaHostileNiv. 49Niv. 41×2Niv. 18
  25. Cueilleur ShulackNiv.39–49GénéralBase de la patrouille de MantashIntelliaHostileNiv. 49Niv. 39
  26. Guerrier DraconuteNiv.18–49GénéralPoste de Surveillance de SehnaIntelliaHostileNiv. 49Niv. 45×2Niv. 41×2Niv. 18×2
  27. Tâcheron ShulackNiv.10–49GénéralBase de la patrouille de MantashIntelliaHostileNiv. 49Niv. 39Niv. 10
  28. Corps sans âmeNiv.10–48GénéralCorridor d'Abysse#1IntelliaHostileNiv. 48×24Niv. 10
  29. Apparition d'ombre scelléeNiv.47GénéralCorridor d'Abysse#1IntelliaHostileNiv. 47×36
  30. BombeNiv.1–47GénéralEntrepôt souterrain des Griffes NoiresSpéciauxHostileNiv. 47Niv. 45×2Niv. 30Niv. 25Niv. 22×5+5