Kraohöhle · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:24
- 5 Spieler
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 1:09 | Verstärkter HarconKampf 0:48 | Vollendete BerkNicht besiegt | Vollendete BerkKampf 2:20 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 37.784 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 15.661 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Kantor | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 38.260 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 11.921 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kantor | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 18.158 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 8.106 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Waldläufer | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 13.565 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 7.422 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Gladiator | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 15.371 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 5.555 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
RealXYNTRIX
- DPS—
- HPS134
- Schaden1.030.176
- Heilung9.299
- Erlittener Schaden18.351
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:09
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 317.095 | 30,8 % | 4.578 | 46 | 28,3 % | 5.961 | 9.259 | 15.768 | 23 | 15 / 28 | 1 | 2 | 0 | |
| 265.235 | 25,7 % | 3.830 | 3 | 66,7 % | 50.915 | 84.432 | 84.973 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 60.994 | 5,9 % | 880 | 11 | 54,5 % | 4.554 | 6.370 | 7.617 | 10 | 1 / 9 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.458 | 5,5 % | 815 | 14 | 21,4 % | 3.613 | 5.572 | 5.883 | 13 | 3 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 54.904 | 5,3 % | 792 | 15 | 46,7 % | 2.857 | 4.579 | 5.715 | 14 | 4 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.930 | 5,1 % | 764 | 10 | 30 % | 4.488 | 7.171 | 7.609 | 9 | 1 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.211 | 5,1 % | 753 | 32 | 31,3 % | 1.311 | 2.337 | 3.936 | 19 | 4 / 26 | 5 | 1 | 0 | |
| 40.656 | 3,9 % | 587 | 7 | 14,3 % | 5.432 | 8.062 | 8.062 | 6 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.219 | 3,4 % | 508 | 4 | 25 % | 7.608 | 12.395 | 12.395 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.999 | 2,9 % | 433 | 26 | 26,9 % | 990 | 1.599 | 1.822 | 26 | 8 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 28.191 | 2,7 % | 407 | 2 | 50 % | 10.121 | 18.070 | 18.070 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.281 | 1,5 % | 220 | 2 | 50 % | 5.495 | 9.786 | 9.786 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.767 | 1,4 % | 213 | 6 | 50 % | 1.868 | 3.054 | 3.168 | 1 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.236 | 0,6 % | 90 | 3 | 33,3 % | 2.141 | 1.955 | 2.607 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 56 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.811 | 54,8 % | 0 | 3 | 0 % | 1.402 | |
| 2.613 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 2.613 | |
| 1.454 | 51,1 % | 0 | 5 | 0 % | 604 | |
| 1.421 | 77 % | 0 | 1 | 0 % | 1.421 |
Erlittener Schaden›
Davon 12.493 von Vergessener Gadioton (68,1 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 18.351 | 100 % | 26 | 2.061 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,27
- Auf den Spieler gezielt0,29
- Ganze Gruppe0,14
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,07
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,70 | Auf den Spieler gezielt | 12 | 20 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 95,5 % | 1 | 1 | |
| 92,6 % | 1 | 1 | |
| 90,6 % | 1 | 1 | |
| 90,6 % | 1 | 1 | |
| 78,7 % | 6 | 1 | |
| 75,5 % | 5 | 1 | |
| 69,3 % | 1 | 1 | |
| 62,8 % | 7 | 1 | |
| 48,7 % | 1 | 1 | |
| 43 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vergessener Gadioton
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 8,7 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle2
