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Drei Abenteurer stehen neben einem runenverzierten Monolithen vor einem leuchtenden, versiegelten Tor in einer sonnenbeschienenen, rankenbewachsenen Felswand.

Journal

Quests

216 Quests entsprechen den aktuellen Filtern. Ziele, Storyreihen, Voraussetzungen und Belohnungen jeder Quest.

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216 Quests

216 Quests

  1. Poeta

    EpisodenElyosPoeta

    Infiltriere die Burg Ishtar
    St. 1
  2. Ishalgen

    EpisodenAsmodierIshalgen

    Infiltriere die Fafnirfeste
    St. 1
  3. Der anbrechende Morgen

    EpisodenElyosPoeta

    Sprich mit Sylvar am Vorposten der Legion der Morgenröte
    St. 2
  4. Vorbereitung auf die Flucht

    EpisodenElyosPoeta

    Sprich mit Eaetos am Vorposten der Legion der Morgenröte
    St. 2
  5. Das Dorf im Nebel

    EpisodenAsmodierIshalgen

    Sprich mit Andre in Aldellestätt
    St. 2
  6. Vorbereitung für die Flucht

    EpisodenAsmodierIshalgen

    Sprich mit Ellin in Aldellestätt
    St. 2
  7. Verlorene Versorgungsgüter

    EpisodenElyosPoeta

    Sprich mit Arisel am Vorposten der Legion der Morgenröte
    St. 3
  8. In Dunkelheit versunkener Wald

    EpisodenAsmodierIshalgen

    Sprich mit Stellan in Aldellestätt
    St. 3
  9. Der siechende Baum Daminu

    EpisodenElyosPoeta

    Sprich mit Nania am Vorposten der Legion der Morgenröte
    St. 4
  10. Einsamer See

    EpisodenAsmodierIshalgen

    Sprich mit Pelleir in Aldellestätt
    St. 4
  11. Die Kraft im See

    EpisodenElyosPoeta

    Sprich mit Daminu in Daminus Wald
    St. 5
  12. Erster Schritt zum Himmel

    EpisodenElyosLimbus des Aszensus

    Sprich mit Asahr im Limbus des Aszensus
    St. 5
  13. Empfänger der Aura

    AszensusElyos

    Sprich mit Asahr am Trivium der Träume
    St. 5
  14. Das Wesen unter dem See

    EpisodenAsmodierIshalgen

    Sprich mit Elvida vor ihrem Unterschlupf
    St. 5
  15. Empfänger der Aura

    AszensusAsmodier

    Sprich mit Asahr am Trivium der Träume
    St. 5
  16. Zerstückelte Luftinsel

    EpisodenElyosPoeta

    Sprich mit Nania am Vorposten der Legion der Morgenröte
    St. 6
  17. Entfalte deine Flügel

    EpisodenAsmodierLimbus des Aszensus

    Sprich mit Asahr im Limbus des Aszensus
    St. 6
  18. Spuren der Bruchlandung

    EpisodenAsmodierIshalgen

    Sprich mit Argit in Aldellestätt
    St. 6
  19. Vorbereitung auf die Suche

    EpisodenElyosPoeta

    Sprich mit Nania am Vorposten der Legion der Morgenröte
    St. 7
  20. Plan zur Infiltration des Gefangenenlagers

    EpisodenAsmodierIshalgen

    Sprich mit Garlond im Quartier der Azrakarbrigade
    St. 7
  21. Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der Brigade

    EpisodenAsmodierIshalgen

    Sprich mit Enders am Haupttor des Gefangenenlagers der Azrakarbrigade
    St. 7
  22. Suche im Vorratsdepot der Brigade

    EpisodenElyosPoeta

    Sprich mit Nania im Vorratsdepot der Migzatubrigade
    St. 8
  23. Operation zur Neutralisierung des Brigadestützpunkts

    EpisodenElyosPoeta

    Sprich mit Caelid im Vorposten der Legion der Morgenröte
    St. 9
  24. Die längste Nacht

    EpisodenAsmodierIshalgen

    Sprich mit Pelleir in Aldellestätt
    St. 9
  25. Verborgenes Scientarium der Lepharisten

