Durchlauf: Albtraum
Geist Giselle · St. 1 Beta
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 1:03
- 1 Spieler
- 1 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Aufschlüsselung
Geist Giselle · DPS des Schadensmessers 18.217 · 100 % des Kampfes · Rang 1 von 1 · Aktive Zeit 1:03 Selbst gemeldet
19.097DPSSchaden 1,21 Mio.
Ganzer Durchlauf, mit den Kämpfen zwischen den Bossen
19.083Durchschnittliche DPS
18.217DPS des Schadensmessers
1,21 Mio.Schaden
322HPS
20.378Heilung
0 %Überheilung
12.346Schilde
39.807Erlittener Schaden
0Tode
229Treffer
49,8 %Kritischer Treffer
1:03Aktive Zeit
1:06Gesamte Kampfzeit
Was diesen DPS geprägt hat
Kritischer Treffer49,8 %
Verlorene Zeit4,5 %
Treffer (Rückseitig)5,9 %
Trefferquote100 %
Perfektion7,9 %
Waffenblock0
Wucht7 %
Wichtigste Fähigkeiten47,4 % des Schadens
Kritischer Treffer: Anteil am Schaden 67 % · Götterstein: Anteil am Schaden 0,2 %
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | Kritischer Treffer | Treffer | Einsätze | Ø Treffer |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 216.174 | 17,9 % | 41,5 % | 41 | 22 | 5.273 | |
| 204.077 | 16,9 % | 38,9 % | 18 | 18 | 11.338 | |
| 151.695 | 12,6 % | 100 % | 6 | 6 | 25.283 | |
| 116.606 | 9,7 % | 33,3 % | 3 | 3 | 38.869 | |
| 101.975 | 8,4 % | 45,5 % | 22 | 22 | 4.635 | |
| 87.347 | 7,2 % | 100 % | 6 | 6 | 14.558 | |
| 57.513 | 4,8 % | 37,5 % | 8 | 8 | 7.189 | |
| 50.672 | 4,2 % | 43,1 % | 51 | 15 | 994 | |
| 47.130 | 3,9 % | 60 % | 5 | 5 | 9.426 | |
| 40.458 | 3,4 % | 40 % | 20 | 10 | 2.023 | |
| 40.032 | 3,3 % | 66,7 % | 3 | 3 | 13.344 | |
| 33.395 | 2,8 % | 33,3 % | 3 | 3 | 11.132 | |
| 17.734 | 1,5 % | 100 % | 16 | 8 | 1.108 | |
| 17.267 | 1,4 % | 50 % | 8 | 4 | 2.158 | |
| 10.274 | 0,9 % | 80 % | 5 | 5 | 2.055 | |
| 7.793 | 0,6 % | 50 % | 2 | 2 | 3.897 | |
| 4.604 | 0,4 % | 0 % | 1 | 1 | 4.604 | |
| 2.235 | 0,2 % | 27,3 % | 11 | 11 | 203 |
Waffenblock 0 · Mehrfachtreffer 50
DPS pro 5 sSpitze 32.599 · Durchschnitt 19.097 (weiße Linie)
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Geist GiselleKampf 1:03 | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | 19.097 | 537 | Selbst gemeldet |
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| RURURURUYustiel | – | 70.221 | 1.261 | 20.378 | 39.807 | 0 | 2 |