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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 3:58
  • 5 Spieler
  • 9 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 0:29Schwarzrauch MuruteKampf 0:40Kromedes GierKampf 1:38Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Name ausstehend · Kantor85.95261.16640.81338.030Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Pres1dentAzphelMagier56.08844.37129.81726.903Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
Name ausstehend · Gladiator75.753Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS30.255Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · Kantor40.80432.560Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · Assassine57.222Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

Name ausstehend · KantorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · GladiatorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · Kantor
  • DPS40.804
  • HPS341
  • Schaden1.197.612
  • Heilung10.022
  • Erlittener Schaden9.600
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:29

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
FinsterbruchSpezial 3 · 5418.38534,9 %14.25519100 %—22.02036.584197 / 3510
SprengschlagSpezial 3 · 5210.40117,6 %7.168862,5 %16.99931.88136.12164 / 2300
GleißschlagSpezial 3 · 5201.01116,8 %6.8481662,5 %7.09115.84726.46166 / 8110
WirbelschlagSpezial 1 · 4127.21110,6 %4.3342100 %—63.60671.32621 / 1000
Gelübde des Windes74.1686,2 %2.5271250 %3.7998.56213.882125 / 3210
WuchtschlagSpezial 1 · 463.2295,3 %2.154366,7 %17.51022.86024.17722 / 1010
SturmschlagSpezial 1 · 433.1792,8 %1.1302100 %—16.59017.37521 / 0100
Marchutans ZornSpezial 225.0372,1 %85310 %25.037—25.03710 / 0010
DonnerbruchSpezial 4 · 512.9291,1 %4401100 %—12.92912.92911 / 0000
Zauber des Furors12.8691,1 %4385100 %—2.5742.71455 / 0000
ZerschmetterungsschlagSpezial 4 · 57.8310,7 %2662100 %—3.9164.10422 / 0000
ResonanzbruchSpezial 4 · 56.1040,5 %207540 %8581.7651.79934 / 0000
Götterstein: Tassins BefehlGötterstein4.7090,4 %1601100 %—4.7094.70911 / 0100
Götterstein: Aulvicars ZauberGötterstein5490 %181100 %—54954911 / 0000

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 33 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 82.664
0:04Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:29
Heilung nach Fähigkeit10.022›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Zauber der GenesungSpezial 1 · 57.94251,4 %040 %1.800
Invokation des Sprints2.08065,5 %0270 %346
Schutzformation0—2.5840——
Erlittener Schaden9.600›

Davon 1.387 von Rotflamme Ignus (14,4 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff6.00862,6 %32.516
Flammeneruption3.59237,4 %13.592

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,27
  • Auf den Spieler gezielt0,00
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,08
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff0,22Vermeidbar33
Flammeneruption0,13Vermeidbar11
Stärkungen und Schwächungen12›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Effekt 19000000100 %11
Invokation des Sprints100 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit100 %11
Wirbelschlag83,7 %22
Schutzformation80,3 %269
Hoheit des Sturmwinds65,6 %11
Zauber der Genesung63,3 %32
Erfahrener Konterangriff61,7 %11
Heiliger Schutzschild21,9 %41
Hoheit des Sturmwinds0,7 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Gelübde der Erde49,7 %0
Sturmschlag34,4 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Name ausstehend · AssassineAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist168.156171.86712
Pres1dentAzphel – 145.9302.50912.54337.86907
Name ausstehend · Gladiator – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist60.987123.63802
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist80.31790.73600
Name ausstehend · Assassine – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist33.88897.99804

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