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Eine Kriegerin rammt ein leuchtendes Großschwert vor bröckelnden Ruinen in den Boden, während eine feurige Explosion den Himmel erhellt, neben ihr eine riesige, reich verzierte goldene Kugel.

Aion 2 Fähigkeiten

Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.

13.786 Fähigkeiten
Fähigkeit↕ArtAbklingzeit↕MP↕Reichweite↕Kontrolleffekte
BohrpfeilSpezialAktiv · Abklingzeit 5 Sek. · 20 m · Blutung

Bei einem Kritischen Treffer: Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 112 + 1…

Aktiv5 Sek.—20 mBlutung
BohrpfeilAuslöserPassiv

Bei einem Kritischen Treffer: Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 112 + 1…

Passiv————
BombenwurfAktiv · Abklingzeit 12 Sek. · 5 m

Bombenwurf

Aktiv12 Sek.—5 m—
Brennende ErdeAktiv · Abklingzeit 30 Sek.

Brennende Erde

Aktiv30 Sek.———
Brennende OrdnungAktiv · Abklingzeit 10 Sek.

Brennende Ordnung

Aktiv10 Sek.———
Brutaler SchlagSpezialAktiv · 4 m

Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 79 + 94,8 % der Angriffskraft Schaden zu und erhöht die Aggro des Wir…

Aktiv——4 m—
Chroma-SturmAktiv · Abklingzeit 5 Sek. · 90 m · K. o.

Chroma-Sturm

Aktiv5 Sek.—90 mK. o.
Chromatisches UrteilAktiv · Abklingzeit 1 Min. · K. o.

Chromatisches Urteil

Aktiv1 Min.——K. o.
DaevanionPassiv

Daevanion verfügbar.

Passiv————
DampfschussAktiv · Abklingzeit 3 Sek. · 15 m

Dampfschuss

Aktiv3 Sek.—15 m—
Die Hölle entfesselnAktiv · Abklingzeit 30 Sek. · 20 m

Die Hölle entfesseln

Aktiv30 Sek.—20 m—
DivinitätserhöhungPassiv

Erhöht die Max. Divinitätspunkte (DP) um 1000.

Passiv————
DivinitätsregenerationPassiv

Regeneriert die DP bei Angriffen auf Monster mit göttlicher Kraft.

Passiv————
DivinitätsverstärkungPassiv

Erhöht die Max. Divinitätspunkte (DP) um 500.

Passiv————
DjembeschockAktiv · Abklingzeit 8 Sek. · 3 m

Djembeschock

Aktiv8 Sek.—3 m—
DjembetrümmerungAktiv · Abklingzeit 12 Sek. · 3 m

Djembetrümmerung

Aktiv12 Sek.—3 m—
DjembewurfAktiv · Abklingzeit 8 Sek. · 20 m

Djembewurf

Aktiv8 Sek.—20 m—
DonnergrollenAktiv · Abklingzeit 1 Sek.

Donnergrollen

Aktiv1 Sek.———
DonnerschlagSpezialAktiv · Abklingzeit 45 Sek. · 300 MP · 20 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 987–2.963 + 327,6–982,8 % der Angriff…

Aktiv45 Sek.30020 m—
DoppelpanzerSpezialStigma · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek.

Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 30 % und die PvP-Schadensresistenz um 15 % für 10 Sek. Wird nicht von Eff…

Stigma1 Min. 30 Sek.———
DP-RegenerationsbonusPassiv

Erhöht die DP-Regeneration bei Angriffen auf Monster mit göttlicher Kraft.

Passiv————
Drana-WelleAktiv · Abklingzeit 5 Sek. · 30 m

Drana-Welle

Aktiv5 Sek.—30 m—
DrohneneinsatzAktiv · Abklingzeit 30 Sek. · 20 m

Drohneneinsatz

Aktiv30 Sek.—20 m—
Edle AuraSpezialStigma · Abklingzeit 1 Min.

Beschwört eine Edle Aura in der Nähe des Wirkers, die 5 Min. lang anhält. Die Aura begleitet den Wirker und g…

Stigma1 Min.———
Edle RüstungSpezialStigma · Abklingzeit 2 Min.

Erhöht für 2 Min. die Max. LP des Wirkers um 5,4 % und regeneriert sofort 5,4 % der Max. LP. Wird nicht von E…

Stigma2 Min.———
Ehrliches HerzAktiv · Abklingzeit 35 Sek.

Ehrliches Herz

Aktiv35 Sek.———
Ein Schlag! Zwei Schläge!Aktiv · Abklingzeit 8 Sek. · 20 m

Ein Schlag! Zwei Schläge!

Aktiv8 Sek.—20 m—
EinäscherungSpezialAktiv · 120 MP · 20 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 63 + 67,25 % der Angriffskraft Feuers…

Aktiv—12020 m—
EinfrierenSpezialAktiv · Abklingzeit 30 Sek. · 100 MP · 20 m · Einfrieren

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 178 + 94 % der Angriffskraft Wassersc…

Aktiv30 Sek.10020 mEinfrieren
Eisenwall-VerteidigungPassiv

Erhöht beim Wirker die Verteidigung um 7 % und den Eisenwall um 1 %

Passiv————
EisexplosionSpezialAktiv · Abklingzeit 10 Sek. · 20 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein von Einfrieren betroffenes Ziel innerhalb von 20 m 395 + 155…

Aktiv10 Sek.—20 m—
EisexplosionAuslöserPassiv
Passiv————
EisketteSpezialAktiv · 120 MP · 20 m · Trägheit

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 79 + 92,5 % der Angriffskraft Wassers…

Aktiv—12020 mTrägheit
Elan des WindesPassiv

Erhöht Max. SP um 15 Erhöht bei jedem erlittenen Angriff das Bewegungstempo für 1 Sek. um 10 % Abklingzeit: 5…

Passiv————
ElementarfusionSpezialAktiv · 20 m

Jedes Mal, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Beschwörer ein Element. Bei 4 Stapeln wird…

Aktiv——20 m—
ElementarfusionAuslöserPassiv

Jedes Mal, wenn der Naturgeist eine Fähigkeit einsetzt, erhält der Beschwörer ein Element. Bei 4 Stapeln wird…

Passiv————
ElementarvereinigungPassiv

Erhöht bei jedem Treffer mit einer Naturgeist-Fähigkeit beim Wirker und beim Naturgeist die Krit.-Schadensver…

Passiv————
ElementarverstärkungSpezialStigma · Abklingzeit 1 Min.

Erhöht für 10 Sek. die Feuerangriffskraft um 20 % und die Wasserangriffskraft um 20 %.

Stigma1 Min.———
Emporschießende DornenAktiv · Abklingzeit 8 Sek. · 7 m · Betäubung

Emporschießende Dornen

Aktiv8 Sek.—7 mBetäubung
EnergieexplosionAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · Betäubung

Energieexplosion

Aktiv1 Sek.——Betäubung