Durchlauf: Albtraum
Zikels Schemen · St. 10 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 0:19
- 1 Spieler
- 1 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Zikels Schemen · DPS des Schadensmessers 211.365 · 100 % des Kampfes · Rang 1 von 1 · Aktive Zeit 0:19 Selbst gemeldet
243.993DPSSchaden 4,82 Mio.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
243.377Durchschnittliche DPS
211.365DPS des Schadensmessers
4,82 Mio.Schaden
682HPS
13.522Heilung
0 %Überheilung
1.564Schilde
16.583Erlittener Schaden
0Tode
137Treffer
62,8 %Kritischer Treffer
0:19Aktive Zeit
0:22Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer62,8 %
Verlorene Zeit13,2 %
Treffer (Rückseitig)43,1 %
Trefferquote100 %
Perfektion22,6 %
Waffenblockkeine
Wucht21,2 %
Stärkungen %23 %zählt nur Effekte mit einer Schadenszahl
Schwächungen %aktiv 44,2 %des Kampfes; keine Schadenszahl
Meister Schaden, solange aktiv
100 %Hochwertige Rolle des Sprints
100 %Hochwertige Rolle des Mutes
100 %Rolle der Kampf-Verstärkung
Wichtigste Fähigkeiten68,1 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 90,4 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,40 Mio. | 29,1 % | 100 % | 17 | 17 | 82.552 | |
| 1,09 Mio. | 22,6 % | 100 % | 18 | 18 | 60.566 | |
| 789.588 | 16,4 % | 100 % | 3 | 3 | 263.196 | |
| 411.098 | 8,5 % | 57,1 % | 7 | 7 | 58.728 | |
| 272.826 | 5,7 % | 42,9 % | 14 | 14 | 19.488 | |
| 162.102 | 3,4 % | 50 % | 2 | 2 | 81.051 | |
| 153.152 | 3,2 % | 42,2 % | 45 | 9 | 3.403 | |
| 143.738 | 3 % | 57,1 % | 7 | 7 | 20.534 | |
| 132.802 | 2,8 % | 50 % | 4 | 2 | 33.201 | |
| 113.802 | 2,4 % | 62,5 % | 16 | 8 | 7.113 | |
| 69.524 | 1,4 % | 50 % | 2 | 2 | 34.762 | |
| 56.323 | 1,2 % | 100 % | 1 | 1 | 56.323 | |
| 20.587 | 0,4 % | 0 % | 1 | 1 | 20.587 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 43. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Ergebnis |
|---|---|---|
| 4,82 Mio. | Besiegt bei 0:19 |
DPS pro 5 sSpitze 289.619 · Durchschnitt 243.993 (weiße Linie)
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Zikels SchemenKampf 0:19 | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 243.993 | 11.281 | Selbst gemeldet |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3.093 | 13.522 | 16.583 | 0 | 0 |