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Sanktuarium des Hasses ist ein Dungeon der Art Aszensusritus: ein Lauf auf Zeit, den du
allein bestreitest, Raum für Raum. Anders als bei den anderen Riten führt der Client für seinen
letzten Raum ein Boss-Duo, Federsturmduduri und Hellwachsamer Raubvogel Dodori, mit identischen Angriffen;
ob du gegen einen von beiden oder gegen beide zugleich kämpfst, steht nicht in den Client-Daten,
dieser Guide deckt also beide Fälle ab. Jeder Lauf endet mit einer Wertung,
und deine beste Wertung der Saison bringt dich in die Rangliste des Ritus.
Die Felder oben sagen dir, welche Stufen offen sind; darunter: wie ein Lauf abläuft, was die Bosse
tun, mit jeder Zahl aus dem Spielclient, und was ein Lauf einbringt. Die anderen Riten findest du
auf der Seite der Riten.
Im Wochenwechsel offen. In der ersten Saison ist immer nur ein Ritus offen: Laut dem Saisonkalender des Clients (vorläufig) wechselt sich Sanktuarium des Hasses mit Altar der Albträume (Einfach) ab, getauscht wird beim wöchentlichen Reset am Mittwoch. Der Saison-Guide listet die Wochen. Wechselt der Ritus, während du ihn auswählst, meldet der Client, dass sich der Dungeon geändert hat, und du musst es erneut versuchen.
So läuft ein Lauf ab
Die Ziele, die der Client für diesen Ritus anzeigt, folgen in dieser Reihenfolge: den Eingang öffnen, alle Monster im Raum besiegen, den Eingang zum nächsten Raum öffnen und am Ende „Besiege den Boss“. Die Räume sind durch Objekte namens Tür zum Sanktuarium und Kleine Durchgangstür verschlossen. Der Bildschirm zeigt die verbleibende Zeit und wie oft du noch sterben darfst; beide Grenzen hängen von der Stufe ab und stehen in der Tabelle weiter unten. Nach dem letzten Kampf rechnet der Ergebnisbildschirm deine Endwertung aus.
- Der Client platziert Verstärkungen, die wirken, wenn du hindurchläufst, zufällig gewählt aus Angriffskraft +, Angriffstempo +, Max. LP +, Krit.-Treffer +, Fäh.-Abklingzeit − und Verteidigung +: Jeder Raum bekommt nur wenige davon, und sie verschwinden kurz nach ihrem Erscheinen. Nimm sie im Vorbeigehen mit. Wie viel jede bringt, steht nicht in den Client-Daten, die dieser Guide liest.
- Der Bildschirm bietet Zusatzziele an: Wer die ersten Räume jeweils in ihrer Zeit räumt, bekommt einen Aszensus-Buff, und ein weiteres Ziel lautet „Boss-Kampf-Buff erhalten". Was dieses auslöst, steht nicht in den Client-Daten. In den Räumen stehen außerdem Spirale der Leere-Ziele, die nach einer festen Zahl von Treffern zerbrechen; vielleicht gehören sie zu diesen Zielen, aber der Client sagt nicht, was sie bringen.
- Der Aszensus-Debuff dieser Saison ist Wut: Er erhöht den Schaden jedes Monsters außer den Bossen, sobald dessen LP niedrig sind. Zieh nur eine Gruppe, die du gemeinsam niederringen kannst, und erledige sie schnell, statt mehrere angeschlagene Monster an dir kleben zu haben.
- Der letzte Kampf ist der harte Teil: Komm mit bereiten Befreiungsfähigkeiten und deinem stärksten Schaden dort an.
Federsturmduduri
Namen in anderen Regionen: Koreanisch
KR깃털포화 두두리
Außerdem im Kampf: Duduri (Schmuggler).