    Erkundung

    Eine der vielen versteckten Forschungseinrichtungen der Lepharisten, die über ganz Eltnen verteilt sind. Die Anlage beherbergt zahlreiche Forschungsprojekte, darunter die Umwandlung von Drana in Energie und die Züchtung von Versuchsobjekten. Allerdings wurde die Forschung an Versuchsobjekten aus unbekannten Gründen eingestellt.
    —
  26. Verlassenes Versteck des Lebens

    Erkundung

    Als Eltnen von der Ishtar-Legion verwüstet wurde, mussten die Lebensdaeva einen hohen Blutzoll zahlen. Die Überlebenden zogen sich in versteckte Außenposten zurück und arbeiteten im Geheimen daran, ihre zerstörte Heimat wiederaufzubauen. Doch mit dem Einfall der Lepharisten wurden auch die letzten Lebensdaeva zur Flucht gezwungen und verschwanden schließlich. Obwohl diese Höhle einst Zuflucht bot, steht sie nun leer und vergessen, ihrer ursprünglichen Bestimmung beraubt.
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  27. Stätte der Lebenserweckung

    Erkundung

    Dieser Ort war einst ein bloßer Anbau des Barriereturms von Eltnen und diente den Lebensdaeva als letzter Zufluchtsort, als der Turm einstürzte. Am Ende stürmten die Balaur die Hallen und schlachteten fast alle Daeva ab, die sich dort verborgen hielten. Doch selbst im Schatten des Todes blüht das Leben weiter. Hier gelang Kion, dem letzten der Lebensdaeva, der Aufstieg.
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  28. Versunkenes Uraltes Vermächtnis

    Erkundung

    Eine kleine Höhle am Rand der Ruberein-Hügel. Von außen wirkt sie völlig unscheinbar, doch es gibt Gerüchte über eine endlose Quelle kristallklaren Wassers tief im Inneren. Angeblich stammt das reine Wasser von einem uralten Relikt, das die Lebensdaeva weit unter der Quelle verborgen haben. Die Geschichten lockten Banditen an, die seither aus der ganzen Region in die Höhle strömen, doch die Frage bleibt – Wer wird dieses Relikt des Lebens für sich beanspruchen?
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  29. Logistikbasis Ishtar

    Erkundung

    Ein Versorgungsstützpunkt, der einst Kampfvorräte für die Ishtarbrigade während des alten Kriegs gegen die Balaur lagerte und verteilte. Besonders berüchtigt war er für seine mobilen Bomben, die zahlreiche Daeva das Leben kosteten. Auch heute, lange nachdem die Balaur Eltnen besetzt haben, befinden sich einige dieser Bomben noch tief im Stützpunkt. Aufgrund der vielen Zeit, die seither vergangen ist, wagt es niemand, sie zu bergen, aus Angst, dass sie unvorhersehbar explodieren könnten. Nur die Balaur schicken gelegentlich Patrouillen, um die Bomben zu inspizieren und den Zustand des Stützpunkts zu überwachen.
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  30. Versteck des Gesetzlosen Drok

    Erkundung

    Die meisten Flüchtlinge vom Eironhügel sind friedlich und gesetzestreu und pflegen gute Beziehungen zu den Tsenka-Händlern und Chloris. Drok und seine Bande von Gesetzlosen bilden eine Ausnahme. Indem er unzufriedene Flüchtlinge zum Verlassen des Lagers anstiftet, hat Drok eine Basis für sich und seine Gruppe geschaffen. Nun agieren sie als Plünderer und leben von den Überresten des Chaos, das die Hillsroter-Plünderer und Lepharisten hinterlassen haben.
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  31. Schmutzige Höhle

    Erkundung

    Eine Höhle, die einst mit sauberem Grundwasser gefüllt war, nun aber durch die kontaminierte Mystische Quelle verdorben ist. Da das frische Wasser versiegt ist, zieht sie nur noch Kreaturen an, die sich im Schmutz wohlfühlen.
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  32. Aufgegebene Versuchsstätte der Creion

