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Choisissez jusqu'à quatre objets : nous alignons leurs stats et montrons l'écart de chacun avec le premier.

Objet
CatégorieBasÉpées
Niv. d'objet4545
Niv. de limitation d'équipement4545
PalierPalier IIPalier II
RaceToutTout
ÉchangeLié à l'obtentionLié à l'obtention
Emplacements3 emplacements de pierre de mana3 emplacements de pierre de mana, 1 emplacement de Pierre sacrée
Liens d'âme : propriétés33
Effets de compétence (max.)33
Améliorer en percée (max.)——
Améliorer le potentiel (étapes)——
ProvenanceExpéditions · Zone sacréeExpéditions · Zone sacrée
Prix de vente2,0654,129
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Stats de base

Petits nombres en couleur : écart avec Grèves du juge corrompu.
DÉF275—−275
PV135—−135
ATQ min—183+183
ATQ max—229+229
Précision—150+150
CRIT—50+50
Blocage—200+200
Taux de réduction des DGT du Blocage avec arme—23%+23%
Taux de réduction des DGT de Blocage avec bouclier—35%+35%
Réduction des DGT du Blocage avec arme—100,000+100,000
Réduction des DGT du Blocage avec bouclier—100,000+100,000

Liens d'âme

Plage de valeurs et chance dans la liste, par objet.
OptionGrèves du juge corrompuÉpée du juge corrompu
Tolérance aux DGT6.3% ~ 7.32%(3%)—
Coup parfait2.88% ~ 3.38%(1.2%)—
Blindage1.92% ~ 2.28%(1.2%)—
Augmentation de l'ATQ1.28% ~ 1.54%(1.2%)—
RÉS coup puissant1.92% ~ 2.28%(1.2%)—
RÉS aux altérations d'état4.12% ~ 4.81%(3%)—
RÉS multi-coups2.88% ~ 3.38%(1.2%)—
Dextérité6 ~ 14(4%)—
Santé9 ~ 17(4%)—
Volonté7 ~ 15(4%)—
ATQ13 ~ 22(4%)25 ~ 36(7%)
CRIT20 ~ 30(5%)37 ~ 50(7%)
Précision27 ~ 38(5%)50 ~ 65(8%)
DÉF160 ~ 191(5%)—
Esquive16 ~ 25(5%)—
DÉF CRIT164 ~ 196(6%)—
DÉF dans le dos164 ~ 196(5%)—
DÉF frontale164 ~ 196(5%)—
RÉS aux CRIT29 ~ 40(6%)—
Blocage16 ~ 25(6%)29 ~ 40(7%)
PM61 ~ 77(6%)112 ~ 136(8%)
PV123 ~ 148(6%)225 ~ 266(8%)
Régénération naturelle de PM14 ~ 23(6%)—
Régénération naturelle des PV29 ~ 40(6%)—
VIT de combat—7.09% ~ 8.22%(4%)
Boost de DGT—3.96% ~ 4.62%(2%)
Taux multi-coups—5.25% ~ 6.11%(6%)
Boost de DGT arme—5.25% ~ 6.11%(4%)
Taux altération état—14% ~ 16.17%(4%)
Force—14 ~ 23(6%)
Exactitude—14 ~ 23(7%)
ATQ CRIT—53 ~ 68(8%)
ATQ dans le dos—53 ~ 68(7%)
ATQ frontale—53 ~ 68(7%)

Améliorer

Bonus au niveau maximal et coût pour y parvenir (le coût attendu inclut les chances de succès et la compensation). Paliers complets sur la page de chaque objet.
Niv. max+10+10
DÉF au max130—
PV au max106—
ATQ max au max—51
ATQ min au max—51
Coût jusqu'au max (sans échec)406,430406,430
Coût attendu jusqu'au max~406,430~406,430
Chances de succès du dernier niveau100%100%

Les écarts utilisent les stats de base plus le bonus d'amélioration du niveau choisi. Les tirages de Liens d'âme, les pierres de mana, les Pierre sacrée et les bonus d'ensemble ne sont pas inclus.

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