Durchlauf: Albtraum
Rasender Feruk · St. 2 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 0:48
- 1 Spieler
- 1 Gegner besiegt
- Europa
Aufschlüsselung
Rasender Feruk · DPS des Schadensmessers 28.818 · 100 % des Kampfes · Rang 1 von 1 · Aktive Zeit 0:48 Selbst gemeldet
30.640DPSSchaden 1,48 Mio.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
30.609Durchschnittliche DPS
28.818DPS des Schadensmessers
1,48 Mio.Schaden
146HPS
7.053Heilung
46,6 %Überheilung
10.910Erlittener Schaden
0Tode
186Treffer
64 %Kritischer Treffer
0:48Aktive Zeit
0:51Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer64 %
Verlorene Zeit5,8 %
Treffer (Rückseitig)6,5 %
Trefferquote100 %
Perfektion5,9 %
Waffenblockkeine
Wucht7 %
Stärkungen %23,7 %
Schwächungen %aktiv 81,1 %des Kampfes; keine Schadenszahl
Meister Schaden, solange aktiv
100 %Rolle des Sprints
100 %Rolle des Mutes
100 %Rolle der Gnade
Wichtigste Fähigkeiten55,7 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 67,8 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 459.792 | 31,1 % | 75 % | 4 | 4 | 95.787 | |
| 189.040 | 12,8 % | 63,6 % | 22 | 22 | 8.593 | |
| 174.333 | 11,8 % | 67,7 % | 62 | 34 | 2.812 | |
| 147.237 | 10 % | 100 % | 14 | 7 | 10.517 | |
| 89.305 | 6 % | 90 % | 10 | 10 | 8.931 | |
| 69.715 | 4,7 % | 40 % | 5 | 5 | 13.943 | |
| 64.540 | 4,4 % | 36,4 % | 11 | 11 | 5.867 | |
| 62.888 | 4,3 % | 58,3 % | 12 | 12 | 5.241 | |
| 56.070 | 3,8 % | 51,7 % | 29 | 29 | 1.933 | |
| 51.702 | 3,5 % | 50 % | 6 | 6 | 8.617 | |
| 45.011 | 3 % | 50 % | 4 | 4 | 11.253 | |
| 38.263 | 2,6 % | 50 % | 2 | 2 | 19.132 | |
| 15.401 | 1 % | 50 % | 2 | 2 | 7.701 | |
| 10.528 | 0,7 % | 50 % | 2 | 2 | 5.264 | |
| 4.610 | 0,3 % | 100 % | 1 | 1 | 4.610 |
Waffenblock keine · Mehrfachtreffer 56. Hier nicht bekannt: Block, Eisenwall, Ausgewichen, Unverwundbarkeit.
Ziel
| Ziel | Schaden | Ergebnis |
|---|---|---|
| 1,48 Mio. | Besiegt bei 0:48 |
DPS pro 5 sSpitze 45.595 · Durchschnitt 30.640 (weiße Linie)
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Rasender FerukKampf 0:48 | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|
| WeakTriniel | 30.640 | 852 | Selbst gemeldet |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| WeakTriniel | – | 80.076 | 1.367 | 7.053 | 10.910 | 0 | 0 |