Was Federsturmduduri sagt (hörbare Signale)
- Beim Pull„Zeig mir, was du kannst ...!“
- Der Client gibt beiden Bossen genau dieselben Angriffe: dieselben Formen, Wirkzeiten und Abklingzeiten. Was du auf dieser Karte lernst, gilt auch für den anderen Boss.
- Höchstens alle 10 s legt er vor sich eine versteckte Ladung, genau dort, wo du im Nahkampf stehst. Kurz darauf sprengt ihre Selbstzerstörung einen markierten Kreis, der den ganzen Raum vor dem Boss abdeckt, und verursacht Betäubung. Die Ladung lässt sich weder anvisieren noch angreifen: Verlass die Markierung, wie der Tipp unten erklärt.
- Keiner der Bosse hat auf einer offenen Stufe einen Enrage-Timer, und jeder bleibt in Benommenheit 5 s am Boden. Kämpfst du gegen beide, sagt der Client nicht, welchen du zuerst töten sollst: Fällt einer schnell, kommen nur noch die Betäubungen und Ladungen des anderen auf dich zu. Nimm dir also einen einzelnen Boss vor und triff den anderen nur mit Flächenschaden.
- Seine Boss-Stufe steigt von 45 auf Einfach bis 60 auf Extrem, während deine Zugangsstufe gleich bleibt.
5 Angriffe
- Wirkzeit
- 1,3 s
- Wirkreichweite
- 1,5 m
- Min. Abklingzeit
- 10 s
Beschwört Duduri (Schmuggler), Duduri (Schmuggler)EmpfehlungDas ist die versteckte Ladung. Der Name in dieser Zeile stammt von einem Feldmonster, den der Client wiederverwendet; was erscheint, ist kein Helfer, sondern ein unsichtbares Objekt, das dort explodiert, wo es gelegt wurde. Es landet dort, wo du im Nahkampf stehst, und seine Explosion deckt den ganzen Raum vor dem Boss ab: Ein Schritt zurück reicht nicht. Sobald die Markierung erscheint, geh hinter den Boss oder deutlich auf Abstand.
- Wirkzeit
- sofort
- Wirkreichweite
- 15 m
- Min. Abklingzeit
- 15 s
Auf ein Ziel gerichtet- Wirkzeit
- 1,1 s
- Wirkreichweite
- 3 m
- Min. Abklingzeit
- 15 s
EmpfehlungEin kurzer Hieb von 6 m Länge geradeaus vor den Boss, ohne Bodenmarkierung, im Nahkampf eingesetzt. Der Boss dreht sich beim Ausholen zu dir (1,1 s), im Solokampf hilft es also nicht, an seiner Seite zu stehen: Tritt aus seiner Reichweite zurück oder weich am Ende des Ausholens aus.
- Wirkzeit
- 1,7 s
- Bodenmarkierung
- 2 s
- Wirkreichweite
- 8 m
- Min. Abklingzeit
- 20 s
Auf ein Ziel gerichtetEmpfehlungEin kleiner markierter Kreis von 1 m Radius unter dir, gezielt aus bis zu 8 m: Ein Schritt zur Seite reicht.
- Wirkzeit
- 1,3 s
- Bodenmarkierung
- 2 s
- Wirkreichweite
- 2,5 m
- Min. Abklingzeit
- 25 s
- Fläche: Kreis, Radius 4 m
- Fläche: Kreis, Radius 6 m
Auf ein Ziel gerichtetBetäubung3 s
EmpfehlungDer Angriff, der den Kampf entscheidet: ein Kreis von 4 m Radius, dann ein größerer von 6 m, der für 3 s betäubt. Die Kreise werden 2 s vorher markiert: Sobald du die Markierung siehst, geh sofort aus dem großen Kreis heraus. Halte dafür eine Befreiungsfähigkeit bereit: Sind beide Bosse da und wirst du zwischen ihnen betäubt, bekommst du die Angriffe von beiden ab, ohne dich bewegen zu können.
