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Choisissez jusqu'à quatre objets : nous alignons leurs stats et montrons l'écart de chacun avec le premier.

Objet
CatégorieChaussuresMasses
Niv. d'objet4545
Niv. de limitation d'équipement4545
PalierPalier IIPalier II
RaceToutTout
ÉchangeLié à l'obtentionLié à l'obtention
Emplacements3 emplacements de pierre de mana3 emplacements de pierre de mana, 1 emplacement de Pierre sacrée
Liens d'âme : propriétés33
Effets de compétence (max.)33
Améliorer en percée (max.)——
Améliorer le potentiel (étapes)——
ProvenanceZone sacréeZone sacrée
Prix de vente3,6218,690
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Stats de base

Petits nombres en couleur : écart avec Bottes de folie.
DÉF220—−220
PV90—−90
ATQ min—160+160
ATQ max—206+206
Précision—100+100
CRIT—50+50
Blocage—50+50
Taux de réduction des DGT du Blocage avec arme—23%+23%
Taux de réduction des DGT de Blocage avec bouclier—35%+35%
Réduction des DGT du Blocage avec arme—100,000+100,000
Réduction des DGT du Blocage avec bouclier—100,000+100,000

Liens d'âme

Plage de valeurs et chance dans la liste, par objet.
OptionBottes de folieMasse de folie
VIT de déplacement5.6% ~ 6.51%(3%)—
Coup parfait2.36% ~ 2.78%(1.2%)—
Restauration1.18% ~ 1.43%(1.2%)—
Augmentation de la DÉF1.57% ~ 1.88%(1.2%)—
RÉS parfaite1.97% ~ 2.34%(1.2%)—
RÉS aux altérations d'état3.37% ~ 3.95%(3%)—
Perforation blindage1.18% ~ 1.43%(1.2%)—
Dextérité12 ~ 21(4%)—
Santé7 ~ 15(4%)—
Volonté9 ~ 17(4%)—
ATQ11 ~ 20(4%)25 ~ 36(7%)
CRIT17 ~ 27(5%)37 ~ 50(7%)
Précision22 ~ 32(5%)50 ~ 65(8%)
DÉF131 ~ 158(5%)—
Esquive13 ~ 22(5%)—
DÉF CRIT134 ~ 161(6%)—
DÉF dans le dos134 ~ 161(5%)—
DÉF frontale134 ~ 161(5%)—
RÉS aux CRIT23 ~ 33(6%)—
Blocage13 ~ 22(6%)29 ~ 40(7%)
PM50 ~ 65(6%)112 ~ 136(8%)
PV101 ~ 123(6%)225 ~ 266(8%)
Régénération naturelle de PM11 ~ 20(6%)—
Régénération naturelle des PV23 ~ 33(6%)—
VIT de combat—7.09% ~ 8.22%(4%)
Boost de DGT—3.96% ~ 4.62%(2%)
Taux multi-coups—5.25% ~ 6.11%(6%)
Boost de DGT arme—5.25% ~ 6.11%(4%)
Taux altération état—14% ~ 16.17%(4%)
Force—14 ~ 23(6%)
Exactitude—14 ~ 23(7%)
ATQ CRIT—53 ~ 68(8%)
ATQ dans le dos—53 ~ 68(7%)
ATQ frontale—53 ~ 68(7%)

Améliorer

Bonus au niveau maximal et coût pour y parvenir (le coût attendu inclut les chances de succès et la compensation). Paliers complets sur la page de chaque objet.
Niv. max+10+10
DÉF au max130—
PV au max106—
ATQ max au max—51
ATQ min au max—51
Coût jusqu'au max (sans échec)406,430406,430
Coût attendu jusqu'au max~406,430~406,430
Chances de succès du dernier niveau100%100%

Les écarts utilisent les stats de base plus le bonus d'amélioration du niveau choisi. Les tirages de Liens d'âme, les pierres de mana, les Pierre sacrée et les bonus d'ensemble ne sont pas inclus.

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