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Soins améliorés

Passif

Augmente du Boost de soins proportionnelle à l'attaque

Cumul
Ne se cumule pas
Niv. max
40

Valeurs par niveau

Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de l'effet sont affichées.

1

Conversion de statistique 1×4, mêmes valeurs

Autres valeurs du client (sans libellé)
NiveauValeur 2
122 400
222 800
323 200
423 600
524 000
624 400
724 800
825 200
925 600
1026 000
1126 400
1226 800
1327 200
1427 600
1528 000
1628 400
1728 800
1829 200
1929 600
2030 000
2130 400
2230 800
2331 200
2431 600
2532 000
2632 400
2732 800
2833 200
2933 600
3034 000
3134 400
3234 800
3335 200
3435 600
3536 000
3636 400
3736 800
3837 200
3937 600
4038 000

Conversion de statistique 2

Autres valeurs du client (sans libellé)
NiveauValeur 2
12 240
22 280
32 320
42 360
52 400
62 440
72 480
82 520
92 560
102 600
112 640
122 680
132 720
142 760
152 800
162 840
172 880
182 920
192 960
203 000
213 040
223 080
233 120
243 160
253 200
263 240
273 280
283 320
293 360
303 400
313 440
323 480
333 520
343 560
353 600
363 640
373 680
383 720
393 760
403 800
Données du client›

Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.

Conversion de statistiqueWeaponFixingDamage, 22400, 50000, HpHealRate

Conversion de statistiqueFixingDamage, 22400, 50000, HpHealRate

Conversion de statistiqueWeaponDamage, 22400, 50000, HpHealRate

Conversion de statistiqueWeaponMinDamage, 22400, 50000, HpHealRate

Conversion de statistiqueDamageRatio, 2240, 50000, HpHealRate

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