Kraohöhle · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:24
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 1:09 | Verstärkter HarconKampf 0:48 | Vollendete BerkNicht besiegt | Vollendete BerkKampf 2:20 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 37.784 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 15.661 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Kantor | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 38.260 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 11.921 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kantor | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 18.158 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 8.106 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Waldläufer | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 13.565 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 7.422 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Gladiator | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 15.371 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 5.555 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Waldläufer
- DPS—
- HPS52
- Schaden695.178
- Heilung3.606
- Erlittener Schaden10.567
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:09
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 95.481 | 13,7 % | 1.378 | 97 | 27,8 % | 780 | 1.515 | 2.863 | 37 | 13 / 59 | 5 | 2 | 0 | |
| 64.788 | 9,3 % | 935 | 3 | 0 % | 21.596 | — | 23.879 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.087 | 8,9 % | 896 | 12 | 16,7 % | 3.849 | 6.996 | 7.307 | 8 | 1 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 54.868 | 7,9 % | 792 | 5 | 20 % | 10.063 | 14.617 | 16.509 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.129 | 6,3 % | 637 | 8 | 37,5 % | 4.410 | 7.359 | 7.701 | 8 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.634 | 5,7 % | 572 | 3 | 33,3 % | 10.292 | 19.050 | 19.050 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.467 | 5,7 % | 569 | 17 | 47,1 % | 1.728 | 2.990 | 3.313 | 17 | 4 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.098 | 5,6 % | 564 | 27 | 22,2 % | 1.241 | 2.173 | 2.284 | 27 | 9 / 13 | 7 | 0 | 0 | |
| 36.478 | 5,2 % | 526 | 18 | 33,3 % | 1.562 | 2.956 | 3.528 | 18 | 4 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.239 | 4,5 % | 451 | 4 | 25 % | 6.606 | 11.420 | 11.420 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.850 | 4,2 % | 416 | 55 | 16,4 % | 474 | 784 | 1.066 | 31 | 12 / 35 | 3 | 3 | 0 | |
| 28.513 | 4,1 % | 411 | 29 | 31 % | 789 | 1.415 | 1.589 | 29 | 4 / 19 | 2 | 1 | 0 | |
| 27.656 | 4 % | 399 | 20 | 20 % | 1.196 | 2.130 | 2.474 | 20 | 6 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.106 | 3,5 % | 348 | 28 | 21,4 % | 750 | 1.270 | 1.496 | 28 | 6 / 15 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.298 | 3,1 % | 307 | 5 | 60 % | 2.861 | 5.192 | 5.857 | 3 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.339 | 2,5 % | 250 | 3 | 33,3 % | 4.633 | 8.073 | 8.073 | 3 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.545 | 2,2 % | 224 | 3 | 66,7 % | 3.879 | 5.833 | 6.159 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.429 | 1,8 % | 179 | 16 | 81,3 % | 423 | 858 | 1.451 | 7 | 0 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 12.173 | 1,8 % | 175 | 11 | 54,5 % | 745 | 1.408 | 1.511 | 11 | 2 / 7 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 146 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebenstrank | 2.860 | 56,9 % | 0 | 0 | — | 469 |
| 746 | 88,4 % | 0 | 27 | 0 % | 250 |
Erlittener Schaden›
Davon 9.121 von Vergessener Gadioton (86,3 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 10.567 | 100 % | 7 | 3.486 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,34
- Ganze Gruppe0,39
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,73 | Auf den Spieler gezielt | 6 | 7 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 90,6 % | 1 | 1 | |
| 90,6 % | 1 | 1 | |
| 84,8 % | 3 | 1 | |
| 77,3 % | 4 | 1 | |
| 75,5 % | 5 | 1 | |
| 57,1 % | 2 | 1 | |
| 41,9 % | 3 | 1 | |
| 26,8 % | 2 | 1 | |
| 17,3 % | 1 | 1 | |
| 6,1 % | 4 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vergessener Gadioton
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 65,6 % | 7 | |
| 21,9 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle2
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS13.565
- HPS49
- Schaden653.170
- Heilung2.364
- Erlittener Schaden5.067
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:48
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 206.027 | 31,5 % | 4.278 | 171 | 39,2 % | 930 | 1.631 | 3.472 | 46 | 25 / 95 | 19 | 7 | 0 | |
