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Eine Kriegerin rammt ein leuchtendes Großschwert vor bröckelnden Ruinen in den Boden, während eine feurige Explosion den Himmel erhellt, neben ihr eine riesige, reich verzierte goldene Kugel.

Aion 2 Fähigkeiten

Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.

Fähigkeit↕ArtSt.↕Abklingzeit↕MP↕Reichweite↕Kontrolleffekte
ZerschmetterungsschlagSpezialAktiv · St. 1 · 4 m

Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 74 + 84,21 % der Angriffskraft Schaden zu und regeneriert 100 MP.

Aktiv1——4 m—
GleißschlagSpezialAktiv · St. 1 · 120 MP · 4 m

Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 160 + 228,77 % der Angriffskraft Schaden zu. Benommen-Leiste (Schaden…

Aktiv1—1204 m—
SturmschlagSpezialAktiv · St. 1 · Abklingzeit 15 Sek. · 20 m

Stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu und fügt bis zu 4 Gegnern 112 + 189,75 % der Angriffskraft Schaden…

Aktiv115 Sek.—20 m—
WuchtschlagSpezialAktiv · St. 3 · Abklingzeit 15 Sek. · 100 MP · 20 m · Betäubung

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 224 + 218,4 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es mit 60 % Chance…

Aktiv315 Sek.10020 mBetäubung
FinsterbruchSpezialAktiv · St. 4 · Abklingzeit 5 Sek. · 20 m

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 215 + 210,18 % der Angriffskraft Schaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 5

Aktiv45 Sek.—20 m—
SturmrasereiSpezialAktiv · St. 5 · 4 m

Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 4 m 120 + 82,5 % der Angriffskraft Schaden zu.

Aktiv5——4 m—
HitzewellenschlagSpezialAktiv · St. 7 · Abklingzeit 10 Sek. · 4 m · Siegel

Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 4 m 345 + 182 % de…

Aktiv710 Sek.—4 mSiegel
Zauber der GenesungSpezialAktiv · St. 8 · Abklingzeit 15 Sek.

Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 183–201 LP und hebt 1 Schwächungszauber…

Aktiv815 Sek.———
ErschütterungsschlagSpezialAktiv · St. 10 · Abklingzeit 20 Sek. · 10 m · Betäubung

Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug zu einem Ziel innerhalb von 10 m und fügt 260 + 102…

Aktiv1020 Sek.—10 mBetäubung
WellenschlagSpezialAktiv · St. 12 · Abklingzeit 20 Sek. · 4 m · K. o.

Fügt einem Ziel mit Betäubung innerhalb von 4 m 538 + 211,2 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es fü…

Aktiv1220 Sek.—4 mK. o.
WirbelschlagSpezialAktiv · St. 14 · Abklingzeit 30 Sek. · 250 MP · 20 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis eines Ziels innerhalb von 20 m 2.347 + 700,13 % der Angriffskraft Schaden zu…

Aktiv1430 Sek.25020 m—
SchockaufhebungSpezialAktiv · St. 16 · Abklingzeit 1 Min.

Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt ihm für 5 Sek. Zä…

Aktiv161 Min.———