Uruguguschlucht · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:51
- 5 Spieler
- 12 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:15 | Richter UrahumKampf 1:11 | Heiliger AuldorKampf 3:01 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 16.127 | 12.685 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Beschwörer | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 15.222 | 9.956 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Waldläufer | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.706 | 9.301 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Assassine | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 6.235 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kleriker | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 4.019 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Beschwörer
- DPS—
- HPS217
- Schaden1.194.732
- Heilung16.304
- Erlittener Schaden25.154
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:15
- DPS—
- HPS227
- Schaden1.329.994
- Heilung16.304
- Erlittener Schaden25.154
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:11
- DPS15.222
- HPS118
- Schaden2.768.208
- Heilung21.614
- Erlittener Schaden19.484
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit3:01
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 367.227 | 13,3 % | 2.019 | 40 | 17,5 % | 8.768 | 11.125 | 25.576 | mindestens 36 | 15 / 13 | 6 | 1 | 0 | |
| 358.223 | 12,9 % | 1.969 | 125 | 22,4 % | 2.453 | 4.297 | 7.512 | mindestens 124 | 44 / 43 | 17 | 1 | 0 | |
| 236.818 | 8,6 % | 1.302 | 92 | 29,3 % | 2.199 | 3.477 | 7.957 | mindestens 62 | 42 / 19 | 11 | 1 | 0 | |
| Beschwörerwaffen (Ausrüstung)Spezial 1Über Zeit: 8.024, Ticks: 24 | 178.710 | 6,5 % | 982 | 52 | 19,2 % | 3.151 | 3.836 | 20.107 | mindestens 36 | 7 / 31 | 5 | 4 | 0 |
| 169.113 | 6,1 % | 929 | 18 | 16,7 % | 2.164 | 4.526 | 5.180 | mindestens 18 | 4 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 166.959 | 6 % | 918 | 52 | 25 % | 3.017 | 3.793 | 6.911 | mindestens 27 | 21 / 19 | 9 | 3 | 0 | |
| 150.646 | 5,4 % | 828 | 25 | 12 % | 5.478 | 10.043 | 11.166 | mindestens 25 | 12 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 128.099 | 4,6 % | 704 | 64 | 26,6 % | 1.755 | 2.683 | 3.686 | mindestens 61 | 26 / 12 | 9 | 1 | 0 | |
| 108.414 | 3,9 % | 596 | 12 | 33,3 % | 7.080 | 12.943 | 24.116 | mindestens 11 | 4 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 92.682 | 3,3 % | 509 | 52 | 40,4 % | 1.353 | 2.416 | 6.044 | mindestens 49 | 22 / 13 | 10 | 1 | 0 | |
| 82.156 | 3 % | 451 | 13 | 23,1 % | 5.698 | 8.393 | 12.059 | mindestens 13 | 6 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 82.070 | 3 % | 451 | 89 | 16,9 % | 800 | 1.524 | 2.791 | mindestens 89 | 58 / 16 | 5 | 3 | 0 | |
| 78.341 | 2,8 % | 430 | 87 | 29,9 % | 692 | 1.390 | 1.889 | mindestens 86 | 36 / 23 | 10 | 1 | 0 | |
| 77.761 | 2,8 % | 427 | 59 | 100 % | — | 1.318 | 3.109 | mindestens 19 | 20 / 0 | 11 | 4 | 0 | |
| 64.906 | 2,3 % | 356 | 47 | 38,3 % | 1.223 | 1.635 | 2.481 | mindestens 37 | 10 / 18 | 6 | 1 | 0 | |
| 63.206 | 2,3 % | 347 | 114 | 22,8 % | 448 | 915 | 1.404 | mindestens 111 | 39 / 37 | 18 | 6 | 0 | |
| 53.910 | 1,9 % | 296 | 30 | 10 % | 1.637 | 3.235 | 3.709 | mindestens 30 | 11 / 13 | 3 | 0 | 0 | |
