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  • Épique · Niv. d'objet 60
  • Équipable dès le niveau 45
  • Non échangeable

Cloche de magie

Cloches Épique

Palier I

Niv. d'objet

60

Cloche de magie

Stats de base

Destruction [Zikel]
16

Effet de setArmure magique

2 pièces Armure magique [2 set]
Régénère 1 500 PM si les PM sont inférieurs à 20 % [Temps de recharge : 30 s]
4 pièces Armure magique [4 set]
Augmente la DÉF JcE de 1 000 si les PM sont à 50 % ou plus.
Niv. de limitation d'équipement45
  • Les deux factions
  • Transaction impossible
  • Stockage impossible dans l'entrepôt du personnage
  • Stockage impossible dans l'entrepôt du serveur
  • Stockage impossible dans l'entrepôt de la Légion
  • Ne peut pas être vendu en boutique
  • Peut être extrait en matériaux

Liens d'âme

Compétences possibles

Un emplacement d'option peut obtenir un bonus de compétence de classe au lieu d'une stat. Jusqu'à 3 tirages de compétence. 100 % de chance par emplacement d'option.

Assassin5 compétences possibles
Aède5 compétences possibles
Clerc5 compétences possibles
Spiritualiste5 compétences possibles
Pugiliste5 compétences possibles
Gladiateur5 compétences possibles
Rôdeur5 compétences possibles
Sorcier5 compétences possibles
Templier5 compétences possibles

Comment l'obtenir

Le client du jeu n'indique aucun moyen d'obtenir cet objet.

Armure magique

20 pièces