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 6 | 78,7 % | |
| 9 | 64 % | |
| 5 | 69,3 % | |
| 2 | 8,1 % | |
| 3 | 36,7 % |
- DPS37.784
- HPS32
- Schaden1.819.322
- Heilung1.582
- Erlittener Schaden9.992
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:48
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 500.296 | 27,5 % | 10.390 | 68 | 38,2 % | 6.290 | 9.081 | 16.690 | 34 | 11 / 50 | 2 | 2 | 0 | |
| 334.225 | 18,4 % | 6.941 | 4 | 25 % | 76.517 | 56.254 | 107.994 | 2 | 2 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 158.799 | 8,7 % | 3.298 | 29 | 24,1 % | 4.881 | 7.346 | 10.892 | 14 | 6 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 142.333 | 7,8 % | 2.956 | 31 | 29 % | 3.765 | 6.612 | 11.965 | 14 | 4 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 131.586 | 7,2 % | 2.732 | 32 | 34,4 % | 3.427 | 5.420 | 9.534 | 15 | 6 / 18 | 2 | 3 | 0 | |
| 118.755 | 6,5 % | 2.466 | 21 | 33,3 % | 4.691 | 7.583 | 8.111 | 12 | 4 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 113.154 | 6,2 % | 2.350 | 14 | 42,9 % | 7.089 | 9.408 | 11.796 | 6 | 1 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 100.279 | 5,5 % | 2.082 | 11 | 27,3 % | 7.848 | 12.497 | 13.947 | 4 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 100.094 | 5,5 % | 2.078 | 61 | 29,5 % | 1.366 | 2.298 | 3.847 | 24 | 17 / 32 | 6 | 1 | 0 | |
| 56.341 | 3,1 % | 1.170 | 4 | 25 % | 12.125 | 19.965 | 19.965 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.565 | 1,7 % | 655 | 27 | 25,9 % | 1.023 | 1.587 | 1.721 | 27 | 6 / 17 | 4 | 0 | 0 | |
| 20.791 | 1,1 % | 431 | 2 | 100 % | — | 10.396 | 13.616 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.104 | 0,6 % | 230 | 6 | 16,7 % | 1.764 | 2.284 | 3.018 | 1 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 125 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 917 | 90 % | 0 | 3 | 0 % | 225 | |
| 665 | 86,2 % | 0 | 8 | 0 % | 587 | |
| 0 | — | 1.223 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 5.887 von Verstärkter Harcon (58,9 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 9.992 | 100 % | 14 | 2.145 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,37
- Auf den Spieler gezielt0,04
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,41 | Auf den Spieler gezielt | 11 | 14 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,1 % | 5 | 1 | |
| 86,5 % | 1 | 1 | |
| 86,5 % | 1 | 1 | |
| 84,1 % | 2 | 1 | |
| 79,7 % | 6 | 1 | |
| 78,1 % | 1 | 1 | |
| 63,9 % | 3 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verstärkter Harcon
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 12,7 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle1
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 5 | 90,1 % | |
| 8 | 79,7 % | |
| 11 | 78,1 % | |
| 2 | 42,5 % |
- DPS—
- HPS12
- Schaden0
- Heilung1.422
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:52
Schaden nach Fähigkeit
Keine Fähigkeit aufgezeichnet.
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 0 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.422 | 40,9 % | 0 | 1 | 0 % | 1.422 |
Erlittener Schaden›
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 99,6 % | 1 | 1 |
| 88,1 % | 1 | 1 | |
| 86,3 % | 1 | 1 | |
| 85,5 % | 1 | 1 | |
| 69,5 % | 1 | 1 | |
| 8,9 % | 1 | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS15.661
- HPS264
- Schaden2.193.373
- Heilung37.033
- Erlittener Schaden91.967
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit2:20
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 841.441 | 38,4 % | 6.008 | 136 | 13,2 % | 5.676 | 9.537 | 15.327 | 68 | 9 / 114 | 9 | 3 | 0 | |
| 374.791 | 17,1 % | 2.676 | 5 | 20 % | 50.509 | 71.617 | 71.617 | 5 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 146.557 | 6,7 % | 1.046 | 27 | 22,2 % | 4.823 | 7.545 | 12.532 | 27 | 3 / 22 | 3 | 3 | 0 | |
| 118.613 | 5,4 % | 846 | 25 | 12 % | 4.210 | 8.663 | 13.917 | 25 | 3 / 18 | 1 | 2 | 0 | |