| 46.940 | 1,7 % | 258 | 27 | 11,1 % | 1.608 | 2.785 | 3.237 | mindestens 27 | 9 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 45.745 | 1,7 % | 251 | 55 | 32,7 % | 699 | 1.104 | 1.377 | mindestens 52 | 14 / 35 | 5 | 0 | 0 | |
| 36.869 | 1,3 % | 202 | 4 | 50 % | 3.284 | 5.941 | 8.792 | mindestens 4 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 31.862 | 1,2 % | 175 | 16 | 6,3 % | 1.926 | 2.978 | 2.978 | mindestens 16 | 6 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 30.554 | 1,1 % | 168 | 12 | 16,7 % | 2.168 | 4.439 | 4.556 | mindestens 12 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.030 | 1 % | 159 | 19 | 42,1 % | 1.220 | 1.951 | 2.806 | mindestens 19 | 5 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 22.996 | 0,8 % | 126 | 34 | 55,9 % | 473 | 837 | 1.389 | mindestens 33 | 17 / 11 | 9 | 0 | 0 | |
| Andere Fähigkeiten | 64.971 | 2,3 % | 357 | 28 | 14,3 % | 2.291 | 2.499 | 5.256 | mindestens 27 | 9 / 11 | 3 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 275 · Unverwundbarkeit 0. Einsätze lesen sich als „mindestens“: Der Schadensmesser zählt bis zu 1.024 pro Kampf.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.482 | 72,6 % | 0 | 8 | 0 % | 2.921 | |
| 6.837 | 83,5 % | 0 | 168 | 0 % | 269 | |
| 2.041 | 83,8 % | 0 | 12 | 0 % | 1.059 | |
| Fähigkeit 16990000 | 1.254 | 85,1 % | 0 | 32 | 0 % | 270 |
Erlittener Schaden›
Davon 19.484 von Heiliger Auldor (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 13.717 | 70,4 % | 3 | 4.884 | |
| 4.126 | 21,2 % | 1 | 4.126 | |
| 1.641 | 8,4 % | 1 | 1.641 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,84
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,10
- Ein Ziel0,25
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,84 | Vermeidbar | 2 | 3 | |
| 0,25 | Ein Ziel | 1 | 1 | |
| 0,10 | Ganze Gruppe | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 94,1 % | 15 | 5 | |
| 76,3 % | 6 | 1 | |
| 74,8 % | 4 | 1 | |
| 59,8 % | 43 | 4 | |
| 57,2 % | 3 | 1 | |
| 49,7 % | 3 | 1 | |
| 49,7 % | 3 | 1 | |
| 47 % | 11 | 3 | |
| 41,3 % | 22 | 1 | |
| 41 % | 6 | 1 | |
| 23,2 % | 3 | 1 | |
| 16,6 % | 3 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Heiliger Auldor
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 70,1 % | 18 | |
| 65,5 % | 22 | |
| 49,6 % | 12 | |
| 44,2 % | 4 | |
| 32,3 % | 16 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS9.956
- DPS des Schadensmessers14.589
- Schaden5.292.934
- HPS71
- Heilung37.918
- Überheilung80,3 %
- Erlittener Schaden44.638
- Tode0
- Treffer2.207
- Kritischer Treffer27,2 %
- Anteil der Beschwörungen39,3 %
- Aktive Zeit5:25
- Gesamte Kampfzeit6:02
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen0
- Ausgewichene Treffer0
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen20
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle1
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 1.852 | 122.615 | 208.428 | 0 | 8 |
| Name ausstehend · Beschwörer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 37.918 | 44.638 | 0 | 0 |
| Name ausstehend · Waldläufer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 26.134 | 93.794 | 0 | 1 |
| Name ausstehend · Assassine | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 63.482 | 161.074 | 2 | 4 |
| Name ausstehend · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 263.091 | 120.823 | 2 | 2 |