Durchlauf: Albtraum
Zikels Schemen · St. 10 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 0:21
- 1 Spieler
- 1 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Zikels Schemen · DPS des Schadensmessers 199.905 · 100 % des Kampfes · Rang 1 von 1 · Aktive Zeit 0:21 Selbst gemeldet
228.949DPSSchaden 4,81 Mio.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
228.416Durchschnittliche DPS
199.905DPS des Schadensmessers
4,81 Mio.Schaden
329HPS
6.934Heilung
0 %Überheilung
3.128Schilde
19.486Erlittener Schaden
0Tode
143Treffer
64,3 %Kritischer Treffer
0:21Aktive Zeit
0:24Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer64,3 %
Verlorene Zeit12,5 %
Treffer (Rückseitig)66,4 %
Trefferquote100 %
Perfektion17,5 %
Waffenblockkeine
Wucht22,4 %
Stärkungen %23 %zählt nur Effekte mit einer Schadenszahl
Schwächungen %aktiv 44 %des Kampfes; keine Schadenszahl
Meister Schaden, solange aktiv
100 %Hochwertige Rolle des Sprints
100 %Hochwertige Rolle des Mutes
100 %Rolle der Kampf-Verstärkung
Wichtigste Fähigkeiten63,6 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 87,7 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,58 Mio. | 32,9 % | 100 % | 17 | 17 | 93.117 | |
| 859.628 | 17,9 % | 100 % | 15 | 15 | 57.309 | |
| 616.234 | 12,8 % | 100 % | 3 | 3 | 205.411 | |
| 340.461 | 7,1 % | 66,7 % | 15 | 15 | 22.697 | |
| 303.778 | 6,3 % | 25 % | 8 | 8 | 37.972 | |
| 233.644 | 4,9 % | 50 % | 4 | 4 | 58.411 | |
| 223.642 | 4,7 % | 62,5 % | 8 | 8 | 27.955 | |
| 173.597 | 3,6 % | 50 % | 6 | 3 | 28.933 | |
| 173.484 | 3,6 % | 60 % | 45 | 9 | 3.855 | |
| 135.301 | 2,8 % | 100 % | 2 | 2 | 67.651 | |
| 120.902 | 2,5 % | 33,3 % | 18 | 9 | 6.717 | |
| 24.234 | 0,5 % | 0 % | 1 | 1 | 24.234 | |
| 20.039 | 0,4 % | 0 % | 1 | 1 | 20.039 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 49. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Ergebnis |
|---|---|---|
| 4,81 Mio. | Besiegt bei 0:21 |
DPS pro 5 sSpitze 265.918 · Durchschnitt 228.949 (weiße Linie)
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Zikels SchemenKampf 0:21 | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 228.949 | 11.279 | Selbst gemeldet |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3.093 | 6.934 | 19.486 | 0 | 0 |