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Choisissez jusqu'à quatre objets : nous alignons leurs stats et montrons l'écart de chacun avec le premier.

Objet
CatégorieGantsÉpées
Niv. d'objet1313
Niv. de limitation d'équipement1313
PalierPalier IIPalier II
RaceToutTout
ÉchangeLié à l'obtentionLié à l'obtention
Emplacements1 emplacement de pierre de mana1 emplacement de pierre de mana
Liens d'âme : propriétés11
Effets de compétence (max.)11
Améliorer en percée (max.)——
Améliorer le potentiel (étapes)——
ProvenanceQuêtes · Événements de terrain · Butin de monstreQuêtes · Événements de terrain · Butin de monstre
Prix de vente2369
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Stats de base

Petits nombres en couleur : écart avec Gants oubliés.
DÉF60—−60
PV26—−26
ATQ min—50+50
ATQ max—62+62
Précision—150+150
CRIT—50+50
Blocage—200+200
Taux de réduction des DGT du Blocage avec arme—15%+15%
Taux de réduction des DGT de Blocage avec bouclier—25%+25%
Réduction des DGT du Blocage avec arme—100,000+100,000
Réduction des DGT du Blocage avec bouclier—100,000+100,000

Liens d'âme

Plage de valeurs et chance dans la liste, par objet.
OptionGants oubliésÉpée oubliée
VIT de combat1.85% ~ 2.2%(3%)3.34% ~ 3.91%(4%)
Coup parfait0.86% ~ 1.06%(1.2%)—
Restauration0.43% ~ 0.56%(1.2%)—
Augmentation de la DÉF0.57% ~ 0.73%(1.2%)—
Perforation blindage0.43% ~ 0.56%(1.2%)—
RÉS aux altérations d'état1.23% ~ 1.48%(3%)—
RÉS multi-coups0.86% ~ 1.06%(1.2%)—
Dextérité3 ~ 10(4%)—
Santé3 ~ 10(4%)—
Volonté3 ~ 10(4%)—
ATQ4 ~ 12(4%)12 ~ 21(7%)
CRIT6 ~ 14(5%)17 ~ 27(7%)
Précision8 ~ 16(5%)23 ~ 33(8%)
DÉF48 ~ 62(5%)—
Esquive5 ~ 13(5%)—
DÉF CRIT49 ~ 63(6%)—
DÉF dans le dos49 ~ 63(5%)—
DÉF frontale49 ~ 63(5%)—
RÉS aux CRIT8 ~ 16(6%)—
Blocage5 ~ 13(6%)14 ~ 23(7%)
PM18 ~ 28(6%)52 ~ 67(8%)
PV36 ~ 48(6%)105 ~ 128(8%)
Régénération naturelle de PM4 ~ 12(6%)—
Régénération naturelle des PV8 ~ 16(6%)—
Boost de DGT—1.87% ~ 2.22%(2%)
Taux multi-coups—2.47% ~ 2.91%(6%)
Boost de DGT arme—2.47% ~ 2.91%(4%)
Taux altération état—6.6% ~ 7.66%(4%)
Force—6 ~ 14(6%)
Exactitude—6 ~ 14(7%)
ATQ CRIT—25 ~ 36(8%)
ATQ dans le dos—25 ~ 36(7%)
ATQ frontale—25 ~ 36(7%)

Améliorer

Bonus au niveau maximal et coût pour y parvenir (le coût attendu inclut les chances de succès et la compensation). Paliers complets sur la page de chaque objet.
Niv. max+5+5
DÉF au max18—
PV au max16—
ATQ max au max—7
ATQ min au max—7
Coût jusqu'au max (sans échec)24,18024,180
Coût attendu jusqu'au max~24,180~24,180
Chances de succès du dernier niveau100%100%

Les écarts utilisent les stats de base plus le bonus d'amélioration du niveau choisi. Les tirages de Liens d'âme, les pierres de mana, les Pierre sacrée et les bonus d'ensemble ne sont pas inclus.

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