Aion 2 Fähigkeiten
Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.
| Fähigkeit↕ | Art | St.↕ | Abklingzeit↕ | MP↕ | Reichweite↕ | Kontrolleffekte |
|---|---|---|---|---|---|---|
ZerschmetterungsschlagSpezialAktiv · St. 1 · 4 m Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 74 + 84,21 % der Angriffskraft Schaden zu und regeneriert 100 MP. | Aktiv | 1 | — | — | 4 m | — |
GleißschlagSpezialAktiv · St. 1 · 120 MP · 4 m Fügt bis zu 4 Gegnern innerhalb von 4 m 160 + 228,77 % der Angriffskraft Schaden zu. Benommen-Leiste (Schaden… | Aktiv | 1 | — | 120 | 4 m | — |
SturmschlagSpezialAktiv · St. 1 · Abklingzeit 15 Sek. · 20 m Stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu und fügt bis zu 4 Gegnern 112 + 189,75 % der Angriffskraft Schaden… | Aktiv | 1 | 15 Sek. | — | 20 m | — |
WuchtschlagSpezialAktiv · St. 3 · Abklingzeit 15 Sek. · 100 MP · 20 m · Betäubung Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 224 + 218,4 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es mit 60 % Chance… | Aktiv | 3 | 15 Sek. | 100 | 20 m | Betäubung |
FinsterbruchSpezialAktiv · St. 4 · Abklingzeit 5 Sek. · 20 m Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 215 + 210,18 % der Angriffskraft Schaden zu. Benommen-Leiste (Schaden) 5 | Aktiv | 4 | 5 Sek. | — | 20 m | — |
SturmrasereiSpezialAktiv · St. 5 · 4 m Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 4 m 120 + 82,5 % der Angriffskraft Schaden zu. | Aktiv | 5 | — | — | 4 m | — |
HitzewellenschlagSpezialAktiv · St. 7 · Abklingzeit 10 Sek. · 4 m · Siegel Fügt bei erfolgreichem Block bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 4 m 345 + 182 % de… | Aktiv | 7 | 10 Sek. | — | 4 m | Siegel |
Zauber der GenesungSpezialAktiv · St. 8 · Abklingzeit 15 Sek. Regeneriert beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m 183–201 LP und hebt 1 Schwächungszauber… | Aktiv | 8 | 15 Sek. | — | — | — |
ErschütterungsschlagSpezialAktiv · St. 10 · Abklingzeit 20 Sek. · 10 m · Betäubung Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug zu einem Ziel innerhalb von 10 m und fügt 260 + 102… | Aktiv | 10 | 20 Sek. | — | 10 m | Betäubung |
WellenschlagSpezialAktiv · St. 12 · Abklingzeit 20 Sek. · 4 m · K. o. Fügt einem Ziel mit Betäubung innerhalb von 4 m 538 + 211,2 % der Angriffskraft Schaden zu und versetzt es fü… | Aktiv | 12 | 20 Sek. | — | 4 m | K. o. |
WirbelschlagSpezialAktiv · St. 14 · Abklingzeit 30 Sek. · 250 MP · 20 m Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis eines Ziels innerhalb von 20 m 2.347 + 700,13 % der Angriffskraft Schaden zu… | Aktiv | 14 | 30 Sek. | 250 | 20 m | — |
SchockaufhebungSpezialAktiv · St. 16 · Abklingzeit 1 Min. Hebt beim Wirker Betäubung, K. o., Luftbann, Greifen, Einfrieren und Furcht auf und gewährt ihm für 5 Sek. Zä… | Aktiv | 16 | 1 Min. | — | — | — |