Ordre : Substitut
Buff
Répartit les DGT à l'esprit, effet de Protection d'esprit x1,5
- Cumul
- Ne se cumule pas
- Niv. max
- 25
Valeurs par niveau
Les valeurs de base correspondent au niveau 1 ; seules les valeurs qui évoluent avec le niveau de l'effet sont affichées.
Niveau 1 : Damage Transfer : Dégâts max. 5 000 · % de l'ATQ 50 %
Damage TransferDégâts max. · Niv. 1 → 25 : 5 000 → 2 600
| Niveau | Dégâts max. | % de l'ATQ |
|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 50 % |
| 2 | 4 900 | 49 % |
| 3 | 4 800 | 48 % |
| 4 | 4 700 | 47 % |
| 5 | 4 600 | 46 % |
| 6 | 4 500 | 45 % |
| 7 | 4 400 | 44 % |
| 8 | 4 300 | 43 % |
| 9 | 4 200 | 42 % |
| 10 | 4 100 | 41 % |
| 11 | 4 000 | 40 % |
| 12 | 3 900 | 39 % |
| 13 | 3 800 | 38 % |
| 14 | 3 700 | 37 % |
| 15 | 3 600 | 36 % |
| 16 | 3 500 | 35 % |
| 17 | 3 400 | 34 % |
| 18 | 3 300 | 33 % |
| 19 | 3 200 | 32 % |
| 20 | 3 100 | 31 % |
| 21 | 3 000 | 30 % |
| 22 | 2 900 | 29 % |
| 23 | 2 800 | 28 % |
| 24 | 2 700 | 27 % |
| 25 | 2 600 | 26 % |
Appliqué par
1 compétence applique Ordre : Substitut.
Données du client›
Valeurs d'effet que la page n'interprète pas encore, telles que le client du jeu les stocke.
Damage Transfer2500, 2500, 5000, 5000, -1, AB_Elementalist_Skill017_Self, AB_Elementalist_Skill017_Target, AB_Elementalist_Skill017_Beam, SE_Elementalist_Skill017_Hit, SE_Elementalist_Skill017_Hit, AB_Elementalist_Skill017_BeamGlow