Kraohöhle · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 9:23
- 5 Spieler
- 29 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Vergessener GadiotonKampf 1:35 | Verstärkter HarconKampf 1:45 | Vollendete BerkKampf 4:02 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | 12.421 | 14.390 | 7.482 | 8.122 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Gladiator | 7.764 | 10.247 | 3.805 | 5.354 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Assassine | 13.189 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 6.773 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Beschwörer | 7.851 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 5.435 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Beschwörer | 5.598 | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Gladiator
- DPS7.764
- HPS679
- Schaden740.700
- Heilung64.855
- Erlittener Schaden87.306
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:35
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 168.250 | 22,7 % | 1.763 | 120 | 15 % | 1.304 | 1.958 | 3.496 | 55 | 22 / 89 | 8 | 11 | 0 | |
| 151.191 | 20,4 % | 1.584 | 121 | 19 % | 1.116 | 1.820 | 3.841 | 68 | 18 / 87 | 11 | 9 | 0 | |
| 97.187 | 13,1 % | 1.018 | 37 | 16,2 % | 2.429 | 3.650 | 3.966 | 23 | 5 / 29 | 2 | 0 | 0 | |
| 57.187 | 7,7 % | 599 | 30 | 26,7 % | 1.644 | 2.628 | 3.187 | 24 | 7 / 21 | 3 | 0 | 0 | |
| 49.936 | 6,7 % | 523 | 31 | 22,6 % | 1.465 | 2.112 | 2.982 | 24 | 5 / 23 | 1 | 4 | 0 | |
| 48.013 | 6,5 % | 503 | 18 | 27,8 % | 2.280 | 3.673 | 4.086 | 8 | 3 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.765 | 5,5 % | 427 | 31 | 16,1 % | 1.255 | 1.628 | 2.677 | 24 | 6 / 24 | 4 | 2 | 0 | |
| 32.665 | 4,4 % | 342 | 14 | 7,1 % | 2.105 | 5.304 | 5.304 | 5 | 0 / 10 | 2 | 3 | 0 | |
| 25.102 | 3,4 % | 263 | 14 | 14,3 % | 1.706 | 2.313 | 3.066 | 7 | 0 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 22.653 | 3,1 % | 237 | 14 | 7,1 % | 1.523 | 2.848 | 2.848 | 9 | 2 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 13.224 | 1,8 % | 138 | 8 | 0 % | 1.653 | — | 2.150 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.046 | 1,8 % | 136 | 9 | 100 % | — | 1.450 | 2.727 | 9 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.545 | 1,6 % | 121 | 20 | 20 % | 512 | 839 | 983 | 20 | 4 / 11 | 1 | 1 | 0 | |
| 9.936 | 1,3 % | 104 | 1 | 0 % | 9.936 | — | 9.936 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 8 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 104 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.485 | 24,6 % | 0 | 113 | 0 % | 7.985 | |
| Lebenstrank | 7.012 | 2,8 % | 0 | 0 | — | 368 |
| 4.179 | 16,1 % | 0 | 24 | 0 % | 220 | |
| 3.947 | 19,4 % | 0 | 24 | 0 % | 214 | |
| 3.401 | 29,5 % | 0 | 24 | 0 % | 205 | |
| 3.293 | 20 % | 0 | 10 | 0 % | 435 | |
| 2.591 | 24,3 % | 0 | 8 | 0 % | 485 | |
| 947 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 324 |
Erlittener Schaden›
Davon 65.296 von Vergessener Gadioton (74,8 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 86.206 | 98,7 % | 65 | 4.177 | |
| 1.100 | 1,3 % | 2 | 550 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar3,29
- Auf den Spieler gezielt1,13
- Ganze Gruppe0,11
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,08
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 4,46 | Vermeidbar | 29 | 55 | |
| 0,06 | Vermeidbar | 1 | 2 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 74,1 % | 115 | 5 | |
| 71 % | 22 | 1 | |
| 48,2 % | 3 | 1 | |
| 31,8 % | 1 | 1 | |
| 30,8 % | 2 | 1 | |
| 27,2 % | 3 | 1 | |
| Segen der Erde | 24,4 % | 3 | 1 |
| 21,3 % | 7 | 1 | |
| 12,7 % | 1 | 1 | |
| 3,3 % | 1 | 1 | |
| 3,2 % | 1 | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle4
