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Eine Kriegerin rammt ein leuchtendes Großschwert vor bröckelnden Ruinen in den Boden, während eine feurige Explosion den Himmel erhellt, neben ihr eine riesige, reich verzierte goldene Kugel.

Aion 2 Fähigkeiten

Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.

11.013 Fähigkeiten
Fähigkeit↕ArtAbklingzeit↕MP↕Reichweite↕Kontrolleffekte
TodesfluchAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · 31 m

Todesfluch

Aktiv1 Sek.—31 m—
TodesgiftsumpfAktiv · Abklingzeit 2 Min.

Todesgiftsumpf

Aktiv2 Min.———
TodeswelleAktiv · Abklingzeit 1 Sek.

Todeswelle

Aktiv1 Sek.———
ÜberraschungsstichAktiv · Abklingzeit 10 Sek. · 9 m

Überraschungsstich

Aktiv10 Sek.—9 m—
UltralaserAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 20 m

Ultralaser

Aktiv15 Sek.—20 m—
Umschließende FlammenAktiv · Abklingzeit 55 Sek. · 100 m

Umschließende Flammen

Aktiv55 Sek.—100 m—
Umschlingende WassersäuleAktiv · Abklingzeit 1 Sek.

Umschlingende Wassersäule

Aktiv1 Sek.———
Unerträgliche HitzeAktiv · Abklingzeit 1 Min. 15 Sek. · 100 m

Unerträgliche Hitze

Aktiv1 Min. 15 Sek.—100 m—
Unheilvolle AuraAktiv · Abklingzeit 10 Sek.

Unheilvolle Aura

Aktiv10 Sek.———
UnterdrückungspfeilSpezialAktiv · Abklingzeit 20 Sek. · 20 m · Betäubung

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 362 + 150 % der Angriffskraft Windschaden zu und versetzt es mit 40 % Chan…

Aktiv20 Sek.—20 mBetäubung
Unvergängliche FlammenAktiv · Abklingzeit 1 Min. 8 Sek. · 100 m

Unvergängliche Flammen

Aktiv1 Min. 8 Sek.—100 m—
UrteilSpezialAktiv · Abklingzeit 5 Sek. · 4 m

Fügt beim Wirken einer Schildfähigkeit einem Ziel innerhalb von 4 m 227 + 229,5 % der Angriffskraft Schaden z…

Aktiv5 Sek.—4 m—
Urteil der verzerrten SeeleAktiv · Abklingzeit 22 Sek.

Urteil der verzerrten Seele

Aktiv22 Sek.———
UrteilsexplosionAktiv · Abklingzeit 30 Sek.

Urteilsexplosion

Aktiv30 Sek.———
VerdammnisSpezialAktiv · Abklingzeit 3 Sek. · 20 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m, das von [Kette des Schmerzes] betrof…

Aktiv3 Sek.—20 m—
VerfolgungsfederAktiv · Abklingzeit 13 Sek. · 25 m

Verfolgungsfeder

Aktiv13 Sek.—25 m—
Verheerender SchlagSpezialAktiv · Abklingzeit 45 Sek. · 250 MP · 7,5 m

Stürmt auf ein Ziel innerhalb von 7,5 m zu und fügt bis zu 4 Gegnern 2.387 + 689 % der Angriffskraft Schaden…

Aktiv45 Sek.2507,5 m—
Vernichtung#1600460Aktiv · Abklingzeit 17 Sek. · 18 m
Aktiv17 Sek.—18 m—
Vernichtung#12300000SpezialAktiv · Abklingzeit 20 Sek. · 200 MP · 4 m · K. o.

Fügt einem Ziel mit Betäubung oder K. o. innerhalb von 4 m 791 + 321,75 % der Angriffskraft Schaden zu und ve…

Aktiv20 Sek.2004 mK. o.
Vernichtung für die EwigkeitAktiv · Abklingzeit 30 Sek. · Betäubung

Vernichtung für die Ewigkeit

Aktiv30 Sek.——Betäubung
VerrohungAktiv · Abklingzeit 1 Min.

Verrohung

Aktiv1 Min.———
Verstreute FlammenAktiv · Abklingzeit 50 Sek. · 7 m

Verstreute Flammen

Aktiv50 Sek.—7 m—
Verzerrtes AbbildAktiv · Abklingzeit 10 Sek.

Verzerrtes Abbild

Aktiv10 Sek.———
VorwärtsansturmAktiv · Abklingzeit 27 Sek. · 20 m

Vorwärtsansturm

Aktiv27 Sek.—20 m—
VorwärtsschrittAktiv · Abklingzeit 12 Sek. · 50 m

Vorwärtsschritt

Aktiv12 Sek.—50 m—
WahnsinnsgebrüllAktiv · Abklingzeit 5 Sek.

Wahnsinnsgebrüll

Aktiv5 Sek.———
Wallender TodesgiftsumpfAktiv · Abklingzeit 2 Min.

Wallender Todesgiftsumpf

Aktiv2 Min.———
WasserbombeAktiv · Abklingzeit 5,5 Sek. · 120 m

Wasserbombe

Aktiv5,5 Sek.—120 m—
WeitschwungAktiv · Abklingzeit 12 Sek. · 1,5 m

Weitschwung

Aktiv12 Sek.—1,5 m—
WellenschlagSpezialAktiv · Abklingzeit 20 Sek. · 4 m · K. o.

Fügt einem Ziel mit Betäubung innerhalb von 4 m 538 + 211,2 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es fü…

Aktiv20 Sek.—4 mK. o.
WeltumbruchAktiv · Abklingzeit 10 Sek. · 50 m

Weltumbruch

Aktiv10 Sek.—50 m—
Wildes NiederschmetternAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 1,5 m

Wildes Niederschmettern

Aktiv15 Sek.—1,5 m—
WildschwungAktiv · Abklingzeit 8 Sek. · 1 m

Wildschwung

Aktiv8 Sek.—1 m—
Windende GiftflüssigkeitAktiv · Abklingzeit 25 Sek.

Windende Giftflüssigkeit

Aktiv25 Sek.———
WinterbannSpezialAktiv · Abklingzeit 45 Sek. · 200 MP · 20 m · Trägheit

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 275 + 145 % der Angriffskraft Wassers…

Aktiv45 Sek.20020 mTrägheit
WirbelAktiv · Abklingzeit 20 Sek.

Wirbel

Aktiv20 Sek.———
WirbelansturmAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · K. o.

Wirbelansturm

Aktiv1 Sek.——K. o.
WirbelhiebAktiv · Abklingzeit 10 Sek. · 1,5 m

Wirbelhieb

Aktiv10 Sek.—1,5 m—
WirbelschlagSpezialAktiv · Abklingzeit 30 Sek. · 250 MP · 20 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis eines Ziels innerhalb von 20 m 2.347 + 700,13 % der Angriffskraft Schaden zu…

Aktiv30 Sek.25020 m—
WirbelschnittSpezialAktiv · Abklingzeit 10 Sek. · 4 m · Betäubung

Fügt bei erfolgreichem Ausweichen einem Ziel innerhalb von 4 m 300 + 177 % der Angriffskraft Schaden zu. Wirb…

Aktiv10 Sek.—4 mBetäubung