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Choisissez jusqu'à quatre objets : nous alignons leurs stats et montrons l'écart de chacun avec le premier.

Objet
Vieille masse
Général
CatégorieMassesMasses
Niv. d'objet131
Niv. de limitation d'équipement13—
PalierPalier IIPalier I
RaceToutTout
ÉchangeLié à l'obtentionNon échangeable
Emplacements1 emplacement de pierre de mana1 emplacement de pierre de mana
Liens d'âme : propriétés1—
Effets de compétence (max.)1—
Améliorer en percée (max.)——
Améliorer le potentiel (étapes)——
ProvenanceQuêtes · Événements de terrain · Butin de monstreCoffre de récompense
Prix de vente69Invendable
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Stats de base

Petits nombres en couleur : écart avec Masse oubliée.
ATQ min434−39
ATQ max565−51
Précision100100—
CRIT5050—
Blocage5050—
Taux de réduction des DGT du Blocage avec arme15%15%—
Taux de réduction des DGT de Blocage avec bouclier25%25%—

Liens d'âme

Plage de valeurs et chance dans la liste, par objet.
OptionMasse oubliéeVieille masse
VIT de combat3.34% ~ 3.91%(4%)—
Boost de DGT1.87% ~ 2.22%(2%)—
Taux multi-coups2.47% ~ 2.91%(6%)—
Boost de DGT arme2.47% ~ 2.91%(4%)—
Taux altération état6.6% ~ 7.66%(4%)—
Force6 ~ 14(6%)—
Exactitude6 ~ 14(7%)—
ATQ12 ~ 21(7%)—
CRIT17 ~ 27(7%)—
ATQ CRIT25 ~ 36(8%)—
ATQ dans le dos25 ~ 36(7%)—
ATQ frontale25 ~ 36(7%)—
Précision23 ~ 33(8%)—
Blocage14 ~ 23(7%)—
PM52 ~ 67(8%)—
PV105 ~ 128(8%)—

Améliorer

Bonus au niveau maximal et coût pour y parvenir (le coût attendu inclut les chances de succès et la compensation). Paliers complets sur la page de chaque objet.
Niv. max+5+5
ATQ max au max75
ATQ min au max75
Coût jusqu'au max (sans échec)24,1802,125
Coût attendu jusqu'au max~24,180~2,125
Chances de succès du dernier niveau100%100%

Les écarts utilisent les stats de base plus le bonus d'amélioration du niveau choisi. Les tirages de Liens d'âme, les pierres de mana, les Pierre sacrée et les bonus d'ensemble ne sont pas inclus.

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