| 76.373 | 11,7 % | 1.586 | 12 | 50 % | 4.534 | 7.144 | 8.603 | 5 | 5 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 43.455 | 6,7 % | 902 | 27 | 25,9 % | 1.300 | 2.492 | 2.853 | 27 | 9 / 14 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.570 | 5,6 % | 759 | 2 | 0 % | 18.285 | — | 18.551 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.825 | 5,5 % | 744 | 13 | 38,5 % | 2.068 | 3.856 | 6.617 | 13 | 3 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 34.034 | 5,2 % | 706 | 4 | 0 % | 8.509 | — | 9.153 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.196 | 3,7 % | 502 | 4 | 50 % | 4.257 | 7.841 | 8.057 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.970 | 3,5 % | 477 | 22 | 40,9 % | 811 | 1.381 | 1.675 | 22 | 3 / 13 | 3 | 1 | 0 | |
| 21.710 | 3,3 % | 450 | 21 | 23,8 % | 811 | 1.747 | 2.719 | 21 | 3 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 18.504 | 2,8 % | 384 | 10 | 10 % | 1.693 | 3.270 | 3.270 | 10 | 5 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.501 | 2,8 % | 384 | 3 | 0 % | 6.167 | — | 6.773 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.064 | 2,6 % | 354 | 4 | 25 % | 3.836 | 5.555 | 5.555 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.501 | 2,5 % | 342 | 20 | 95 % | 520 | 841 | 1.556 | 9 | 0 / 20 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.548 | 2,4 % | 322 | 28 | 21,4 % | 467 | 878 | 1.087 | 16 | 12 / 14 | 5 | 0 | 0 | |
| 15.109 | 2,3 % | 313 | 2 | 100 % | — | 7.555 | 8.065 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.028 | 2,3 % | 312 | 11 | 9,1 % | 1.253 | 2.496 | 2.496 | 11 | 6 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.736 | 2,3 % | 306 | 3 | 66,7 % | 2.677 | 6.030 | 6.268 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.325 | 2,2 % | 297 | 2 | 0 % | 7.163 | — | 7.370 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.694 | 1 % | 139 | 7 | 14,3 % | 869 | 1.481 | 1.481 | 7 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 159 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebenstrank | 1.891 | 48,7 % | 0 | 0 | — | 469 |
| 473 | 92,7 % | 0 | 27 | 0 % | 238 |
Erlittener Schaden›
Davon 3.447 von Verstärkter Harcon (68 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 3.447 | 68 % | 1 | 3.447 | |
| 1.620 | 32 % | 4 | 549 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,35
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,11 | Vermeidbar | 3 | 4 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 88,6 % | 1 | 1 | |
| 88,6 % | 1 | 1 | |
| 78,1 % | 1 | 1 | |
| 70,6 % | 4 | 1 | |
| 64,2 % | 3 | 1 | |
| 63,3 % | 1 | 1 | |
| 58,4 % | 2 | 1 | |
| 42,2 % | 2 | 1 | |
| 25,4 % | 1 | 1 | |
| 25,3 % | 1 | 1 | |
| 25,3 % | 1 | 1 | |
| 21,1 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verstärkter Harcon
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 59,5 % | 3 | |
| 21,2 % | 2 | |
| 6,1 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle3
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS0
- Schaden802.255
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:52
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 95.375 | 11,9 % | 845 | 4 | 25 % | 18.861 | 38.792 | 38.792 | 4 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 71.810 | 9 % | 636 | 37 | 29,7 % | 1.589 | 2.772 | 3.170 | 37 | 7 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 71.546 | 8,9 % | 634 | 47 | 29,8 % | 1.234 | 2.201 | 2.413 | 47 | 10 / 17 | 5 | 0 | 0 | |
| 70.460 | 8,8 % | 624 | 13 | 23,1 % | 3.837 | 6.672 | 6.859 | 13 | 3 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.081 | 7,5 % | 532 | 120 | 15 % | 438 | 857 | 1.591 | 58 | 24 / 58 | 8 | 5 | 0 | |
| 57.648 | 7,2 % | 511 | 38 | 26,3 % | 1.251 | 2.261 | 3.596 | 38 | 11 / 17 | 6 | 5 | 0 | |
| 53.982 | 6,7 % | 478 | 11 | 27,3 % | 4.004 | 7.317 | 7.658 | 11 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.720 | 5,8 % | 414 | 44 | 29,5 % | 831 | 1.612 | 3.315 | 25 | 15 / 10 | 7 | 1 | 0 | |
| 45.256 | 5,6 % | 401 | 24 | 12,5 % | 1.744 | 2.880 | 2.958 | 24 | 9 / 9 | 6 | 0 | 0 | |
| 35.301 | 4,4 % | 313 | 36 | 19,4 % | 874 | 1.423 | 1.811 | 36 | 10 / 20 | 3 | 3 | 0 | |
| 35.279 | 4,4 % | 312 | 4 | 25 % | 7.366 | 13.181 | 13.181 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.398 | 4,2 % | 296 | 4 | 0 % | 8.350 | — | 11.039 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.154 | 3,8 % | 267 | 5 | 0 % | 6.031 | — | 6.770 | 5 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.453 | 3,5 % | 252 | 36 | 13,9 % | 698 | 1.361 | 1.475 | 36 | 10 / 16 | 3 | 0 | 0 | |
| 22.279 | 2,8 % | 197 | 5 | 0 % | 4.456 | — | 4.704 | 5 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.085 | 2,6 % | 187 | 21 | 33,3 % | 771 | 1.470 | 1.693 | 21 | 6 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.852 | 2 % | 140 | 5 | 20 % | 2.725 | 4.953 | 4.953 | 5 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.576 | 0,9 % | 67 | 2 | 0 % | 3.788 | — | 3.823 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 188 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 47 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Stärkungen und Schwächungen›
