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Tasin le tyran déchaîné, boss de niveau 18 (Sanctuaire de Zikel), brandit une lance à lame de cristal tandis que des éclats bleus volent dans une salle de pierre en ruine.

Bestiaire

PNJ et monstres

Le bestiaire complet d'Aion 2 : chaque monstre et PNJ avec son niveau, son rang, son butin, ses compétences et ses zones d'apparition à travers Atréia. Noms et données proviennent directement du client du jeu.

Sur l’image : Tasin le tyran déchaîné (boss de niveau 18), Sanctuaire de Zikel

3 215 monstres · 1 220 autres pas encore ouverts · 2 131 noms

3 215 monstres · 1 220 autres pas encore ouverts · 2 131 noms

Nom↕Niveau↕
  1. Guetteur déforméNiv.50GénéralAutel des Cauchemars (Normal)IntelliaHostile
  2. Hérétique Archon du destinNiv.50GénéralAbysse de SigebertIntelliaHostileNiv. 50×2
  3. Lutteur d'élite amélioréNiv.50GénéralSanctuaire de la Haine (Normal)IntelliaHostile
  4. Lutteur spectre hostile éveilléNiv.50GénéralRepaire du Tyran (Normal)IntelliaHostile
  5. Mage de l'Entrepôt élevéNiv.50GénéralEntrepôt Oublié (normal)IntelliaHostile
  6. Mage guerrier de l'Entrepôt élevéNiv.50GénéralEntrepôt Oublié (normal)IntelliaHostile
  7. Mage noire déforméeNiv.50GénéralAutel des Cauchemars (Normal)IntelliaHostile
  8. Magicien Drakan amélioréNiv.50GénéralSanctuaire de la Haine (Normal)IntelliaHostile
  9. Officier en chef mort-vivant éveilléNiv.50GénéralRepaire du Tyran (Normal)IntelliaHostile
  10. Patrouilleuse Daeva déforméNiv.50GénéralAutel des Cauchemars (Normal)IntelliaHostile
  11. Renégat Archon du destinNiv.50GénéralAbysse de SigebertIntelliaHostileNiv. 50×3
  12. Restes d'un Daeva éliminéNiv.50GénéralAbîme de ChlorisIntelliaHostileNiv. 50×2
  13. Revenant éveilléNiv.50GénéralRepaire du Tyran (Normal)IntelliaHostile
  14. Silhouette du gladiateur défuntNiv.50GénéralAbîme de ChlorisIntelliaHostileNiv. 50×3
  15. Silhouette du guerrier défuntNiv.50GénéralAbîme de ChlorisIntelliaHostile
  16. Silhouette du Soldat archer défuntNiv.50GénéralAbîme de ChlorisIntelliaHostileNiv. 50×3
  17. Soldat archer Balaur amélioréNiv.50GénéralSanctuaire de la Haine (Normal)IntelliaHostile
  18. Soldat armé Drakan amélioréNiv.50GénéralSanctuaire de la Haine (Normal)IntelliaHostile
  19. Soldat au bouclier d'élite déforméNiv.50GénéralAutel des Cauchemars (Normal)IntelliaHostile
  20. Soldat d'assaut d'élite déforméNiv.50GénéralAutel des Cauchemars (Normal)IntelliaHostile
  21. Soldat mort-vivant éveilléNiv.50GénéralRepaire du Tyran (Normal)IntelliaHostile
  22. Soldats de soutien de l'Entrepôt élevéNiv.50GénéralEntrepôt Oublié (normal)IntelliaHostile
  23. Traître Archon du destinNiv.50GénéralAbysse de SigebertIntelliaHostileNiv. 50×2
  24. Veilleur d'élite amélioréNiv.50GénéralSanctuaire de la Haine (Normal)IntelliaHostile
  25. Commandant de combat DraconuteNiv.18–49GénéralPoste de Surveillance de SehnaIntelliaHostileNiv. 49Niv. 41×2Niv. 18
  26. Cueilleur ShulackNiv.39–49GénéralBase de la patrouille de MantashIntelliaHostileNiv. 49Niv. 39
  27. Guerrier DraconuteNiv.18–49GénéralPoste de Surveillance de SehnaIntelliaHostileNiv. 49Niv. 46Niv. 45×2Niv. 41×2Niv. 18×2
  28. Tâcheron ShulackNiv.10–49GénéralBase de la patrouille de MantashIntelliaHostileNiv. 49Niv. 39Niv. 10
  29. Apparition du religieux DrakanNiv.6–48GénéralDépôt de ReliqueIntelliaHostileNiv. 48Niv. 30Niv. 6
  30. Apparition du soldat DrakanNiv.30–48GénéralDépôt de ReliqueIntelliaHostileNiv. 48Niv. 30