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Eine Kriegerin rammt ein leuchtendes Großschwert vor bröckelnden Ruinen in den Boden, während eine feurige Explosion den Himmel erhellt, neben ihr eine riesige, reich verzierte goldene Kugel.

Aion 2 Buffs & Debuffs

Buffs, Debuffs, Kontrolleffekte und Passive mit Dauer, Stapelgrenzen, Werten pro Stufe und den Fähigkeiten, die sie auslösen. Standardmäßig siehst du Effekte von Klassenfähigkeiten — unter „Alle Effekte“ findest du die vollständigen Clientdaten.

3.113 Effekte
Effekt↕Art↕DauerMax. St.↕
WellenschlagDebuff · Bind · 2 Sek.Bind
Ausgelöst durch: WellenschlagKantor

Greifen

Debuff2 Sek.1
Wiederbelebung durch BeschwörungBuff · 30 Sek.
Ausgelöst durch: Wiederbelebung durch BeschwörungKleriker

Wiederbelebungseffekt

Buff30 Sek.1
WinterschlafBuff · 5 Sek. · Max. St. 25
Ausgelöst durch: WinterschlafMagier

Neutralisierung (Schaden), Handlungsunfähig, LP-Regeneration

Buff5 Sek.25
WirbelDebuff · 0,05 Sek.
Ausgelöst durch: SpottklingeGladiator

Wirbel

Debuff0,05 Sek.1
Yustiels HoheitBuff · 10 Sek. · Max. St. 25
Ausgelöst durch: Yustiels HoheitKleriker

Schadensresistenz (PvE) +, Schadensresistenz (PvP) +

Buff10 Sek.25
ZähigkeitBuff · 5 Sek. · Max. St. 40
Ausgelöst durch: SchockaufhebungGladiator, Templer, Assassine, Waldläufer, Magier, Beschwörer, Kleriker, Kantor

Immunität gegen Statuseffekte

Buff5 Sek.40
Zauber der GenesungBuff · 8 Sek. · Max. St. 40
Ausgelöst durch: Zauber der GenesungKantor

LP-Regeneration über Zeit

Buff8 Sek.40
Zikels SegenBuff · 10 Sek. · Max. St. 25
Ausgelöst durch: Zikels SegenGladiator

Angriffskraft +, Präzision +

Buff10 Sek.25
BetäubungDebuff · Betäubung · 3 Sek.Betäubung
Ausgelöst durch: SchattenschlagAssassine

Betäubung

Debuff3 Sek.1
BetäubungDebuff · Betäubung · 3 Sek.Betäubung
Ausgelöst durch: SchildhiebTempler, Assassine, Waldläufer, Kantor

Betäubung

Debuff3 Sek.1
BlutungDebuff · Blutung · 6 Sek. · Max. St. 40Blutung
Ausgelöst durch: BohrpfeilWaldläufer

Blutung

Debuff6 Sek.40
Hoheit des SturmwindsBuff · 10 Sek. · Max. St. 25
Ausgelöst durch: Hoheit des SturmwindsKantor

Kampftempo +, Abklingzeit (Fähigkeit) −

Buff10 Sek.25
K. o.Debuff · K. o. · 3 Sek.K. o.
Ausgelöst durch: ZornwelleGladiator, Templer, Assassine, Kantor

K. o.

Debuff3 Sek.1
KameradenschutzBuff · 6 Sek. · Max. St. 25
Ausgelöst durch: KameradenschutzTempler

Schadensresistenz (PvE) +, Schadensresistenz (PvP) +, Teilweise Schadensübernahme (Wirker)

Buff6 Sek.25
LethargieDebuff · LethargieLethargie

Lethargie

Debuff—1
LuftbannDebuff · Luftbann · 3 Sek.Luftbann
Ausgelöst durch: LuftfesselungGladiator, Assassine, Magier

Schadensresistenz −, Luftbann

Debuff3 Sek.1
RückstoßDebuff · 0,3 Sek.
Ausgelöst durch: ÜberraschungstrittWaldläufer

Rückstoß

Debuff0,3 Sek.1
Rüstung des GleichgewichtsBuff · 10 Sek.
Ausgelöst durch: Rüstung des GleichgewichtsTempler

Widerstand (Schock) +

Buff10 Sek.1
TarnungBuff · 10 Sek.
Ausgelöst durch: TarnungWaldläufer

Tarnung

Buff10 Sek.1
TrägheitDebuff · TrägheitTrägheit

Trägheit

Debuff—1
TrägheitDebuff · Trägheit · 5 Sek.Trägheit
Ausgelöst durch: Wurf der SchattenklingeAssassine, Waldläufer, Beschwörer

Trägheit

Debuff5 Sek.1
TrägheitDebuff · Trägheit · 5 Sek. · Max. St. 40Trägheit
Ausgelöst durch: EisketteMagier

Bewegungstempo −, Flugtempo −

Debuff5 Sek.40
WinterschlafBuff · 1 Sek. · Max. St. 25
Ausgelöst durch: WinterschlafMagier
Buff1 Sek.25
ZugDebuff · 0,2 Sek.
Ausgelöst durch: FesselnTempler

Zug

Debuff0,2 Sek.1
ZugDebuff · 0,2 Sek.
Ausgelöst durch: KaperungTempler

Zug

Debuff0,2 Sek.1
Angriffskraft +Buff

Angriffskraft +

Buff—1
BetäubungDebuff · BetäubungBetäubung

Betäubung (Dauer)

Debuff—1
Bewegungstempo +, Kampftempo +Buff

Bewegungstempo +, Kampftempo +

Buff—1
BlutungDebuff

Blutungsschaden über Zeit

Debuff—1
ElektroschockDebuff · stapelbar ×3stapelbar ×3

Fügt während der Wirkungsdauer Schaden zu.

Debuff—1