Hellwachsamer Raubvogel Dodori
Namen in anderen Regionen: Koreanisch
KR눈 뜬 맹조 도도리
- Dieselben Angriffe wie
Federsturmduduri, mit denselben Zahlen. Sind beide Bosse da, kommen seine betäubenden Kreise zu denen des anderen hinzu: Stehen sie dicht beieinander, überlappen sich ihre Markierungen. Geh also deutlich weg, statt knapp hinter dem Rand stehen zu bleiben.
- Er legt dieselben versteckten Ladungen, höchstens alle 10 s: Sind beide Bosse da, behalte den Boden vor jedem von ihnen im Blick.
5 Angriffe
- Wirkzeit
- 1,3 s
- Wirkreichweite
- 1,5 m
- Min. Abklingzeit
- 10 s
- Wirkzeit
- sofort
- Wirkreichweite
- 15 m
- Min. Abklingzeit
- 15 s
Auf ein Ziel gerichtet- Wirkzeit
- 1,1 s
- Wirkreichweite
- 3 m
- Min. Abklingzeit
- 15 s
- Wirkzeit
- 1,7 s
- Bodenmarkierung
- 2 s
- Wirkreichweite
- 8 m
- Min. Abklingzeit
- 20 s
Auf ein Ziel gerichtet- Wirkzeit
- 1,3 s
- Bodenmarkierung
- 2 s
- Wirkreichweite
- 2,5 m
- Min. Abklingzeit
- 25 s
- Fläche: Kreis, Radius 4 m
- Fläche: Kreis, Radius 6 m
Auf ein Ziel gerichtetBetäubung3 s
EmpfehlungWie bei
Federsturmduduri: ein Kreis von 4 m, dann von 6 m Radius, der für 3 s betäubt. Geh hinaus, sobald die Markierung erscheint.
Belohnungen: Die Wertung ist die Beute
Ein Dungeon der Art Aszensusritus hat keinen Odenergiekubus, und
die Bosse haben keine Beutetabelle. Was ein Lauf einbringt, hängt von seiner Endwertung ab: Die
Abschlussbelohnungen des Clients für diese Riten geben Verstärkungsstein,
Zenitsteinfragment (Einzigartig) (Gebunden),
Bindungstruhe: Aszensus (Gebunden) und
Pet-Truhe des Wachstums (Gebunden), und je höher die
Wertung, desto mehr bekommst du davon. Am Ende einer Saison bringt deine Saison-Stufe, bestimmt durch deinen Klassen-Rang und deine
gesammelten Ranglistenpunkte, zusätzlich Saisonbelohnungen, darunter Titel.
- Du hast 3 Eintritte pro Woche, gemeinsam für alle Riten und
beim Betreten verbraucht, ein gescheiterter Lauf kostet also auch einen Eintritt: Lerne die Bosse
zuerst auf Einfach. Jedes
Herausforderungsticket: Aszensusritus (Gebunden) gibt dir einen Eintritt zusätzlich zu denen der Woche.
- Für deinen Klassen-Rang zählt deine beste Wertung, ein schlechter Lauf senkt ihn also nie. Deine gesammelten Ranglistenpunkte zählen trotzdem: Sie entscheiden bei Gleichstand, und deine Saison-Stufe, nach der sich die Saisonbelohnungen richten, hängt von deiner Platzierung und diesen Punkten ab. Nutze jeden Eintritt.
