Durchlauf: Expedition
Draupnir · Eroberung Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:48
- 5 Spieler
- 21 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Name ausstehend · Gladiator
Alle Bosskämpfe · DPS des Schadensmessers 5.567 · 14 % des Kampfes · Rang 5 von 5 · Aktive Zeit 5:55
5.706DPSSchaden 2,23 Mio.
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
4.212Durchschnittliche DPS
5.412DPS des Schadensmessers
2,23 Mio.Schaden
141HPS
74.784Heilung
62,6 %Überheilung
150.394Erlittener Schaden
0Tode
1.040Treffer
32,4 %Kritischer Treffer
5:55Aktive Zeit
6:51Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer32,4 %
Verlorene Zeit11,2 %
Treffer (Rückseitig)55,8 %
Trefferquote100 %
Perfektion16 %
Waffenblock0
Wucht3,2 %
Wichtigste Fähigkeiten57,4 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 41,8 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 437.449 | 19,6 % | 21,2 % | 255 | 183 | 1.715 | |
| 436.452 | 19,6 % | 26,2 % | 286 | 205 | 1.526 | |
| 404.188 | 18,1 % | 40,9 % | 22 | 8 | 18.372 | |
| 186.866 | 8,4 % | 25 % | 76 | 70 | 2.459 | |
| 139.244 | 6,3 % | 96,2 % | 106 | 49 | 1.314 | |
| 67.635 | 3 % | 8,3 % | 24 | 18 | 2.818 | |
| 66.938 | 3 % | 18,2 % | 11 | 11 | 6.085 | |
| 66.920 | 3 % | 29,7 % | 37 | 35 | 1.809 | |
| 62.194 | 2,8 % | 18,5 % | 54 | 53 | 1.152 | |
| 61.359 | 2,8 % | 23,9 % | 46 | 45 | 1.334 | |
| 60.882 | 2,7 % | 13,9 % | 36 | 18 | 1.691 | |
| 60.154 | 2,7 % | 33,3 % | 9 | 9 | 6.684 | |
| 39.953 | 1,8 % | 60 % | 5 | 5 | 7.991 | |
| 38.149 | 1,7 % | 18,8 % | 16 | 8 | 2.384 | |
| 37.508 | 1,7 % | 26,3 % | 19 | 13 | 1.974 | |
| 26.845 | 1,2 % | 16,7 % | 12 | 9 | 2.237 | |
| 23.151 | 1 % | 100 % | 20 | 20 | 1.158 | |
| 11.275 | 0,5 % | 16,7 % | 6 | 5 | 1.879 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 305
DPS pro 5 sSpitze 44.420 · Durchschnitt 5.706 (weiße Linie), die anderen in Grau
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Verschlinger SaraswatiKampf 1:33 | Phantom-LakshmiKampf 1:30 | Transzendierter BakarmaKampf 3:26 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | 16.853 | 13.130 | 11.524 | 9.886 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Kleriker | 9.694 | 9.260 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Assassine | 9.276 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Gladiator | 8.977 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kleriker | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| D3M14NYustiel | – | 49.580 | 1.007 | 50.668 | 113.621 | 0 | 2 |
| Name ausstehend · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 270.939 | 73.447 | 0 | 3 |
| Name ausstehend · Assassine | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 58.385 | 129.042 | 0 | 7 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 74.784 | 150.394 | 0 | 6 |
| Name ausstehend · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 98.319 | 44.587 | 0 | 1 |