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Choisissez jusqu'à quatre objets : nous alignons leurs stats et montrons l'écart de chacun avec le premier.

Objet
Niv. d'objet113
Niv. de limitation d'équipement—13
PalierPalier IPalier II
ÉchangeNon échangeableÉchangeable jusqu'au lien d'âme
Liens d'âme : propriétés—1
Effets de compétence (max.)—1
ProvenanceCoffre de récompenseButin de monstre
Prix de venteInvendable69
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Stats de base

Petits nombres en couleur : écart avec Dague d'entraînement.
ATQ min443+39
ATQ max556+51

Liens d'âme

Plage de valeurs et chance dans la liste, par objet.
OptionDague d'entraînementDague de l'ombre
VIT de combat—3.34% ~ 3.91%(4%)
Boost de DGT—1.87% ~ 2.22%(2%)
Taux multi-coups—2.47% ~ 2.91%(6%)
Boost de DGT arme—2.47% ~ 2.91%(4%)
Taux altération état—6.6% ~ 7.66%(4%)
Force—6 ~ 14(6%)
Exactitude—6 ~ 14(7%)
ATQ—12 ~ 21(7%)
CRIT—17 ~ 27(7%)
ATQ CRIT—25 ~ 36(8%)
ATQ dans le dos—25 ~ 36(7%)
ATQ frontale—25 ~ 36(7%)
Précision—23 ~ 33(8%)
Blocage—14 ~ 23(7%)
PM—52 ~ 67(8%)
PV—105 ~ 128(8%)

Améliorer

Bonus au niveau maximal et coût pour y parvenir (le coût attendu inclut les chances de succès et la compensation). Paliers complets sur la page de chaque objet.
Niv. max+5+5
ATQ max au max57
ATQ min au max57
Coût jusqu'au max (sans échec)2,12524,180
Coût attendu jusqu'au max~2,125~24,180
Chances de succès du dernier niveau100%100%

Les écarts utilisent les stats de base plus le bonus d'amélioration du niveau choisi. Les tirages de Liens d'âme, les pierres de mana, les Pierre sacrée et les bonus d'ensemble ne sont pas inclus.

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