Kraohöhle · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 9:23
- 5 Spieler
- 29 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 1:35 | Verstärkter HarconKampf 1:45 | Vollendete BerkKampf 4:02 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | 12.421 | 14.390 | 7.482 | 8.122 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Gladiator | 7.764 | 10.247 | 3.805 | 5.354 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Assassine | 13.189 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 6.773 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Beschwörer | 7.851 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 5.435 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Beschwörer | 5.598 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Assassine
- DPS13.189
- HPS250
- Schaden1.258.239
- Heilung23.918
- Erlittener Schaden35.537
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:35
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 289.671 | 23 % | 3.036 | 72 | 36,1 % | 2.998 | 5.836 | 16.679 | 30 | 34 / 27 | 3 | 7 | 0 | |
| 138.305 | 11 % | 1.449 | 12 | 33,3 % | 8.835 | 16.907 | 28.580 | 8 | 7 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 92.666 | 7,4 % | 971 | 21 | 61,9 % | 2.699 | 5.467 | 11.089 | 17 | 17 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 85.308 | 6,8 % | 894 | 20 | 55 % | 2.078 | 6.055 | 10.969 | 18 | 13 / 2 | 0 | 6 | 0 | |
| 80.333 | 6,4 % | 842 | 50 | 44 % | 1.068 | 2.293 | 3.957 | 50 | 33 / 10 | 1 | 3 | 0 | |
| 78.179 | 6,2 % | 819 | 45 | 37,8 % | 1.292 | 2.470 | 4.704 | 37 | 34 / 5 | 1 | 7 | 0 | |
| 65.629 | 5,2 % | 687 | 52 | 48,1 % | 981 | 1.566 | 3.502 | 22 | 27 / 14 | 3 | 4 | 0 | |
| 62.389 | 5 % | 653 | 17 | 41,2 % | 3.023 | 4.595 | 6.782 | 10 | 3 / 12 | 0 | 2 | 0 | |
| 52.149 | 4,1 % | 546 | 8 | 62,5 % | 3.789 | 8.157 | 17.801 | 5 | 5 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 51.322 | 4,1 % | 537 | 57 | 54,4 % | 579 | 1.170 | 2.522 | 14 | 26 / 22 | 7 | 4 | 0 | |
| 49.252 | 3,9 % | 516 | 68 | 42,6 % | 509 | 1.013 | 3.283 | 10 | 36 / 18 | 4 | 7 | 0 | |
| 40.230 | 3,2 % | 421 | 26 | 34,6 % | 1.179 | 2.243 | 2.615 | 26 | 14 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 39.776 | 3,2 % | 416 | 10 | 40 % | 2.762 | 5.802 | 9.568 | 8 | 8 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 34.592 | 2,7 % | 362 | 3 | 100 % | — | 11.531 | 16.429 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.173 | 2 % | 263 | 37 | 59,5 % | 384 | 883 | 1.705 | 28 | 33 / 1 | 2 | 5 | 0 | |
| 18.677 | 1,5 % | 195 | 17 | 88,2 % | 770 | 1.143 | 2.034 | 8 | 17 / 0 | 0 | 3 | 0 | |
| 18.360 | 1,5 % | 192 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.920 | 1,3 % | 166 | 10 | 30 % | 1.266 | 2.352 | 3.368 | 4 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.259 | 0,8 % | 107 | 8 | 0 % | 1.282 | — | 2.366 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.193 | 0,4 % | 54 | 1 | 0 % | 5.193 | — | 5.193 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.856 | 0,4 % | 50 | 2 | 50 % | 1.769 | 3.087 | 3.087 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 4 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 281 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6.740 | 61,1 % | 0 | 17 | 0 % | 1.016 | |
| 3.864 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3.864 | |
| Lebenstrank | 3.203 | 46,6 % | 0 | 0 | — | 365 |
