Durchlauf: Albtraum
Rasender Feruk · St. 6 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 1:21
- 1 Spieler
- Nordamerika Ost
Aufschlüsselung
Rasender Feruk · DPS des Schadensmessers 22.735 · 100 % des Kampfes · Rang 1 von 1 · Aktive Zeit 1:21 Selbst gemeldet
23.585DPSSchaden 1,92 Mio.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
23.571Durchschnittliche DPS
22.735DPS des Schadensmessers
1,92 Mio.Schaden
176HPS
14.367Heilung
90 %Überheilung
19.695Erlittener Schaden
0Tode
825Treffer
61,5 %Kritischer Treffer
1:21Aktive Zeit
1:24Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer61,5 %
Verlorene Zeit3,6 %
Treffer (Rückseitig)65,9 %
Trefferquote100 %
Perfektion9,6 %
Waffenblock0
Wucht6,5 %
Wichtigste Fähigkeiten43,6 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 71,4 % · Götterstein: Anteil am Schaden 4 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 402.519 | 21 % | 62 % | 71 | 40 | 5.669 | |
| 297.590 | 15,5 % | 28,6 % | 21 | 15 | 14.171 | |
| 137.259 | 7,1 % | 57,6 % | 144 | 28 | 953 | |
| 133.690 | 7 % | 62,5 % | 120 | 38 | 1.114 | |
| 112.682 | 5,9 % | 55,2 % | 58 | 58 | 1.943 | |
| 104.359 | 5,4 % | 58,3 % | 72 | 28 | 1.449 | |
| 93.118 | 4,8 % | 98,7 % | 77 | 33 | 1.209 | |
| 86.754 | 4,5 % | 61,1 % | 18 | 16 | 4.820 | |
| 76.508 | 4 % | 66,7 % | 15 | 15 | 5.101 | |
| 73.950 | 3,8 % | 51,2 % | 41 | 24 | 1.804 | |
| 69.203 | 3,6 % | 63,2 % | 106 | 67 | 653 | |
| 58.993 | 3,1 % | 100 % | 3 | 2 | 19.664 | |
| 53.546 | 2,8 % | 38,9 % | 18 | 17 | 2.975 | |
| 51.507 | 2,7 % | 65,2 % | 23 | 23 | 2.239 | |
| 44.783 | 2,3 % | 30,8 % | 13 | 9 | 3.445 | |
| 37.155 | 1,9 % | 50 % | 4 | 2 | 9.289 | |
| 23.116 | 1,2 % | 70 % | 10 | 4 | 2.312 | |
| 19.487 | 1 % | — | 0 | 0 | — | |
| 16.142 | 0,8 % | 16,7 % | 6 | 4 | 2.690 | |
| 14.997 | 0,8 % | 50 % | 2 | 2 | 7.499 | |
| 13.738 | 0,7 % | 0 % | 3 | 2 | 4.579 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 235
DPS pro 5 sSpitze 46.488 · Durchschnitt 23.585 (weiße Linie)
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Rasender FerukKampf 1:21 | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | Der Schadensmesser hat nicht den ganzen Kampf gelesen, daher kein DPS | 2.019 | Selbst gemeldet |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| goodgirl2Azphel | – | 87.203 | 1.526 | 14.367 | 19.695 | 0 | 0 |