Durchlauf: Albtraum
Zikels Schemen · St. 3 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 1:44
- 1 Spieler
- 1 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Zikels Schemen · DPS des Schadensmessers 30.132 · 100 % des Kampfes · Rang 1 von 1 · Aktive Zeit 1:44 Selbst gemeldet
30.148DPSSchaden 3,14 Mio.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
30.133Durchschnittliche DPS
30.132DPS des Schadensmessers
3,14 Mio.Schaden
600HPS
62.479Heilung
60 %Überheilung
90.695Erlittener Schaden
0Tode
1.210Treffer
79,5 %Kritischer Treffer
1:44Aktive Zeit
1:44Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer79,5 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)67,3 %
Trefferquote100 %
Perfektion11,4 %
Waffenblock0
Wucht11,5 %
Wichtigste Fähigkeiten55,2 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 78,7 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 830.885 | 26,5 % | 61,3 % | 168 | 87 | 4.946 | |
| 676.957 | 21,6 % | 50 % | 40 | 24 | 16.924 | |
| 223.376 | 7,1 % | 100 % | 188 | 31 | 1.188 | |
| 179.413 | 5,7 % | 100 % | 138 | 43 | 1.300 | |
| 166.549 | 5,3 % | 100 % | 100 | 30 | 1.665 | |
| 149.517 | 4,8 % | 69,2 % | 65 | 65 | 2.300 | |
| 142.418 | 4,5 % | 99,2 % | 124 | 38 | 1.149 | |
| 117.843 | 3,8 % | 61,8 % | 68 | 68 | 1.733 | |
| 96.308 | 3,1 % | 68,8 % | 16 | 14 | 6.019 | |
| 84.335 | 2,7 % | 56,3 % | 32 | 17 | 2.635 | |
| 74.433 | 2,4 % | 72,5 % | 40 | 40 | 1.861 | |
| 66.243 | 2,1 % | 52,9 % | 17 | 16 | 3.897 | |
| 65.433 | 2,1 % | 26,3 % | 19 | 13 | 3.444 | |
| 60.100 | 1,9 % | 65,9 % | 167 | 99 | 360 | |
| 43.470 | 1,4 % | 100 % | 8 | 5 | 5.434 | |
| 41.659 | 1,3 % | 80 % | 5 | 3 | 8.332 | |
| 35.769 | 1,1 % | 25 % | 4 | 3 | 8.942 | |
| 28.244 | 0,9 % | 75 % | 8 | 3 | 3.531 | |
| 27.639 | 0,9 % | 66,7 % | 3 | 2 | 9.213 | |
| 24.801 | 0,8 % | — | 0 | 0 | — |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 249
DPS pro 5 sSpitze 65.527 · Durchschnitt 30.148 (weiße Linie)
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Zikels SchemenKampf 1:43 | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|
| SevyVaizel | 30.148 | 9.096 | Selbst gemeldet |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SevyVaizel | – | 145.910 | 2.633 | 62.479 | 90.695 | 0 | 3 |