Bestiaire
PNJ et monstres
Le bestiaire complet d'Aion 2 : chaque monstre et PNJ avec son niveau, son rang, son butin, ses compétences et ses zones d'apparition à travers Atréia. Noms et données proviennent directement du client du jeu.
Sur l’image : Tasin le tyran déchaîné (boss de niveau 18), Sanctuaire de Zikel
94 PNJ · 1 autre pas encore ouvert · 26 noms
- BombeNiv.1–10GénéralRuines DisparuesSpéciauxHostileNiv. 10Niv. 1×9
- Piège autodestructif BalaurNiv.7GénéralBase dans le Dépôt de ravitaillementSpéciauxHostile
- Esprit explosifNiv.1GénéralMarais de la Rivière EllunInstance 2SpéciauxHostile
- Monstre électrocutantNiv.1GénéralExploitation de DranaSpéciauxHostile
- Piège explosifNiv.1GénéralRuines de la Forteresse de VerteronInstance 1SpéciauxHostileNiv. 1×3
- Totem explosifNiv.1GénéralVillage AullaeuSpéciauxHostile
- ★Administrateur NasiumNiv.10InvocationPosition inconnueSpéciauxHostile
- ★Apparition de ZikelNiv.10Invocation—SpéciauxHostileNiv. 10×2
- ★Aulak tranchantNiv.10InvocationPosition inconnueSpéciauxHostile
- ★Aulisa le RitualisteNiv.10Invocation—SpéciauxHostile
- ★Aura sacréeNiv.10Invocation—SpéciauxHostileNiv. 10×29
- ★Bakarma tourmentéNiv.10InvocationPosition inconnueSpéciauxHostileNiv. 10×4
- ★Bargott modifiéNiv.10Invocation—SpéciauxHostile
- ★Bombe à retardementNiv.10InvocationPosition inconnueSpéciauxHostileNiv. 10×2
- ★Duduri le trafiquantNiv.10Invocation—SpéciauxHostile
- ★Esprit ancienNiv.10Invocation—SpéciauxHostileNiv. 10×2
- ★Marteau de la faille déforméNiv.10Invocation—SpéciauxHostile
- ★Notun le gardien de la ForteresseNiv.10Invocation—SpéciauxHostileNiv. 10×11
- ★RobstinoNiv.10Invocation—SpéciauxHostileNiv. 10×3
- ★Piège à explosionNiv.1Invocation—SpéciauxHostileNiv. 1×3
- Aura de soinNiv.10Invocation—SpéciauxNeutreNiv. 10×11
- Bargott modifiéNiv.10Élite—SpéciauxHostile
- ÉquilibreNiv.10Général—SpéciauxHostile
- RéverbérationNiv.10GénéralPosition inconnueSpéciauxHostile
- Sang toxiqueNiv.10Général—SpéciauxHostile
- TrahisonNiv.10Général—SpéciauxHostile