Uruguguschlucht · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 8:51
- 5 Spieler
- 12 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:15 | Richter UrahumKampf 1:11 | Heiliger AuldorKampf 3:01 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 16.127 | 12.685 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Beschwörer | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 15.222 | 9.956 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Waldläufer | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.706 | 9.301 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Assassine | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 6.235 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kleriker | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 4.019 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Annatar
- DPS—
- HPS979
- Schaden1.908.908
- Heilung73.542
- Erlittener Schaden124.343
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:15
- DPS—
- HPS1.027
- Schaden1.708.469
- Heilung73.542
- Erlittener Schaden124.343
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:11
- DPS16.127
- HPS269
- Schaden2.932.759
- Heilung49.073
- Erlittener Schaden84.085
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit3:01
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 453.794 | 15,5 % | 2.495 | 5 | 20 % | 60.212 | 80.376 | 80.376 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 408.503 | 13,9 % | 2.246 | 42 | 100 % | — | 9.726 | 26.210 | 21 | 8 / 26 | 3 | 2 | 0 | |
| 368.952 | 12,6 % | 2.028 | 209 | 33,5 % | 1.443 | 2.405 | 5.874 | 117 | 44 / 126 | 29 | 6 | 0 | |
| 357.695 | 12,2 % | 1.966 | 58 | 34,5 % | 5.142 | 8.116 | 12.166 | 58 | 12 / 38 | 6 | 1 | 0 | |
| 331.676 | 11,3 % | 1.823 | 11 | 18,2 % | 29.085 | 34.958 | 55.545 | 11 | 3 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 222.169 | 7,6 % | 1.221 | 36 | 27,8 % | 5.426 | 8.108 | 12.987 | 36 | 9 / 21 | 4 | 1 | 0 | |
| 199.409 | 6,8 % | 1.096 | 41 | 26,8 % | 4.202 | 6.669 | 8.455 | 41 | 12 / 23 | 5 | 1 | 0 | |
| 177.362 | 6 % | 975 | 42 | 31 % | 3.624 | 5.558 | 7.269 | 42 | 10 / 25 | 6 | 0 | 0 | |
| 124.453 | 4,2 % | 684 | 17 | 23,5 % | 5.683 | 12.643 | 17.887 | 17 | 8 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 111.495 | 3,8 % | 613 | 81 | 24,7 % | 1.248 | 1.768 | 2.814 | 81 | 21 / 51 | 13 | 6 | 0 | |
| 73.751 | 2,5 % | 405 | 7 | 42,9 % | 7.474 | 14.619 | 15.927 | 7 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.269 | 1,3 % | 204 | 8 | 37,5 % | 3.788 | 6.110 | 7.183 | 8 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.982 | 1,3 % | 203 | 4 | 25 % | 8.746 | 10.745 | 10.745 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.249 | 1 % | 160 | 9 | 33,3 % | 2.520 | 4.710 | 6.965 | 9 | 1 / 5 | 2 | 1 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 215 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.664 | 56,4 % | 0 | 56 | 0 % | 1.184 | |
| 6.952 | 65,6 % | 0 | 7 | 0 % | 1.963 | |
| Lebenstrank | 6.216 | 20 % | 0 | 0 | — | 391 |
| Lebenselixier | 3.885 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1.955 |
| 3.632 | 42,5 % | 0 | 12 | 0 % | 572 | |
| 1.724 | 42,4 % | 0 | 1 | 0 % | 1.724 | |
| 0 | — | 4.434 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 7.671 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 71.620 von Heiliger Auldor (85,2 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 56.320 | 67 % | 19 | 8.339 | |
| 8.416 | 10 % | 3 | 8.414 | |
| 7.677 | 9,1 % | 4 | 4.693 | |
| 6.080 | 7,2 % | 2 | 3.040 | |
| 4.560 | 5,4 % | 3 | 1.520 | |
| 1.032 | 1,2 % | 1 | 1.032 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar2,05
- Auf den Spieler gezielt0,51
- Ganze Gruppe0,20
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,85 | Vermeidbar | 14 | 19 | |
| 0,28 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,25 | Auf den Spieler gezielt | 3 | 4 | |
| 0,20 | Ganze Gruppe | 2 | 2 | |
| 0,15 | Vermeidbar | 1 | 3 | |
| 0,03 | Auf den Spieler gezielt | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| Effekt 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 2 | 1 | |
| 90,9 % | 17 | 1 | |
| 74,8 % | 4 | 1 | |
| 69,3 % | 22 | 1 | |
| 57,2 % | 3 | 1 | |
| 49,6 % | 3 | 1 | |
| 45,9 % | 4 | 1 | |
| 38,7 % | 7 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Heiliger Auldor
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 8,4 % | 5 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle1
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 17 | 90,9 % | |
| 1 | 14,7 % | |
| 26 | 72,1 % | |
| 14 | 74,8 % | |
| 1 | 2,8 % | |
| 7 | 38,7 % |
- Durchschnittliche DPS12.685
- DPS des Schadensmessers18.587
- Schaden6.743.554
- HPS230
- Heilung122.615
- Überheilung45,2 %
- Schilde20.611
- Erlittener Schaden208.428
- Tode0
- Treffer1.207
- Kritischer Treffer34,6 %
- Aktive Zeit5:42
- Gesamte Kampfzeit6:02
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen8
- Ausgewichene Treffer8
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen59
- Perfekte Paraden4
- Perfekte Schildblocks0
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle1
- Erlittene Kontrolle5
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AnnatarEreshkigal | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 1.852 | 122.615 | 208.428 | 0 | 8 |
| Name ausstehend · Beschwörer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 37.918 | 44.638 | 0 | 0 |
| Name ausstehend · Waldläufer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 26.134 | 93.794 | 0 | 1 |
| Name ausstehend · Assassine | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 63.482 | 161.074 | 2 | 4 |
| Name ausstehend · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 263.091 | 120.823 | 2 | 2 |