    Erkundung

    Die Creion von Eltnen nutzten ihre fortschrittliche Technologie, um der Wüstenbildung entgegenzuwirken und die einfallenden Balaur zurückzuschlagen. Da Eltnen allerdings historisch gesehen nie eine Hochburg ihres Volkes war, stießen ihre Bemühungen schnell an ihre Grenzen, und die meisten Creion verließen das Ödland. Nur ein einziger Forscher namens Malgerre weigerte sich, aufzugeben und suchte weiter nach einem Weg, Eltnen zu retten. Er setzte seine Arbeit ganz allein in einer kleinen Höhle fort, bis seine Besessenheit ihn dazu brachte, seinen eigenen Körper als Versuchsobjekt zu nutzen. Tragischerweise war das Experiment ein katastrophaler Misserfolg und verwandelte ihn in ein abscheuliches Monster.
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  33. Gefallene Zuflucht

    Erkundung

    Während Eltnen unaufhörlich von Balaur und Lepharisten überrannt wurde, stieg die Zahl der gefallenen Daeva immer weiter. Tifus, ein Lebensdaeva, brachte die Leichen seiner Gefährten heimlich in eine abgelegene Höhle, in der Hoffnung, dass sie wieder in AIONs Umarmung zurückkehren könnten. Doch der Fall von AION machte jede Hoffnung zunichte, dass die Toten zum Od zurückkehren. Stattdessen verfaulten mussten sie in der Höhle verrotten und verwandelten sich schließlich in abscheuliche Verseuchungen. Tifus, der seinen Gefährten nur die letzte Ruhe schenken wollte, wurde selbst ebenfalls von der Verseuchung befallen. Nun muss er allein die Bürde seiner Verbitterung tragen, unfähig, zum Od zurückzukehren, und als ruheloser Geist bis in alle Ewigkeit in der dunklen Höhle gefangen.
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  34. Bibliothek der Lebensdaeva

    Erkundung

    Ein kürzlich freigelegtes Höhlenarchiv, das lange vor der Welt verborgen war. Es wurde vermutlich errichtet, um Aufzeichnungen über den Bau der Ruinen am Eironhügel zu bewahren, doch das Innere ist inzwischen so stark verfallen, dass dort keine nützlichen Daten mehr zu finden sind. Heute wandeln dort nur noch die Geister der Lebensdaeva, die einst das Archiv verwalteten.
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  35. Scientarium der Lepharisten-Spezialoperation

    Erkundung

    Eine Forschungseinrichtung voller fanatischer und aggressiver Spezialeinheiten der Lepharisten. Diese Radikalen sind von ihrer Besessenheit nach Stärke angetrieben, lassen sich freiwillig selbst als Versuchssubjekte einsetzen und schaffen so eine Atmosphäre gnadenlosen Wettbewerbs, um ihre Kampffähigkeiten noch weiter zu verbessern.
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  36. Stützpunkt der Rattenfänger

    Erkundung

    Das Hauptquartier der Rattenfänger, einer Gruppe, die in Lazephinstätt Geflüchtete entführt und gewinnbringend weiterverkauft. Ihr Name stammt von ihrer Angewohnheit her, die Opfer als „Ratten“ zu bezeichnen, und die Mitglieder sind dafür berüchtigt, die Niedertracht ihrer Taten zu genießen.
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  37. Gravarax-Scientarium

    Erkundung

    Eine Forschungseinrichtung, in der unzählige Gravi gezüchtet werden, um sich zu Gravarax weiterzuentwickeln. Einige Lepharisten-Forscher sind von der natürlichen Evolution der Gravarax fasziniert, und durch deren Untersuchung versuchen sie, bei eigenen Versuchsobjekten die gleichen Evolutionsmechanismen nachzuahmen.
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  38. Mandurihabitat

    Erkundung

    Ein Daeva, der sich vor den Balaur versteckte, sprach hier einst einen Zauber über die Manduri, um sie zu schützen. Der Zauber wahr allerdings fehlerhaft und machte die Manduri extrem aggressiv. Der Daeva floh, und zurück blieben nur die wütenden Kreaturen.
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  39. Mutierte Dranaplantage

    Erkundung

    Eine von den Balaur errichtete Dranaplantage. Solche Plantagen finden sich überall in Elysea, da Drana je nach Umgebung einzigartige Merkmale entwickeln können. Die Vegetation in diesem Gebiet ist dafür bekannt, bei Drana Mutationen auszulösen.
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  40. Versunkener Tempel

