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Spuren der BruchlandungSt. 6

Sprich mit Argit in Aldellestätt

Empfohlene Stufe
St. 6
Freischaltstufe
St. 1
Start
Argit
Kapitel
Verräter und Überlebender
Startgebiet
Ishalgen
Schritte
9

Ziele

  1. 01

    Berichte Pelleir von der Situation

  2. 02

    Begib dich zu den Anturnklippen

  3. 03

    Lerne, wie du die Klippe erklimmst

  4. 04

    Durchsuche das Luftschiff auf den Anturnklippen

    • Begib dich über den Drachenwind auf die KlippeIshalgen
  5. 05

    Kehre zur Aldellestätt zurück

  6. 06

    Triff dich mit Garlond in Aldellestätt

  7. 07

    Stelle Garlond der Meisterin vor

  8. 08

    Besorge Versorgungsgüter in Aldellestätt

    • Besorge Versorgungsgüter aus der Truhe mit den VorrätenIshalgen
  9. 09

    Triff dich mit Garlond am Eingang des Brigade-Lagers

Abgabe: Sprich mit Garlond auf der Verlassenen Quartierstätte

Geschichte

Das Juwel wurde zerstört und die Dorfbewohner waren voller Wut. Meisterin Pelleir meinte, dass man das Problem mit Elvida später in aller Ruhe lösen könne. Zuvor bat sie dich jedoch, die Anturnklippen zu untersuchen, an denen ein Luftschiff bruchgelandet war, und nach möglichen Überlebenden zu suchen.

Nach Abschluss (Spoiler)

„Ich bin wirklich froh, dass wir auf diese Weise noch jemanden retten konnten.“ Das Juwel wurde zerstört und die Dorfbewohner waren voller Wut. Meisterin Pelleir meinte, dass man das Problem mit Elvida später in aller Ruhe lösen könne. Zuvor bat sie dich jedoch, die Anturnklippen zu untersuchen, an denen ein Luftschiff bruchgelandet war, und nach möglichen Überlebenden zu suchen. An der Absturzstelle der Anturnklippen hast du Garlond, den Kommandanten des Garlonds Söldnertrupps, gerettet und ins Dorf gebracht. Zudem hast du Enders gefunden, einen weiteren Verbündeten, der über seinen Selvis kontaktiert wurde.

Questreihe

Quest 8 von 89 dieser Geschichte.

Rund um diese Quest (89 Quests in der Reihe)

  1. Fafnirs Festung
  2. 1.IshalgenSt. 1
  3. 3.Vorbereitung für die FluchtSt. 2
  4. 4.In Dunkelheit versunkener WaldSt. 3
  5. 5.Einsamer SeeSt. 4
  6. 6.Das Wesen unter dem SeeSt. 5
  7. 7.Entfalte deine FlügelSt. 6
  8. 8.Spuren der BruchlandungSt. 6
  9. 9.Plan zur Infiltration des GefangenenlagersSt. 7
  10. 10.Infiltrationsoperation: Gefangenenlager der BrigadeSt. 7
  11. 11.Die längste NachtSt. 9
  12. Fremder in einem fremden Land
  13. 12.Auf der Suche nach NemonSt. 10
  14. 13.Ausrüstung zum ÜberlebenSt. 10
  15. Schatten fallen überall
  16. 89.Das Warten auf das nächste AbenteuerSpäter

30 weitere Quests dieser Geschichte sind noch nicht verfügbar.