Grimmhornhöhle · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 7:08
- 5 Spieler
- 29 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Wachhund KwapoKampf 1:07 | Nekromantin DuankaNicht besiegt | Nuakum (Grimmhorn)Kampf 2:24 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Magier | 33.959 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 22.365 | 15.621 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Assassine | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 39.560 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Templer | 33.443 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 22.172 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Magier | 23.040 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 12.916 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kantor | 16.021 | Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS | 10.900 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Magier
- DPS23.040
- HPS96
- Schaden1.547.161
- Heilung6.504
- Erlittener Schaden11.622
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:07
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 213.702 | 13,8 % | 3.182 | 12 | 41,7 % | 13.668 | 23.605 | 31.481 | 12 | 4 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 180.971 | 11,7 % | 2.695 | 5 | 20 % | 25.445 | 79.191 | 79.191 | 5 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 165.335 | 10,7 % | 2.462 | 22 | 54,5 % | 5.659 | 7.812 | 16.972 | 17 | 2 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 160.010 | 10,3 % | 2.382 | 31 | 25,8 % | 4.173 | 6.516 | 12.287 | 31 | 14 / 6 | 3 | 8 | 0 | |
| 157.807 | 10,2 % | 2.350 | 60 | 26,7 % | 2.203 | 3.804 | 6.006 | 12 | 15 / 21 | 1 | 2 | 0 | |
| 121.536 | 7,9 % | 1.809 | 39 | 100 % | — | 3.116 | 7.070 | 20 | 0 / 0 | 6 | 4 | 0 | |
| 92.541 | 6 % | 1.378 | 28 | 100 % | — | 3.305 | 5.593 | 13 | 0 / 0 | 5 | 8 | 0 | |
| 86.367 | 5,6 % | 1.286 | 19 | 31,6 % | 2.902 | 8.107 | 15.174 | 19 | 6 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 74.667 | 4,8 % | 1.111 | 15 | 26,7 % | 3.982 | 7.716 | 11.152 | 15 | 6 / 7 | 1 | 3 | 0 | |
| 63.217 | 4,1 % | 941 | 13 | 23,1 % | 4.376 | 6.485 | 8.567 | 13 | 6 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 58.543 | 3,8 % | 871 | 15 | 40 % | 3.180 | 4.987 | 10.347 | 15 | 3 / 3 | 0 | 3 | 0 | |
| 45.358 | 2,9 % | 675 | 37 | 29,7 % | 869 | 2.070 | 5.509 | 37 | 10 / 10 | 4 | 5 | 0 | |
| 37.053 | 2,4 % | 551 | 3 | 0 % | 12.351 | — | 14.913 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.114 | 2,2 % | 508 | 10 | 50 % | 2.533 | 4.290 | 7.080 | 10 | 4 / 2 | 4 | 4 | 0 | |
| 28.782 | 1,9 % | 428 | 34 | 41,2 % | 589 | 1.215 | 1.864 | 34 | 11 / 10 | 3 | 5 | 0 | |
| 27.158 | 1,8 % | 404 | 2 | 50 % | 9.571 | 17.587 | 17.587 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 91 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hochwertiger Lebenstrank | 3.448 | 54,7 % | 0 | 0 | — | 925 |
| 3.056 | 76,5 % | 0 | 12 | 0 % | 1.441 |
Erlittener Schaden›
Davon 5.302 von Wachhund Kwapo (45,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 11.622 | 100 % | 2 | 6.320 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,29
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,34
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,63 | Vermeidbar | 2 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 94,1 % | 1 | 1 | |
| 94,1 % | 1 | 1 | |
| 81,2 % | 2 | 1 | |
| 59,8 % | 5 | 1 | |
| 45,9 % | 1 | 1 | |
| 41,4 % | 6 | 2 | |
| 40 % | 2 | 1 | |
| 29,8 % | 1 | 1 | |
| 26,9 % | 1 | 1 | |
| 15 % | 1 | 1 | |
| 14,9 % | 2 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Wachhund Kwapo
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 84,4 % | 3 | |
| 49,1 % | 2 | |
| 39,1 % | 3 | |
| 30 % | 2 | |
| 18,1 % | 3 | |
| 16,4 % | 0 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS0
- Schaden147.158
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:15
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21.905 | 14,9 % | 1.417 | 10 | 100 % | — | 2.191 | 4.122 | 5 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.762 | 14,8 % | 1.408 | 10 | 40 % | 1.827 | 2.701 | 2.945 | 2 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 20.626 | 14 % | 1.335 | 4 | 25 % | 3.592 | 9.303 | 9.303 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.290 | 13,8 % | 1.313 | 2 | 0 % | 10.145 | — | 11.151 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.188 | 13,7 % | 1.306 | 1 | 0 % | 20.188 | — | 20.188 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.593 | 9,2 % | 879 | 1 | 100 % | — | 13.593 | 13.593 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.764 | 5,3 % | 502 | 5 | 0 % | 1.553 | — | 1.781 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.184 | 4,9 % | 465 | 2 | 50 % | 2.615 | 4.569 | 4.569 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.066 | 3,4 % | 327 | 2 | 0 % | 2.533 | — | 2.634 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 3.166 | 2,2 % | 204 | 6 | 16,7 % | 533 | 500 | 716 | 6 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 3.152 | 2,1 % | 204 | 1 | 0 % | 3.152 | — | 3.152 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2.035 | 1,4 % | 131 | 1 | 0 % | 2.035 | — | 2.035 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 427 | 0,3 % | 27 | 1 | 0 % | 427 | — | 427 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 11 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Erlittener Schaden›