| 2.669 | 48,9 % | 0 | 30 | 0 % | 199 | |
| 2.210 | 35,7 % | 0 | 24 | 0 % | 149 | |
| 2.190 | 53,1 % | 0 | 32 | 0 % | 152 | |
| 1.691 | 50,3 % | 0 | 24 | 0 % | 144 | |
| 1.351 | 68,3 % | 0 | 5 | 0 % | 681 |
Erlittener Schaden›
Davon 27.157 von Vergessener Gadioton (76,4 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 34.297 | 96,5 % | 16 | 4.236 | |
| 1.240 | 3,5 % | 2 | 620 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,28
- Auf den Spieler gezielt0,34
- Ganze Gruppe0,22
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,78 | Auf den Spieler gezielt | 11 | 16 | |
| 0,06 | Vermeidbar | 1 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 94,4 % | 1 | 1 | |
| 86,2 % | 1 | 1 | |
| 77,8 % | 7 | 1 | |
| 48,2 % | 3 | 1 | |
| 30,8 % | 2 | 1 | |
| 30,8 % | 2 | 1 | |
| Segen der Erde | 24,5 % | 3 | 1 |
| 21,2 % | 2 | 1 | |
| 5,3 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vergessener Gadioton
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 93,6 % | 26 | |
| 74,4 % | 7 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle2
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS—
- HPS186
- Schaden1.358.424
- Heilung19.686
- Erlittener Schaden30.392
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:45
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 269.502 | 19,8 % | 2.554 | 61 | 44,3 % | 3.122 | 6.050 | 15.940 | 30 | 29 / 16 | 4 | 6 | 0 | |
| 152.599 | 11,2 % | 1.446 | 11 | 45,5 % | 8.505 | 20.314 | 25.368 | 7 | 9 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 115.744 | 8,5 % | 1.097 | 31 | 38,7 % | 2.554 | 5.602 | 10.620 | 20 | 18 / 5 | 2 | 3 | 0 | |
| 115.142 | 8,5 % | 1.091 | 58 | 50 % | 1.225 | 2.745 | 4.871 | 58 | 39 / 9 | 5 | 10 | 0 | |
| 111.575 | 8,2 % | 1.057 | 29 | 48,3 % | 2.090 | 5.731 | 9.632 | 21 | 15 / 9 | 3 | 5 | 0 | |
| 108.126 | 8 % | 1.024 | 68 | 39,7 % | 1.226 | 2.143 | 2.959 | 42 | 33 / 17 | 2 | 5 | 0 | |
| 62.299 | 4,6 % | 590 | 36 | 44,4 % | 1.117 | 2.497 | 4.656 | 36 | 22 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 62.153 | 4,6 % | 589 | 17 | 35,3 % | 2.844 | 5.144 | 7.257 | 10 | 4 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 50.951 | 3,8 % | 482 | 53 | 43,4 % | 697 | 1.306 | 2.994 | 16 | 24 / 20 | 0 | 8 | 0 | |
| 48.098 | 3,5 % | 455 | 37 | 37,8 % | 918 | 1.927 | 4.182 | 17 | 14 / 21 | 1 | 3 | 0 | |
| 47.154 | 3,5 % | 446 | 46 | 100 % | — | 1.025 | 3.124 | 18 | 46 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 41.816 | 3,1 % | 396 | 10 | 60 % | 2.392 | 5.375 | 10.795 | 8 | 10 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 37.612 | 2,8 % | 356 | 6 | 16,7 % | 2.717 | 24.027 | 24.027 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.464 | 2,4 % | 307 | 40 | 30 % | 598 | 1.310 | 2.372 | 10 | 23 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 25.260 | 1,9 % | 239 | 42 | 54,8 % | 349 | 810 | 1.706 | 30 | 31 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.596 | 1,6 % | 204 | 4 | 50 % | 5.117 | 5.681 | 9.322 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.945 | 1,5 % | 189 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.042 | 1,2 % | 152 | 3 | 0 % | 5.347 | — | 8.474 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.556 | 0,8 % | 100 | 8 | 0 % | 1.320 | — | 3.943 | 3 | 8 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 5.659 | 0,4 % | 53 | 4 | 0 % | 1.415 | — | 2.363 | 1 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.131 | 0,3 % | 39 | 3 | 0 % | 1.377 | — | 1.431 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 9 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 244 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.686 | 82,3 % | 0 | 31 | 0 % | 1.034 | |