Versionen
- Eintrittsstufe
- 45
- Gegenstandsstufe
- 1.000
- Spieler
- 1
- Zeitlimit
- 18 min
- Todeslimit
- 5
- Eintritte pro Woche
3 Eintritte pro Woche+3 jeden Mittwoch, 16:00 Uhr Serverzeit
- Boss-Stufe
- 45
- Eintrittsstufe
- 45
- Gegenstandsstufe
- 1.500
- Spieler
- 1
- Zeitlimit
- 16 min
- Todeslimit
- 3
- Eintritte pro Woche
3 Eintritte pro Woche+3 jeden Mittwoch, 16:00 Uhr Serverzeit
- Boss-Stufe
- 50
- Eintrittsstufe
- 45
- Gegenstandsstufe
- 2.000
- Spieler
- 1
- Zeitlimit
- 14 min
- Todeslimit
- 2
- Eintritte pro Woche
3 Eintritte pro Woche+3 jeden Mittwoch, 16:00 Uhr Serverzeit
- Boss-Stufe
- 55
- Eintrittsstufe
- 45
- Gegenstandsstufe
- 2.500
- Spieler
- 1
- Zeitlimit
- 13 min
- Todeslimit
- 2
- Eintritte pro Woche
3 Eintritte pro Woche+3 jeden Mittwoch, 16:00 Uhr Serverzeit
- Boss-Stufe
- 60
Der Wochenzähler in den Worten des Spiels
Aszensusritus: EintrittsversucheBeim Betreten wird die Eintrittsanzahl verbraucht.Zuerst wird die Standardanzahl verbraucht. Diese wird bei jedem Aufladezyklus automatisch aufgeladen.Die Rücksetzzeit ist das Serverzeit-Feld des Clients, Stand des oben auf der Seite genannten Datenstands.
+2 Versionen · Später Der Client enthält 2 weitere Versionen, die EU/NA noch nicht betreten kann; sie bleiben hier außen vor. Die LP der Bosse je Version stehen nicht in den Client-Daten.
FAQ
Wie viele Bosse hat Sanktuarium des Hasses?
Der Client führt für den letzten Raum 2 Bosse,
Federsturmduduri und Hellwachsamer Raubvogel Dodori, mit identischen Angriffen. Ob du gegen einen von
beiden oder gegen beide zugleich kämpfst, steht nicht in den Client-Daten.
Welche Gegenstandsstufe verlangt Sanktuarium des Hasses?
Alle Stufen öffnen sich mit Charakterstufe 45. Die Gegenstandsstufe beträgt 1.000 für Einfach, 1.500 für Mittel, 2.000 für Schwer und 2.500 für Extrem.
Kann ich Sanktuarium des Hasses in einer Gruppe machen?
Nein. Der Client lässt pro Lauf 1 Spieler hinein: Ein Dungeon der Art Aszensusritus ist eine Solo-Prüfung.
Haben die Bosse von Sanktuarium des Hasses einen Enrage?
Nein. Der Client setzt für keinen der Bosse auf einer offenen Stufe einen Enrage-Timer. Das Zeitlimit des Ritus beträgt 13 min auf Extrem und 18 min auf Einfach.
Was bringt Sanktuarium des Hasses ein?
Ein Abschluss zahlt nach Endwertung: Verstärkungsstein,
Zenitsteinfragment (Einzigartig) (Gebunden),
Bindungstruhe: Aszensus (Gebunden) und
Pet-Truhe des Wachstums (Gebunden), je höher die Wertung, desto mehr davon. Deine beste
Wertung bestimmt deinen Klassen-Rang; deine Saison-Stufe, nach der sich die Saisonbelohnungen
richten, zählt auch die gesammelten Ranglistenpunkte.
Wie oft pro Woche kann ich Sanktuarium des Hasses betreten?
3 Mal, aufgefüllt beim wöchentlichen Reset, dazu ein Eintritt je
benutztem Herausforderungsticket: Aszensusritus (Gebunden). Der Zähler gilt auch für die anderen Riten und sinkt beim
Betreten, ob du den Lauf schaffst oder nicht.
Ist Sanktuarium des Hasses diese Woche offen?
In der ersten Saison im Wochenwechsel: Laut dem Kalender des Clients (vorläufig) wechselt er sich jede Woche mit Altar der Albträume (Einfach) ab, getauscht wird beim wöchentlichen Reset am Mittwoch. Der Saison-Guide listet die Wochen.
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Die Tools, die tun, was dieser Guide erklärt — mit den Zahlen aus dem Spielclient.