Durchlauf: Albtraum
Zikels Schemen · St. 10 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 0:24
- 1 Spieler
- 1 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Zikels Schemen · DPS des Schadensmessers 180.725 · 100 % des Kampfes · Rang 1 von 1 · Aktive Zeit 0:24 Selbst gemeldet
203.510DPSSchaden 4,92 Mio.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
203.099Durchschnittliche DPS
180.725DPS des Schadensmessers
4,92 Mio.Schaden
471HPS
11.444Heilung
0 %Überheilung
9.446Schilde
39.335Erlittener Schaden
0Tode
144Treffer
62,5 %Kritischer Treffer
0:24Aktive Zeit
0:27Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer62,5 %
Verlorene Zeit11 %
Treffer (Rückseitig)65,2 %
Trefferquote100 %
Perfektion14,6 %
Waffenblockkeine
Wucht23,6 %
Stärkungen %23 %zählt nur Effekte mit einer Schadenszahl
Schwächungen %aktiv 50,6 %des Kampfes; keine Schadenszahl
Meister Schaden, solange aktiv
100 %Hochwertige Rolle des Sprints
100 %Hochwertige Rolle des Mutes
100 %Rolle der Kampf-Verstärkung
Wichtigste Fähigkeiten59,9 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 85 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,43 Mio. | 29 % | 100 % | 16 | 16 | 89.382 | |
| 943.429 | 19,2 % | 100 % | 16 | 16 | 58.964 | |
| 576.399 | 11,7 % | 100 % | 4 | 4 | 144.100 | |
| 379.784 | 7,7 % | 37,5 % | 8 | 8 | 47.473 | |
| 368.500 | 7,5 % | 40 % | 15 | 15 | 24.567 | |
| 301.944 | 6,1 % | 40 % | 5 | 5 | 60.389 | |
| 259.969 | 5,3 % | 44,4 % | 9 | 9 | 28.885 | |
| 231.044 | 4,7 % | 40 % | 10 | 5 | 23.104 | |
| 143.922 | 2,9 % | 62,5 % | 40 | 8 | 3.598 | |
| 138.331 | 2,8 % | 33,3 % | 3 | 3 | 46.110 | |
| 106.525 | 2,2 % | 56,3 % | 16 | 8 | 6.658 | |
| 24.789 | 0,5 % | 0 % | 1 | 1 | 24.789 | |
| 20.221 | 0,4 % | 0 % | 1 | 1 | 20.221 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 52. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Ergebnis |
|---|---|---|
| 4,92 Mio. | Besiegt bei 0:24 |
DPS pro 5 sSpitze 265.462 · Durchschnitt 203.510 (weiße Linie)
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Zikels SchemenKampf 0:24 | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|
| NvyTriniel | 203.510 | 11.276 | Selbst gemeldet |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NvyTriniel | – | 226.696 | 3.093 | 11.444 | 39.335 | 0 | 0 |