Bestiaire
PNJ et monstres
Le bestiaire complet d'Aion 2 : chaque monstre et PNJ avec son niveau, son rang, son butin, ses compétences et ses zones d'apparition à travers Atréia. Noms et données proviennent directement du client du jeu.
Sur l’image : Tasin le tyran déchaîné (boss de niveau 18), Sanctuaire de Zikel
5 028 monstres · 2 026 autres pas encore ouverts · 3 577 noms
- Restes d'un Daeva éliminéNiv.50GénéralAbîme de ChlorisIntelliaHostileNiv. 50×2
- Revenant éveilléNiv.50GénéralRepaire du Tyran (Normal)IntelliaHostile
- Silhouette du gladiateur défuntNiv.50GénéralAbîme de ChlorisIntelliaHostileNiv. 50×3
- Silhouette du guerrier défuntNiv.50GénéralAbîme de ChlorisIntelliaHostile
- Silhouette du Soldat archer défuntNiv.50GénéralAbîme de ChlorisIntelliaHostileNiv. 50×3
- Soldat archer Balaur amélioréNiv.50GénéralSanctuaire de la Haine (Normal)IntelliaHostile
Soldat armé Drakan amélioréNiv.50GénéralSanctuaire de la Haine (Normal)IntelliaHostile
- Soldat au bouclier d'élite déforméNiv.50GénéralAutel des Cauchemars (Normal)IntelliaHostile
Soldat d'assaut d'élite déforméNiv.50GénéralAutel des Cauchemars (Normal)IntelliaHostile
- Soldat mort-vivant éveilléNiv.50GénéralRepaire du Tyran (Normal)IntelliaHostile
Soldats de soutien de l'Entrepôt élevéNiv.50GénéralEntrepôt Oublié (normal)IntelliaHostile
- Totem ancien de l'Entrepôt élevéNiv.50ÉliteEntrepôt Oublié (normal)VariusHostileNiv. 50×2
Traître Archon du destinNiv.50GénéralAbysse de SigebertIntelliaHostileNiv. 50×2
- Ursus inattenduNiv.50GénéralDépôt des Trajectoires (Normal)BestiaHostile
- Veilleur d'élite amélioréNiv.50GénéralSanctuaire de la Haine (Normal)IntelliaHostile
- Araignée desséchéeNiv.45–49GénéralTombeau du SilenceBestiaHostileNiv. 49Niv. 45×2
- Commandant de combat DraconuteNiv.18–49GénéralPoste de Surveillance de SehnaIntelliaHostileNiv. 49Niv. 41×2Niv. 18
- Cueilleur ShulackNiv.39–49GénéralBase de la patrouille de MantashIntelliaHostileNiv. 49Niv. 39
- Guerrier DraconuteNiv.18–49GénéralPoste de Surveillance de SehnaIntelliaHostileNiv. 49Niv. 45×2Niv. 41×2Niv. 18×2
- Tâcheron ShulackNiv.10–49GénéralBase de la patrouille de MantashIntelliaHostileNiv. 49Niv. 39Niv. 10
- Corps sans âmeNiv.10–48GénéralCorridor d'Abysse#1IntelliaHostileNiv. 48×24Niv. 10
- Apparition d'ombre scelléeNiv.47GénéralCorridor d'Abysse#1IntelliaHostileNiv. 47×36
- Spectre hostile rancunierNiv.45–47GénéralTombeau du SilenceIntelliaHostileNiv. 47×10Niv. 45×2
- Garde DratonaNiv.35–46GénéralPoste des DratonasIntelliaHostileNiv. 46Niv. 35
- Agrint arbre dépouilléNiv.45GénéralTombeau du SilenceNaturaHostileNiv. 45×2
- Âme d'archère DaevaNiv.14–45GénéralTombeau du SilenceIntelliaHostileNiv. 45×2Niv. 27Niv. 14
- Âme d'archère erranteNiv.45GénéralRuines de la Cité Ancienne de RoahIntelliaHostile
- Âme des chevaliers mauditsNiv.45GénéralRuines de la Cité Ancienne de RoahIntelliaHostile
- Âme du chevalier DaevaNiv.45GénéralTombeau du SilenceIntelliaHostileNiv. 45×2
- Âme du chevalier démentNiv.45GénéralRuines de la Cité Ancienne de RoahIntelliaHostile