| Lebenstrank | 3.000 | 0 % | 0 | 0 | — | 365 |
| 2.444 | 54,6 % | 0 | 30 | 0 % | 202 | |
| 2.062 | 39,1 % | 0 | 4 | 0 % | 1.299 | |
| 1.977 | 53,8 % | 0 | 30 | 0 % | 146 | |
| 1.913 | 49,2 % | 0 | 26 | 0 % | 164 | |
| 1.697 | 52 % | 0 | 25 | 0 % | 146 | |
| 907 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 907 |
Erlittener Schaden›
Davon 9.948 von Verstärkter Harcon (32,7 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 29.210 | 96,1 % | 22 | 4.544 | |
| 1.182 | 3,9 % | 2 | 591 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,85
- Auf den Spieler gezielt0,56
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,16
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Vermeidbar | 18 | 22 | |
| 0,06 | Vermeidbar | 1 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 84,6 % | 1 | 1 | |
| 73,6 % | 2 | 1 | |
| 73 % | 7 | 1 | |
| 56,6 % | 1 | 1 | |
| Segen der Erde | 27,7 % | 3 | 1 |
| 26,7 % | 2 | 1 | |
| 26,7 % | 1 | 1 | |
| 21 % | 1 | 1 | |
| 13,4 % | 1 | 1 | |
| 9,2 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Verstärkter Harcon
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 77 % | 20 | |
| 67,9 % | 8 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle2
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS6.773
- HPS96
- Schaden1.641.826
- Heilung23.272
- Erlittener Schaden186.290
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit4:02
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 419.877 | 25,6 % | 1.732 | 101 | 42,6 % | 2.902 | 5.850 | 19.573 | 56 | 59 / 36 | 8 | 7 | 0 | |
| 172.132 | 10,5 % | 710 | 12 | 16,7 % | 11.916 | 26.485 | 48.175 | 11 | 7 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 139.494 | 8,5 % | 575 | 88 | 33 % | 1.200 | 2.369 | 4.719 | 88 | 59 / 21 | 5 | 8 | 0 | |
| 89.106 | 5,4 % | 367 | 22 | 45,5 % | 2.642 | 5.741 | 10.247 | 19 | 19 / 1 | 1 | 3 | 0 | |
| 88.297 | 5,4 % | 364 | 24 | 37,5 % | 2.890 | 4.995 | 6.877 | 20 | 14 / 9 | 0 | 1 | 0 | |
| 77.760 | 4,7 % | 320 | 64 | 35,9 % | 831 | 1.899 | 5.670 | 32 | 44 / 14 | 5 | 4 | 0 | |
| 77.380 | 4,7 % | 319 | 26 | 26,9 % | 2.166 | 5.174 | 11.019 | 24 | 17 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 77.033 | 4,7 % | 317 | 46 | 37 % | 1.315 | 2.289 | 3.419 | 39 | 40 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 65.862 | 4 % | 271 | 8 | 50 % | 7.372 | 9.094 | 18.117 | 4 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 59.961 | 3,7 % | 247 | 41 | 22 % | 1.272 | 2.138 | 2.508 | 41 | 27 / 9 | 2 | 6 | 0 | |
| 51.621 | 3,1 % | 212 | 16 | 31,3 % | 2.712 | 4.358 | 6.687 | 15 | 15 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 50.065 | 3 % | 206 | 12 | 33,3 % | 3.230 | 6.056 | 13.054 | 7 | 5 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.529 | 3 % | 204 | 61 | 26,2 % | 640 | 1.297 | 3.324 | 25 | 42 / 19 | 6 | 4 | 0 | |
| 40.031 | 2,4 % | 165 | 51 | 27,5 % | 589 | 1.302 | 3.678 | 16 | 35 / 12 | 1 | 10 | 0 | |
| 38.098 | 2,3 % | 157 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.504 | 2 % | 134 | 67 | 37,3 % | 315 | 770 | 1.744 | 49 | 39 / 24 | 6 | 4 | 0 | |
