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Durchlauf: Expedition

Grimmhornhöhle · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 7:08
  • 5 Spieler
  • 29 Gegner besiegt
  • Europa

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerWachhund KwapoKampf 1:07Nekromantin DuankaNicht besiegtNuakum (Grimmhorn)Kampf 2:24Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Name ausstehend · Magier33.959Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS22.36515.621Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
Name ausstehend · AssassineDer Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSDer Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS39.560Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · Templer33.443Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS22.172Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · Magier23.040Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS12.916Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · Kantor16.021Der Boss wurde nicht besiegt, daher kein DPS10.900Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPSNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

Name ausstehend · MagierAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · Assassine
  • DPS—
  • HPS14
  • Schaden1.076.547
  • Heilung1.000
  • Erlittener Schaden131.941
  • Tode1
  • Gesamte Kampfzeit1:07

Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
HerzstoßSpezial 4 · 5238.05822,1 %3.5452850 %4.80812.19624.1921424 / 4110
GlyphenexplosionSpezial 2 · 5161.73615 %2.408922,2 %12.27037.92347.57969 / 0210
Flinker SchnittSpezial 4 · 598.5079,2 %1.46640100 %—2.4637.402832 / 8160
SeelenschnittSpezial 4 · 583.5967,8 %1.24435100 %—2.3886.3871227 / 8510
Schneller SchnittSpezial 4 · 571.7046,7 %1.06720100 %—3.5857.985620 / 0330
Götterstein: Sifs IntelligenzGötterstein70.1016,5 %1.043580 %4.56716.38425.88655 / 0010
IllusionSpezial 468.8316,4 %1.0251369,2 %2.1166.70812.8511312 / 1120
Schwachstellenfokus53.3225 %7942759,3 %7952.7865.6871824 / 3450
Lauerhaltung46.6504,3 %6941369,2 %1.9174.3315.8231311 / 2100
HinterhaltSpezial 2 · 530.9572,9 %4612100 %—15.47915.74721 / 1000
SchattenschlagSpezial 2 · 325.8262,4 %384475 %3.8797.31612.24534 / 0000
Rückwärtstritt der BestieSpezial 2 · 424.9032,3 %370475 %3.0617.2819.98834 / 0110
Wuchtschlag der BestieSpezial 2 · 423.4192,2 %3482100 %—11.71012.52821 / 0000
InfiltrationSpezial 1 · 222.5092,1 %335666,7 %2.2274.5148.11236 / 0000
Blitzhafter SchnittSpezial 2 · 422.1332,1 %329366,7 %4.9158.60914.39221 / 2000
KlingengiftÜber Zeit: 10.990, Ticks: 2010.9901 %1630————00 / 0000
Götterstein: Hecates ScharfsinnGötterstein9.0880,8 %135425 %1.3964.9014.90143 / 1120
Gebrüll der BestieSpezial 2 · 48.4660,8 %12610 %8.466—8.46611 / 0010
Entschlossenheit5.7510,5 %851100 %—5.7515.75111 / 0110

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 79 · Unverwundbarkeit 0.

Spitzen-DPS: 116.148
0:00Zeit seit dem ersten Treffer am Boss1:07
Heilung nach Fähigkeit1.000›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
HinterhaltSpezial 2 · 51.00058,8 %020 %1.000
Erlittener Schaden131.941›

Davon 0 von Wachhund Kwapo (0 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Angriff131.941100 %2125.115

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar0,00
  • Auf den Spieler gezielt0,00
  • Ganze Gruppe0,27
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Angriff0,27Ganze Gruppe11
Tode1›
Tode
Zeitpunkt im KampfTödlicher TrefferSchadenAnteil am max. Leben
0:34Angriff125.115500 %
Stärkungen und Schwächungen14›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Invokation des Sprints46,7 %21
Invokation der Unbesiegbarkeit46,7 %21
Schwachstellenfokus34,1 %21
Lauerhaltung33,4 %31
Schattenschlag30,1 %31
Behütung26 %31
Zauber der Genesung24,5 %32
Pakt der Flinkheit15,6 %11
Illusion15,2 %11
Rolle des Sprints4,8 %21
Kampfrausch4,3 %11
Rolle des Mutes3,3 %21

Die Schwächungen des Spielers auf Wachhund Kwapo

Die Schwächungen des Spielers auf Wachhund Kwapo
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Glyphe53,9 %24
Vergiftung29,9 %2

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle0
  • Bannungen0
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Name ausstehend · TemplerAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · MagierAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · KantorAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Name ausstehend · Magier – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist40.399114.04112
Name ausstehend · Assassine – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist68.948225.11911
Name ausstehend · Templer – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist111.864259.28717
Name ausstehend · Magier – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist25.36277.69310
Name ausstehend · Kantor – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist347.978121.83913

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