Die Schwächungen des Spielers auf Vollendete Berk
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 59,6 % | 7 | |
| 19,1 % | 5 | |
| 9 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS7.422
- HPS122
- Schaden1.039.501
- Heilung17.130
- Erlittener Schaden50.695
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit2:20
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 154.085 | 14,8 % | 1.100 | 5 | 20 % | 24.075 | 57.786 | 57.786 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 94.135 | 9,1 % | 672 | 14 | 50 % | 4.672 | 6.795 | 7.948 | 14 | 3 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 81.727 | 7,9 % | 583 | 39 | 33,3 % | 1.579 | 3.128 | 5.173 | 39 | 6 / 24 | 2 | 1 | 0 | |
| 81.145 | 7,8 % | 579 | 14 | 35,7 % | 5.149 | 6.961 | 8.452 | 14 | 3 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 73.845 | 7,1 % | 527 | 30 | 40 % | 1.787 | 3.474 | 6.455 | 30 | 7 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 65.375 | 6,3 % | 466 | 120 | 24,2 % | 439 | 877 | 1.553 | 57 | 31 / 68 | 17 | 1 | 0 | |
| 62.783 | 6 % | 448 | 45 | 26,7 % | 1.160 | 2.041 | 2.762 | 45 | 11 / 28 | 4 | 0 | 0 | |
| 61.072 | 5,9 % | 436 | 51 | 47,1 % | 865 | 1.572 | 2.119 | 29 | 12 / 27 | 8 | 0 | 0 | |
| 53.506 | 5,1 % | 382 | 46 | 43,5 % | 935 | 1.460 | 1.830 | 46 | 12 / 25 | 8 | 4 | 0 | |
| 51.257 | 4,9 % | 365 | 7 | 14,3 % | 6.427 | 12.698 | 12.698 | 7 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 45.790 | 4,4 % | 326 | 52 | 23,1 % | 748 | 1.323 | 1.588 | 52 | 13 / 27 | 9 | 1 | 0 | |
| 40.480 | 3,9 % | 289 | 4 | 25 % | 7.843 | 16.950 | 16.950 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.263 | 3,7 % | 273 | 24 | 25 % | 1.325 | 2.403 | 2.704 | 24 | 2 / 19 | 3 | 0 | 0 | |
| 34.634 | 3,3 % | 247 | 6 | 33,3 % | 4.811 | 7.696 | 9.355 | 6 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.664 | 3,1 % | 233 | 4 | 0 % | 8.166 | — | 9.258 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.072 | 2,7 % | 200 | 5 | 60 % | 2.567 | 7.646 | 10.251 | 5 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.744 | 2,7 % | 198 | 26 | 34,6 % | 865 | 1.449 | 1.915 | 26 | 7 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 12.924 | 1,2 % | 92 | 20 | 85 % | 381 | 693 | 768 | 8 | 20 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 224 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebenstrank | 9.021 | 18,4 % | 0 | 0 | — | 469 |
| 4.421 | 23 % | 0 | 24 | 0 % | 256 | |
| Lebenselixier | 3.688 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2.348 |
Erlittener Schaden›
Davon 48.457 von Vollendete Berk (95,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 29.018 | 57,2 % | 19 | 2.270 | |
| 12.430 | 24,5 % | 10 | 3.890 | |
| 7.009 | 13,8 % | 2 | 3.523 | |
| 2.238 | 4,4 % | 1 | 2.238 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,39
- Auf den Spieler gezielt0,88
- Ganze Gruppe0,51
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,71
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,64 | Auf den Spieler gezielt | 4 | 11 | |
| 0,51 | Ganze Gruppe | 2 | 2 | |
| 0,49 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,16 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 1:18 | 2.053 | 14,2 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 96,2 % | 4 | 1 | |
| 74,6 % | 4 | 1 | |
| 70 % | 2 | 1 | |
| 48,8 % | 7 | 1 | |
| 45,7 % | 6 | 1 | |
| 44,5 % | 7 | 1 | |
| 35 % | 6 | 1 | |
| 34,4 % | 4 | 1 | |
| 25,8 % | 3 | 1 | |
| 21,5 % | 3 | 1 | |
| 17,9 % | 4 | 1 | |
| 17,6 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vollendete Berk
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 54,3 % | 5 | |
| 14,7 % | 5 | |
| 10,8 % | 3 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle3
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS6.328
- DPS des Schadensmessers8.635
- Schaden3.190.104
- HPS45
- Heilung23.100
- Überheilung57,9 %
- Erlittener Schaden66.329
- Tode1
- Treffer1.698
- Kritischer Treffer30,2 %
- Anteil der Beschwörungen1,3 %
- Aktive Zeit5:55
- Gesamte Kampfzeit6:09
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen3
- Ausgewichene Treffer3
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen26
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers, der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle5
- Erlittene Kontrolle5
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.088 | 1.235 | 49.336 | 120.310 | 0 | 4 |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 62.351 | 73.198 | 0 | 4 |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 206.032 | 130.690 | 0 | 2 |
| Name ausstehend · Waldläufer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 23.100 | 66.329 | 1 | 3 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 54.625 | 99.324 | 0 | 2 |