| 28.166 | 1,7 % | 116 | 12 | 58,3 % | 1.160 | 3.195 | 6.315 | 5 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.062 | 1,7 % | 115 | 32 | 100 % | — | 877 | 1.609 | 11 | 32 / 0 | 3 | 4 | 0 | |
| 20.995 | 1,3 % | 86 | 9 | 44,4 % | 1.513 | 3.358 | 5.440 | 6 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.660 | 1,3 % | 85 | 4 | 50 % | 2.771 | 7.560 | 12.644 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.193 | 0,9 % | 62 | 8 | 25 % | 1.500 | 3.097 | 5.170 | 2 | 8 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 9 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 322 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebenstrank | 9.600 | 0 % | 0 | 0 | — | 365 |
| 3.410 | 66,1 % | 0 | 56 | 0 % | 203 | |
| 2.831 | 50,3 % | 0 | 40 | 0 % | 148 | |
| 2.773 | 58,6 % | 0 | 46 | 0 % | 157 | |
| 2.089 | 60,9 % | 0 | 7 | 0 % | 702 | |
| 1.496 | 64,8 % | 0 | 1 | 0 % | 1.496 | |
| 1.038 | 93,7 % | 0 | 16 | 0 % | 1.038 | |
| 35 | 99,2 % | 0 | 30 | 0 % | 35 |
Erlittener Schaden›
Davon 163.381 von Vollendete Berk (87,7 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 96.620 | 51,9 % | 1 | 96.620 | |
| 43.428 | 23,3 % | 30 | 2.196 | |
| 20.703 | 11,1 % | 8 | 2.763 | |
| 11.420 | 6,1 % | 3 | 3.945 | |
| 9.893 | 5,3 % | 4 | 3.994 | |
| 4.226 | 2,3 % | 1 | 4.226 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar4,83
- Auf den Spieler gezielt0,21
- Ganze Gruppe0,22
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,37
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 1,87 | Vermeidbar | 10 | 18 | |
| 1,07 | Vermeidbar | 8 | 8 | |
| 1,00 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,59 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,51 | Vermeidbar | 4 | 4 | |
| 0,22 | Ganze Gruppe | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 3:02 | 96.620 | 500 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 95,3 % | 5 | 1 | |
| 89,7 % | 7 | 1 | |
| 72,3 % | 6 | 1 | |
| 59,6 % | 7 | 1 | |
| 59,6 % | 14 | 1 | |
| Segen der Erde | 28,8 % | 7 | 1 |
| 23,8 % | 4 | 1 | |
| 23,8 % | 4 | 1 | |
| 13,4 % | 4 | 1 | |
| 2 % | 1 | 1 | |
| 2 % | 1 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Vollendete Berk
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 82,7 % | 49 | |
| 57,2 % | 14 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle7
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS7.653
- DPS des Schadensmessers9.023
- Schaden4.310.340
- HPS118
- Heilung66.876
- Überheilung60,2 %
- Erlittener Schaden252.219
- Tode1
- Treffer1.830
- Kritischer Treffer42,8 %
- Aktive Zeit6:57
- Gesamte Kampfzeit7:57
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen6
- Ausgewichene Treffer6
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen73
- Perfekte Paraden1
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle3
- Erlittene Kontrolle9
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | – | 74.801 | 1.501 | 325.861 | 83.992 | 0 | 6 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 194.370 | 311.165 | 0 | 9 |
| Name ausstehend · Assassine | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 66.876 | 252.219 | 1 | 6 |
| Name ausstehend · Beschwörer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 96.425 | 145.990 | 1 | 4 |
| Name ausstehend · Beschwörer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 84.477 | 121.837 | 2 | 9 |