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS10.247
- HPS558
- Schaden1.081.105
- Heilung58.927
- Erlittener Schaden77.416
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:45
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 224.206 | 20,7 % | 2.125 | 161 | 14,9 % | 1.264 | 2.126 | 3.973 | 63 | 49 / 83 | 24 | 11 | 0 | |
| 210.497 | 19,5 % | 1.995 | 169 | 18,9 % | 1.114 | 1.807 | 3.123 | 88 | 49 / 98 | 17 | 10 | 0 | |
| 156.253 | 14,5 % | 1.481 | 54 | 29,6 % | 2.397 | 4.072 | 7.595 | 28 | 14 / 32 | 2 | 1 | 0 | |
| 97.000 | 9 % | 919 | 31 | 25,8 % | 2.882 | 3.840 | 5.220 | 14 | 6 / 15 | 1 | 4 | 0 | |
| 93.687 | 8,7 % | 888 | 49 | 18,4 % | 1.718 | 2.775 | 3.532 | 32 | 18 / 24 | 8 | 1 | 0 | |
| 71.967 | 6,7 % | 682 | 48 | 16,7 % | 1.318 | 2.407 | 4.682 | 33 | 15 / 25 | 4 | 2 | 0 | |
| 64.586 | 6 % | 612 | 48 | 14,6 % | 1.215 | 2.111 | 3.762 | 33 | 11 / 28 | 5 | 4 | 0 | |
| 42.050 | 3,9 % | 398 | 18 | 16,7 % | 2.227 | 2.884 | 4.193 | 5 | 4 / 14 | 2 | 3 | 0 | |
| 30.972 | 2,9 % | 293 | 18 | 11,1 % | 1.624 | 2.498 | 2.999 | 8 | 1 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.151 | 2,3 % | 238 | 16 | 0 % | 1.572 | — | 3.069 | 8 | 6 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 19.037 | 1,8 % | 180 | 1 | 0 % | 19.037 | — | 19.037 | 1 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.464 | 1,5 % | 156 | 29 | 13,8 % | 489 | 1.059 | 1.671 | 29 | 10 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.551 | 1,4 % | 147 | 10 | 100 % | — | 1.555 | 2.654 | 10 | 5 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 13.684 | 1,3 % | 129 | 8 | 0 % | 1.711 | — | 1.991 | 4 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 7 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 135 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.061 | 42,9 % | 0 | 143 | 0 % | 7.985 | |
| Lebenstrank | 4.377 | 27,2 % | 0 | 0 | — | 368 |
| 3.883 | 41,6 % | 0 | 32 | 0 % | 224 | |
| 3.827 | 42,6 % | 0 | 33 | 0 % | 211 | |
| 3.443 | 48,6 % | 0 | 33 | 0 % | 215 | |
| 2.966 | 29,6 % | 0 | 10 | 0 % | 447 | |
| 2.048 | 50,2 % | 0 | 10 | 0 % | 411 | |
| 1.322 | 23,5 % | 0 | 5 | 0 % | 357 |
Erlittener Schaden›
Davon 32.006 von Verstärkter Harcon (41,3 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 77.416 | 100 % | 58 | 4.319 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar1,66
- Auf den Spieler gezielt2,35
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,08
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 4,08 | Auf den Spieler gezielt | 39 | 58 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 80,5 % | 142 | 5 | |
| 78 % | 24 | 1 | |
| 71,3 % | 1 | 1 | |
| Segen der Erde | 36,9 % | 4 | 1 |
| 27,6 % | 1 | 1 | |
| 26,7 % | 2 | 1 | |
| 26,7 % | 1 | 1 | |
| 22,4 % | 8 | 1 | |
| 21 % | 1 | 1 | |
| 18,4 % | 2 | 1 | |
| 11,1 % | 1 | 1 | |
| 2,8 % | 1 | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle18
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen1
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- DPS3.805
- HPS260
- Schaden922.551
- Heilung63.247
- Erlittener Schaden136.333
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit4:02
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 195.767 | 21,2 % | 807 | 145 | 10,3 % | 1.282 | 1.943 | 2.917 | 77 | 55 / 71 | 15 | 9 | 0 | |
| 189.164 | 20,5 % | 780 | 161 | 5 % | 1.136 | 1.910 | 3.422 | 114 | 55 / 87 | 19 | 14 | 0 | |
| 89.019 | 9,6 % | 367 | 34 | 8,8 % | 2.517 | 3.666 | 4.688 | 34 | 14 / 17 | 4 | 2 | 0 | |
| 63.464 | 6,9 % | 261 | 35 | 11,4 % | 1.716 | 2.569 | 3.220 | 35 | 14 / 18 | 3 | 2 | 0 | |
