Durchlauf: Aszensusritus
Sanktuarium des Hasses · Einfach Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 3:38
- 1 Spieler
- 52 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 44.129 · 100 % des Kampfes · Rang 1 von 1 · Aktive Zeit 1:43
90.661DPSSchaden 2,42 Mio.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
11.283Durchschnittliche DPS
14.985DPS des Schadensmessers
2,46 Mio.Schaden
0HPS
0Heilung
—Überheilung
9.991Erlittener Schaden
0Tode
723Treffer
48,4 %Kritischer Treffer
2:41Aktive Zeit
2:44Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer72,5 %
Verlorene Zeit0 %
Treffer (Rückseitig)0 %
Trefferquote100 %
Perfektion4,8 %
Waffenblock0
Wucht5,3 %
Wichtigste Fähigkeiten42,1 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 72,7 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 252.870 | 20,9 % | 75 % | 8 | 3 | 31.609 | |
| 128.088 | 10,6 % | 47,6 % | 21 | 17 | 6.099 | |
| 127.121 | 10,5 % | 54,2 % | 24 | 19 | 5.297 | |
| 122.545 | 10,1 % | 60 % | 10 | 10 | 12.255 | |
| 101.033 | 8,4 % | 66,7 % | 45 | 9 | 2.245 | |
| 96.617 | 8 % | 47,4 % | 19 | 16 | 4.557 | |
| 88.597 | 7,3 % | 78,2 % | 55 | 27 | 1.611 | |
| 75.161 | 6,2 % | 98,8 % | 84 | 34 | 895 | |
| 46.063 | 3,8 % | 60 % | 5 | 5 | 9.213 | |
| 32.115 | 2,7 % | 80 % | 5 | 3 | 6.423 | |
| 30.084 | 2,5 % | 61,5 % | 13 | 13 | 2.314 | |
| 23.466 | 1,9 % | 100 % | 2 | 2 | 11.733 | |
| 21.376 | 1,8 % | 63,9 % | 36 | 36 | 594 | |
| 13.802 | 1,1 % | 66,7 % | 18 | 18 | 767 | |
| 13.253 | 1,1 % | 100 % | 3 | 3 | 4.418 | |
| 12.373 | 1 % | 33,3 % | 6 | 6 | 2.062 | |
| 12.090 | 1 % | 100 % | 1 | 1 | 12.090 | |
| 6.055 | 0,5 % | 0 % | 1 | 1 | 6.055 | |
| 5.358 | 0,4 % | 100 % | 1 | 1 | 5.358 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 85
DPS pro 5 sSpitze 40.887 · Durchschnitt 90.661 (weiße Linie)
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | FedersturmduduriKampf 0:26 | Hellwachsamer Raubvogel DodoriKampf 0:51 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | 45.330 | 23.412 | 11.283 | 1.012 | Selbst gemeldet |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| miimiiMaouYustiel | – | 74.231 | 1.493 | 0 | 9.991 | 0 | 2 |