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,00
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 51,8 % | 1 | 1 | |
| 51,5 % | 1 | 1 | |
| 51,5 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Nekromantin Duanka
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 45 % | 1 | |
| 43,7 % | 1 | |
| 26,5 % | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS12.916
- HPS119
- Schaden1.861.231
- Heilung17.275
- Erlittener Schaden45.942
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit2:24
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 245.434 | 13,2 % | 1.703 | 17 | 5,9 % | 12.222 | 49.876 | 49.876 | 17 | 3 / 8 | 4 | 1 | 0 | |
| 221.922 | 11,9 % | 1.540 | 90 | 33,3 % | 1.810 | 3.778 | 7.730 | 18 | 15 / 40 | 8 | 5 | 0 | |
| 204.839 | 11 % | 1.421 | 7 | 28,6 % | 21.642 | 48.314 | 56.898 | 7 | 1 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 182.665 | 9,8 % | 1.267 | 32 | 40,6 % | 3.642 | 7.701 | 15.911 | 32 | 5 / 19 | 4 | 3 | 0 | |
| 179.518 | 9,6 % | 1.245 | 46 | 19,6 % | 3.619 | 3.516 | 7.319 | 32 | 1 / 23 | 6 | 9 | 0 | |
| 144.836 | 7,8 % | 1.005 | 51 | 100 % | — | 2.840 | 6.139 | 21 | 0 / 51 | 4 | 9 | 0 | |
| 142.783 | 7,7 % | 990 | 54 | 100 % | — | 2.644 | 4.279 | 31 | 0 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 101.935 | 5,5 % | 707 | 30 | 46,7 % | 2.437 | 4.496 | 6.864 | 30 | 2 / 22 | 6 | 2 | 0 | |
| 89.868 | 4,8 % | 623 | 18 | 33,3 % | 4.158 | 6.663 | 9.856 | 18 | 1 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 79.842 | 4,3 % | 554 | 21 | 23,8 % | 2.583 | 7.703 | 10.362 | 21 | 3 / 11 | 4 | 1 | 0 | |
| 70.845 | 3,8 % | 491 | 13 | 23,1 % | 4.135 | 9.831 | 11.451 | 13 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 60.581 | 3,3 % | 420 | 4 | 25 % | 11.524 | 26.009 | 26.009 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.731 | 2,5 % | 324 | 46 | 34,8 % | 738 | 1.536 | 4.245 | 46 | 6 / 30 | 2 | 6 | 0 | |
| 35.971 | 1,9 % | 249 | 4 | 0 % | 8.993 | — | 13.940 | 4 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.563 | 1,5 % | 191 | 35 | 28,6 % | 643 | 1.148 | 1.922 | 35 | 3 / 24 | 2 | 10 | 0 | |
| 25.898 | 1,4 % | 179 | 15 | 20 % | 1.443 | 2.860 | 4.107 | 15 | 2 / 8 | 1 | 3 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 154 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.946 | 45,2 % | 0 | 17 | 0 % | 1.652 | |
| Hochwertiger Lebenstrank | 8.329 | 45,3 % | 0 | 0 | — | 925 |
Erlittener Schaden›
Davon 32.172 von Nuakum (Grimmhorn) (70 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 45.942 | 100 % | 11 | 8.512 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,04
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,46
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,50 | Vermeidbar | 8 | 11 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 1:46 | 2.754 | 14,9 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 79,5 % | 2 | 1 | |
| 79,4 % | 2 | 1 | |
| Effekt 19000000 | 73,7 % | 1 | 1 |
| 49,6 % | 4 | 1 | |
| 41,9 % | 11 | 2 | |
| 34,6 % | 4 | 1 | |
| 33,7 % | 3 | 1 | |
| 33,2 % | 6 | 1 | |
| 31,6 % | 3 | 1 | |
| 18,4 % | 2 | 1 | |
| 14 % | 2 | 1 | |
| 13,8 % | 4 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Nuakum (Grimmhorn)
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 59 % | 9 | |
| 35 % | 0 | |
| 24,4 % | 4 | |
| 20,9 % | 3 | |
| 11,2 % | 1 | |
| 11,2 % | 4 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS15.285
- DPS des Schadensmessers25.759
- Schaden6.552.970
- HPS59
- Heilung25.362
- Überheilung54,3 %
- Erlittener Schaden77.693
- Tode1
- Treffer914
- Kritischer Treffer45,6 %
- Anteil der Beschwörungen0,5 %
- Aktive Zeit3:40
- Gesamte Kampfzeit4:14
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen0
- Ausgewichene Treffer0
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen40
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle4
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Magier | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 40.399 | 114.041 | 1 | 2 |
| Name ausstehend · Assassine | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 68.948 | 225.119 | 1 | 1 |
| Name ausstehend · Templer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 111.864 | 259.287 | 1 | 7 |
| Name ausstehend · Magier | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 25.362 | 77.693 | 1 | 0 |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 347.978 | 121.839 | 1 | 3 |