| 116.559 | 5,3 % | 832 | 33 | 24,2 % | 3.205 | 4.553 | 7.183 | 33 | 2 / 27 | 3 | 3 | 0 | |
| 109.990 | 5 % | 785 | 80 | 17,5 % | 1.234 | 2.041 | 2.655 | 49 | 4 / 68 | 9 | 2 | 0 | |
| 106.343 | 4,8 % | 759 | 27 | 18,5 % | 3.428 | 6.187 | 6.945 | 27 | 1 / 24 | 2 | 0 | 0 | |
| 94.682 | 4,3 % | 676 | 8 | 12,5 % | 11.360 | 15.161 | 15.161 | 8 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 84.045 | 3,8 % | 600 | 15 | 13,3 % | 5.151 | 8.540 | 9.619 | 15 | 1 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 73.648 | 3,4 % | 525 | 9 | 0 % | 8.183 | — | 14.427 | 9 | 1 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 72.782 | 3,3 % | 519 | 69 | 18,8 % | 909 | 1.682 | 2.993 | 69 | 3 / 57 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.133 | 1,1 % | 179 | 4 | 0 % | 6.283 | — | 6.647 | 4 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.286 | 0,7 % | 109 | 6 | 33,3 % | 2.073 | 3.498 | 3.610 | 2 | 0 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.446 | 0,3 % | 53 | 2 | 50 % | 2.754 | 4.692 | 4.692 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.057 | 0,3 % | 43 | 4 | 0 % | 1.514 | — | 2.125 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 124 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.109 | 38,3 % | 0 | 10 | 0 % | 2.016 | |
| 9.233 | 25,1 % | 0 | 2 | 0 % | 6.166 | |
| 5.414 | 37,2 % | 0 | 14 | 0 % | 645 | |
| Lebenstrank | 2.616 | 42,9 % | 0 | 0 | — | 360 |
| 1.661 | 40,1 % | 0 | 1 | 0 % | 1.661 | |
| 0 | — | 2.447 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 13.704 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 88.400 von Vollendete Berk (96,1 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 75.814 | 82,4 % | 74 | 2.071 | |
| 6.453 | 7 % | 6 | 2.368 | |
| 4.350 | 4,7 % | 2 | 2.548 | |
| 3.519 | 3,8 % | 6 | 1.783 | |
| 1.831 | 2 % | 1 | 1.831 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,32
- Auf den Spieler gezielt2,00
- Ganze Gruppe0,18
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,25
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,85 | Auf den Spieler gezielt | 23 | 61 | |
| 0,26 | Ganze Gruppe | 4 | 6 | |
| 0,18 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,14 | Vermeidbar | 5 | 6 | |
| 0,08 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,5 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 1 | 1 | |
| 98,7 % | 3 | 1 | |
| 98,1 % | 1 | 1 | |
| 89,7 % | 13 | 1 | |
| 82,2 % | 2 | 1 | |
| 78,6 % | 17 | 1 | |
| 67,2 % | 9 | 1 | |
| 59 % | 5 | 1 | |
| 53,2 % | 6 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vollendete Berk
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 10,3 % | 5 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle6
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 13 | 89,7 % | |
| 2 | 1,7 % | |
| 22 | 78,6 % | |
| 22 | 82,2 % | |
| 2 | 7,3 % | |
| 6 | 36 % |
- Durchschnittliche DPS10.004
- DPS des Schadensmessers13.651
- Schaden5.042.871
- HPS97
- Heilung49.336
- Überheilung47,7 %
- Schilde17.374
- Erlittener Schaden120.310
- Tode0
- Treffer941
- Kritischer Treffer24,7 %
- Aktive Zeit4:07
- Gesamte Kampfzeit6:09
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen4
- Ausgewichene Treffer4
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen40
- Perfekte Paraden5
- Perfekte Schildblocks5
Einige können fehlen: der Schadensmesser hat den Datenstrom des Spiels eine Weile verloren.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle3
- Erlittene Kontrolle8
- Bannungen3
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RealXYNTRIXAriel | – | 67.088 | 1.235 | 49.336 | 120.310 | 0 | 4 |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 62.351 | 73.198 | 0 | 4 |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 206.032 | 130.690 | 0 | 2 |
| Name ausstehend · Waldläufer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 23.100 | 66.329 | 1 | 3 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 54.625 | 99.324 | 0 | 2 |