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Choisissez jusqu'à quatre objets : nous alignons leurs stats et montrons l'écart de chacun avec le premier.

Objet
CatégorieCapesMasses
Niv. d'objet4646
Niv. de limitation d'équipement4040
PalierPalier IIPalier II
RaceToutTout
ÉchangeLié à l'obtentionLié à l'obtention
Emplacements4 emplacements de pierre de mana4 emplacements de pierre de mana, 1 emplacement de Pierre sacrée
Liens d'âme : propriétés44
Effets de compétence (max.)44
Améliorer en percée (max.)——
Améliorer le potentiel (étapes)55
ProvenanceButin de monstreButin de monstre
Prix de vente1,1433,427
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Stats de base

Petits nombres en couleur : écart avec Cape du dieu ancien déchu.
DÉF225—−225
PV92—−92
ATQ min—164+164
ATQ max—211+211
Précision—100+100
CRIT—50+50
Blocage—50+50
Taux de réduction des DGT du Blocage avec arme—27%+27%
Taux de réduction des DGT de Blocage avec bouclier—40%+40%
Réduction des DGT du Blocage avec arme—100,000+100,000
Réduction des DGT du Blocage avec bouclier—100,000+100,000

Liens d'âme

Plage de valeurs et chance dans la liste, par objet.
OptionCape du dieu ancien déchuMasse du dieu ancien déchu
Tolérance aux DGT CRIT8.1% ~ 9.39%(3%)—
Coup puissant1.08% ~ 1.31%(1.2%)—
Blindage1.62% ~ 1.93%(1.2%)—
Augmentation de l'ATQ1.08% ~ 1.31%(1.2%)—
Tolérance aux DGT d'arme6.07% ~ 7.05%(1.2%)—
RÉS aux altérations d'état3.47% ~ 4.06%(3%)—
Perforation blindage1.21% ~ 1.46%(1.2%)—
Dextérité12 ~ 21(4%)—
Santé8 ~ 16(4%)—
Volonté12 ~ 21(4%)—
ATQ11 ~ 20(4%)28 ~ 39(7%)
CRIT17 ~ 27(5%)43 ~ 56(7%)
Précision23 ~ 33(5%)58 ~ 74(8%)
DÉF135 ~ 162(5%)—
Esquive13 ~ 22(5%)—
DÉF CRIT138 ~ 166(6%)—
DÉF dans le dos138 ~ 166(5%)—
DÉF frontale138 ~ 166(5%)—
RÉS aux CRIT24 ~ 35(6%)—
Blocage14 ~ 23(6%)35 ~ 47(7%)
PM51 ~ 66(6%)129 ~ 155(8%)
PV104 ~ 127(6%)260 ~ 306(8%)
Régénération naturelle de PM12 ~ 21(6%)—
Régénération naturelle des PV24 ~ 35(6%)—
VIT de combat—8.2% ~ 9.5%(4%)
Boost de DGT—4.59% ~ 5.35%(2%)
Taux multi-coups—6.07% ~ 7.05%(6%)
Boost de DGT arme—6.07% ~ 7.05%(4%)
Taux altération état—16.2% ~ 18.7%(4%)
Force—16 ~ 25(6%)
Exactitude—16 ~ 25(7%)
ATQ CRIT—60 ~ 76(8%)
ATQ dans le dos—60 ~ 76(7%)
ATQ frontale—60 ~ 76(7%)

Améliorer

Bonus au niveau maximal et coût pour y parvenir (le coût attendu inclut les chances de succès et la compensation). Paliers complets sur la page de chaque objet.
Niv. max+15+15
DÉF au max199—
PV au max163—
ATQ max au max—78
ATQ min au max—78
Coût jusqu'au max (sans échec)2,658,3502,658,350
Coût attendu jusqu'au max~6,779,419~6,779,419
Chances de succès du dernier niveau20%20%

Les écarts utilisent les stats de base plus le bonus d'amélioration du niveau choisi. Les tirages de Liens d'âme, les pierres de mana, les Pierre sacrée et les bonus d'ensemble ne sont pas inclus.

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