| 61.580 | 6,7 % | 254 | 5 | 20 % | 12.083 | 13.249 | 19.418 | 5 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.135 | 6,3 % | 239 | 22 | 4,5 % | 2.582 | 3.906 | 4.878 | 12 | 8 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 50.426 | 5,5 % | 208 | 37 | 8,1 % | 1.299 | 2.089 | 2.500 | 37 | 12 / 21 | 4 | 2 | 0 | |
| 49.912 | 5,4 % | 205 | 43 | 7 % | 1.116 | 1.755 | 1.859 | 43 | 13 / 25 | 2 | 1 | 0 | |
| 49.205 | 5,3 % | 202 | 32 | 3,1 % | 1.508 | 2.456 | 2.456 | 16 | 8 / 20 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.278 | 3,1 % | 116 | 17 | 0 % | 1.663 | — | 2.923 | 13 | 4 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 26.779 | 2,9 % | 110 | 14 | 0 % | 1.913 | — | 3.595 | 9 | 7 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 25.406 | 2,8 % | 104 | 43 | 11,6 % | 544 | 947 | 1.557 | 43 | 16 / 20 | 2 | 7 | 0 | |
| 23.376 | 2,5 % | 96 | 12 | 0 % | 1.948 | — | 4.148 | 6 | 4 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 7.026 | 0,8 % | 28 | 5 | 100 % | — | 1.405 | 1.529 | 5 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 5.014 | 0,5 % | 20 | 1 | 0 % | 5.014 | — | 5.014 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 12 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 130 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.367 | 56,5 % | 0 | 202 | 0 % | 641 | |
| Lebenstrank | 6.231 | 30,9 % | 0 | 0 | — | 368 |
| 4.981 | 28,9 % | 0 | 17 | 0 % | 437 | |
| 3.630 | 49,8 % | 0 | 35 | 0 % | 221 | |
| 3.287 | 61,8 % | 0 | 43 | 0 % | 201 | |
| Lebenselixier | 3.006 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1.841 |
| 2.634 | 64,8 % | 0 | 37 | 0 % | 214 | |
| 2.111 | 63,8 % | 0 | 14 | 0 % | 450 |
Erlittener Schaden›
Davon 120.222 von Vollendete Berk (88,2 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 55.224 | 40,5 % | 44 | 2.086 | |
| 31.844 | 23,4 % | 16 | 4.001 | |
| 14.333 | 10,5 % | 8 | 3.377 | |
| 13.398 | 9,8 % | 5 | 3.661 | |
| 11.855 | 8,7 % | 6 | 2.465 | |
| 9.679 | 7,1 % | 3 | 3.642 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar4,20
- Auf den Spieler gezielt2,29
- Ganze Gruppe0,20
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,50
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,62 | Auf den Spieler gezielt | 19 | 32 | |
| 1,47 | Vermeidbar | 7 | 9 | |
| 0,76 | Vermeidbar | 6 | 8 | |
| 0,71 | Vermeidbar | 5 | 5 | |
| 0,63 | Auf den Spieler gezielt | 6 | 6 | |
| 0,51 | Auf den Spieler gezielt | 3 | 3 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 96,1 % | 3 | 1 | |
| 72,3 % | 6 | 1 | |
| 61,9 % | 203 | 5 | |
| 42,3 % | 32 | 1 | |
| Segen der Erde | 32,9 % | 8 | 1 |
| 23,8 % | 4 | 1 | |
| 19,8 % | 16 | 1 | |
| 14,8 % | 2 | 1 | |
| 12,4 % | 3 | 1 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle12
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS5.354
- DPS des Schadensmessers6.313
- Schaden3.015.867
- HPS345
- Heilung194.370
- Überheilung42,2 %
- Erlittener Schaden311.165
- Tode0
- Treffer1.894
- Kritischer Treffer15,2 %
- Aktive Zeit7:25
- Gesamte Kampfzeit7:57
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen9
- Ausgewichene Treffer9
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen58
- Perfekte Paraden1
- Perfekte Schildblocks0
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle27
- Erlittene Kontrolle13
- Bannungen5
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | – | 74.801 | 1.501 | 325.861 | 83.992 | 0 | 6 |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 194.370 | 311.165 | 0 | 9 |
| Name ausstehend · Assassine | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 66.876 | 252.219 | 1 | 6 |
| Name ausstehend · Beschwörer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 96.425 | 145.990 | 1 | 4 |
| Name ausstehend · Beschwörer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 84.477 | 121.837 | 2 | 9 |