    Erkundung

    Ein Tempel, dessen Ursprünge so weit zurückliegen, dass sie längst im Nebel der Zeit verloren sind. Über die Jahrhunderte wurde er nach und nach mit Meerwasser geflutet, sodass der Großteil des Gebäudes und die Kostbarkeiten in seinem Inneren nun unter Wasser liegen. Dennoch gibt es Gerüchte von verborgenen Schätzen in den Bereichen, die noch nicht vom Meer verschluckt wurden.
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  41. Festungsgewölbe des Barriereturms

    Erkundung

    Ein Gewölbe, das die Schätze der Barriereturmfeste beherbergt. Das konzentrierte Feuer der Balaur hat den Eingang in Trümmer gelegt, sodass es heute nur noch wie eine gewöhnliche Höhle wirkt. Die Kostbarkeiten im Inneren sind noch unversehrt, werden aber von den Geistern der Daeva bewacht, die bei dem Angriff gefallen sind.
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  42. Vergessene Quelle

    Erkundung

    Eine Quelle, die nach der Invasion der Balaur aufgegeben wurde. Die während ihres Baus hierher gebrachten Schätze befinden sich noch immer dort. Allerdings ist das Gebiet äußerst gefährlich, da Schleime, die von der Mystischen Quelle in Anathe verseucht wurden, hier umherstreifen.
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  43. Versteck der Gesuchten

    Erkundung

    Ein Versteck, in dem gestohlene Gegenstände von Flüchtigen aus Lazephinstätt lagern. Der Vorrat umfasst verschiedene Gegenstände, darunter ein Buch über Magie, das von einem der Flüchtigen benutzt wurde, um die Lagertür zu versiegeln.
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  44. Iagoshs Geheimlager

    Erkundung

    Ein Ort, an dem einst Forschungsunterlagen eines Balaur namens Iagosh und einiger Menschen aufbewahrt wurden. Heute sind die Unterlagen entweder zerstört oder wurden fortgebracht, und die Einrichtung dient nun als temporäres Lager für die von den Shugo eingetriebenen Tribute.
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  45. Wildererversteck

    Erkundung

    An den Cantastalklippen finden sich große und kleine Naturhöhlen. Wilderer, denen man im Tal oft begegnet, schleichen sich in diese Höhlen und nutzen sie als ihre Verstecke, um Jagd auf seltene Tiere zu machen.
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  46. Geisterblütenhöhle

    Erkundung

    In einigen der verborgenen Höhlen am Ellunmittellauf wachsen Geisterblüten, die als Heilmittel und magische Ingredienzien genutzt werden. Einst weit verbreitet, sind sie heute selten, da die Lande um den Ellun verseucht wurden. Illegale Sammler nisten in den Höhlen und ernten die Geisterblüten wahllos.
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  47. Verfluchtes Versteck

    Erkundung

    Sura sind mutierte Daeva, die von den Balaur verschleppt und ihrer gesamten Lebensenergie beraubt wurden. Einige von jenen, die zu Sura wurden, versuchten ihr Verderben aufzuhalten, indem sie sich in Höhlen verbargen, solange sie noch bei Verstand waren; doch letztendlich wurden sie alle zu Bestien, die ihre Vernunft verloren.
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  48. Mystische Pilzhöhle

    Erkundung

    Im Cantastal findet sich ein natürliches Habitat von Riesenpilzen, die höher als die Bäume ragen. Diese Pilze verbreiten ihre Sporen und gedeihen vor allem in jenen Höhlen, deren Boden von beständiger Feuchtigkeit durchtränkt ist.
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  49. Höhle der Besiegten

    Erkundung

    Der Kampf um die Feste der Nahidbrigade besiegelte die Niederlage der Daeva. Während Unzählige fielen oder in Gefangenschaft gerieten, suchten die wenigen Überlebenden im Verborgenen Schutz. In der Höhle der Besiegten tauchten jene Daeva unter, die sich nach dem Triumph der Balaur verwundet verbargen.
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  50. Unratgrube

    Erkundung

    Eine Höhle, die durch die Abwässer der Nahidbrigade und der Dranaplantage verseucht wurde. Einige Aufzeichnungen der Balaur wurden zusammen mit dem Unrat hierher gespült.
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