Durchlauf: Albtraum
Zikels Schemen · St. 1 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 1:22
- 1 Spieler
- 1 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Zikels Schemen · DPS des Schadensmessers 28.500 · 100 % des Kampfes · Rang 1 von 1 · Aktive Zeit 1:21 Selbst gemeldet
29.560DPSSchaden 2,42 Mio.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
29.542Durchschnittliche DPS
28.500DPS des Schadensmessers
2,42 Mio.Schaden
276HPS
22.683Heilung
46,8 %Überheilung
26.395Erlittener Schaden
0Tode
403Treffer
68,7 %Kritischer Treffer
1:21Aktive Zeit
1:24Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer68,7 %
Verlorene Zeit3,5 %
Treffer (Rückseitig)10,6 %
Trefferquote100 %
Perfektion9,2 %
Waffenblock0
Wucht5,7 %
Wichtigste Fähigkeiten53,7 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 67,7 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 602.868 | 24,9 % | 45,5 % | 11 | 6 | 54.806 | |
| 375.147 | 15,5 % | 62,7 % | 75 | 15 | 5.002 | |
| 323.700 | 13,4 % | 68,8 % | 16 | 16 | 20.231 | |
| 179.529 | 7,4 % | 100 % | 77 | 40 | 2.332 | |
| 166.931 | 6,9 % | 52,2 % | 23 | 15 | 6.910 | |
| 101.195 | 4,2 % | 62,5 % | 16 | 16 | 6.325 | |
| 94.991 | 3,9 % | 53,3 % | 15 | 15 | 5.993 | |
| 89.862 | 3,7 % | 61,1 % | 18 | 18 | 4.992 | |
| 89.046 | 3,7 % | 40,9 % | 22 | 22 | 4.048 | |
| 73.331 | 3 % | 60 % | 20 | 20 | 3.667 | |
| 73.244 | 3 % | 75 % | 4 | 4 | 18.311 | |
| 52.736 | 2,2 % | 90,9 % | 22 | 11 | 2.397 | |
| 47.310 | 2 % | 100 % | 3 | 3 | 15.770 | |
| 37.644 | 1,6 % | 55,8 % | 43 | 43 | 875 | |
| 35.474 | 1,5 % | 58,8 % | 17 | 17 | 2.087 | |
| 32.064 | 1,3 % | 100 % | 2 | 2 | 16.032 | |
| 19.096 | 0,8 % | 33,3 % | 3 | 3 | 6.365 | |
| 14.678 | 0,6 % | 50 % | 2 | 2 | 7.339 | |
| 13.633 | 0,6 % | 78,6 % | 14 | 14 | 974 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 99
DPS pro 5 sSpitze 70.756 · Durchschnitt 29.560 (weiße Linie)
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Zikels SchemenKampf 1:21 | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | 29.560 | 8.518 | Selbst gemeldet |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SeraqueenTriniel | – | Von den Uploads des Durchlaufs nicht angegeben | 2.711 | 22.683 | 26.395 | 0 | 0 |