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Durchlauf: Expedition

Feuertempel · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 3:58
  • 5 Spieler
  • 9 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerRotflamme IgnusKampf 0:29Schwarzrauch MuruteKampf 0:40Kromedes GierKampf 1:38Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Name ausstehend · Kantor85.95261.16640.81338.030Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Pres1dentAzphelMagier56.08844.37129.81726.903Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
Name ausstehend · Gladiator75.753Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS30.255Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · Kantor40.80432.560Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · Assassine57.222Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

Name ausstehend · KantorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · Gladiator
  • DPS75.753
  • HPS176
  • Schaden2.223.376
  • Heilung5.171
  • Erlittener Schaden21.619
  • Tode0
  • Gesamte Kampfzeit0:29

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
AufwärtsschlagSpezial 3 · 4 · 5666.02830 %22.69225100 %—26.64156.712251 / 24450
AbwärtsschlagSpezial 3 · 4 · 5596.92826,8 %20.33850100 %—11.93926.997283 / 461080
Zerschmetternder SchlagSpezial 3 · 5289.76313 %9.8726553,8 %3.2695.47712.427296 / 5312150
Zerreißender SchlagSpezial 3 · 5275.52312,4 %9.3877052,9 %2.8324.92110.888316 / 5917170
Verheerender SchlagSpezial 3 · 4242.71410,9 %8.269450 %28.29393.065172.08020 / 4010
Tödliche Eruption85.4203,8 %2.9101163,6 %4.0639.88119.15390 / 9210
SprungangriffSpezial 1 · 421.7611 %741450 %1.9628.91910.81220 / 2210
Zerstörungsdrang17.2460,8 %5875100 %—3.4495.62850 / 5110
Götterstein: Ulgorns WilleGötterstein17.0800,8 %581977,8 %1.3182.0632.31590 / 8110
FurorausbruchSpezial 310.9130,5 %3712100 %—5.4576.36020 / 1000

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 142 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 216.991
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss0:30
Heilung nach Fähigkeit5.171›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
Blutabsorption5.17180,3 %0440 %993
Schutzrüstung0100 %020 %—
Erlittener Schaden21.619›

Davon 15.528 von Rotflamme Ignus (71,8 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Flammensprint11.44352,9 %26.429
Flammeneruption6.09128,2 %23.082
Angriff4.08518,9 %22.635

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,58
  • Auf den Spieler gezielt0,14
  • Ganze Gruppe0,00
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Flammensprint0,38Vermeidbar12
Flammeneruption0,20Vermeidbar22
Angriff0,14Auf den Spieler gezielt22
Stärkungen und Schwächungen13›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Rolle des Sprints100 %11
Rolle des Mutes100 %11
Rolle der Gnade100 %11
Invokation des Sprints98,6 %11
Invokation der Unbesiegbarkeit98,6 %11
Tödliche Eruption83 %51
Tödliche Eruption82,1 %465
Hoheit des Sturmwinds65,6 %11
Zauber der Genesung63,9 %32
Erfahrener Konterangriff61,6 %11
Heiliger Schutzschild61,2 %21
Zikels Segen58 %11

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus

Die Schwächungen des Spielers auf Rotflamme Ignus
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Verwundet68 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Name ausstehend · KantorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · AssassineAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist168.156171.86712
Pres1dentAzphel – 145.9302.50912.54337.86907
Name ausstehend · Gladiator – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist60.987123.63802
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist80.31790.73600
Name ausstehend · Assassine – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist33.88897.99804

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