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Waldläufer-Build: PvP Solo

Schadensausteiler

Ist dieser Build möglich?

Alle Prüfungen bestanden: Dieser Build ist auf seiner Stufe mit dem aktuellen Client möglich.

Geprüft gegen Client 2.0.7.0.

B
Im Planer öffnen
Von Aion2.gg empfohlen·Stufe 45·VorläufigLeveln 1–45 ›

Schadensausteiler · Bogen · Kern: Schockaufhebung, Schlingenpfeil, Unterdrückungspfeil, Markierungsschuss (Stufe 14) · Stigma: Vaizels Hoheit, Atem der Natur, Überraschungstritt, Fesselfalle · Daevanion: jede Tafel · Gegenstandsstufe 2.126 öffnet die Dungeon-Zugänge bis 2.100.308 öffnet die Dungeon-Zugänge bis 2.100.406 öffnet die Dungeon-Zugänge bis 2.100.

Gegenstandsstufe2.126mit der besten Ausrüstung der Stufe 45, +0
  • Ausrüstung 1.810
  • Daevanion 316

Zugänge bis 2.100 · nächster 2.500: noch 374

Gegenstandsstufe2.308mit der besten Ausrüstung der Stufe 45, +10
  • Ausrüstung 1.810
  • Verstärkung 182
  • Daevanion 316

Zugänge bis 2.100 · nächster 2.500: noch 192

Gegenstandsstufe2.406mit der besten Ausrüstung der Stufe 45, +15
  • Ausrüstung 1.810
  • Verstärkung 280
  • Daevanion 316

Zugänge bis 2.100 · nächster 2.500: noch 94

Kampfkraft· vom SpielDeine ansehen ›

Angriffskraft
1.886
Verteidigung
9.400
LP
14.176
Kritischer Treffer
541
Präzision
368
Kampftempo
12,16 %
Schadensverstärkung
5,33 %
Angriffskraft
2.510
Verteidigung
12.778
LP
16.435
Kritischer Treffer
541
Präzision
368
Kampftempo
12,16 %
Schadensverstärkung
5,33 %
Angriffskraft
2.841
Verteidigung
14.359
LP
17.306
Kritischer Treffer
541
Präzision
368
Kampftempo
20,16 %
Schadensverstärkung
5,33 %

Über diesen Build

Ein kitender Duellant: Vaizels Hoheit für den Burst, Atem der Natur, um den gegnerischen Burst zu überleben (PvP-Resistenz, Krit.-Widerstand, und ab Rang 5 entfernt und blockt es Schaden über Zeit), und Überraschungstritt, um Nahkämpfer abzuschütteln. Fesselfalle ist die Kontrollwahl, weil sein Effekt auf Rang 10 gegnerische Buffs entfernt, was Klassen mit vielen Buffs kontert. Schlingenpfeil, Unterdrückungspfeil und Schockaufhebung halten den Kampf auf Distanz.

Mittlere Sicherheit

Alternativen

Endgame-Ausrüstung auf Stufe 45

Endgame-Ausrüstung auf Stufe 45

Die höchste Gegenstandsstufe, die jeder Platz auf Stufe 45 erreicht. Hergestellte Teile gibt es für beide Fraktionen (Elyos · Asmodier) mit denselben Werten.

Die höchste Gegenstandsstufe, die jeder Platz auf der Höchststufe erreichen kann. Waffen, Rüstung und Schmuck: die Teile mit Gegenstandsstufe 102 und fünf Seelenzeilen, hergestellt per Vererbung aus ihren Versionen mit Gegenstandsstufe 94, stelle diese also zuerst her. Armbänder kommen aus der Weihestätte oder der Konvertierung (Gegenstandsstufe 86). Gürtel und Amulett kommen aus der Konvertierung (Gegenstandsstufe 65); das Amulett ist für PvE und PvP ein anderes. Runen kommen aus Quests und Truhen (Gegenstandsstufe 40).

Mittlere SicherheitAus den Gegenständen des Clients: die höchste Gegenstandsstufe, die ein Spieler für jeden Platz auf Stufe 45 bekommen kann.

Dieser Build legt keine Wahl für Götterstein, Manastein oder Seelenbindung fest. Vergleiche sie hier: Liste: Götterstein · Chancen: Seelenbindung

Fähigkeiten

Fähigkeiten und Spezial

Stufe 45: Verteile die gezeigten Punkte und wähle diese Spezial-Optionen.

AktivSpezial-Optionen zum Wählen

  1. Scharfschuss10 von 10 Punkten · St. 14
    • Option 2Absorbiert 0,7 % LP
    • Option 4[Zielpfeil]-Abklingzeit −1 Sek.: Bei Treffer
    Kern
  2. Schlingenpfeil10 von 10 Punkten · St. 14
    • Option 3Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
    • Option 42. Folge: [Fesselpfeil] hinzugefügt
    Kern

    Trägheit zum Kiten.

  3. Schockaufhebung10 von 10 Punkten · St. 14
    • Option 12. Folge: [Blitzpfeil] hinzugefügt
    • Option 4Zähigkeitsdauer +2 Sek.
    Kern

    Kontrollbrecher: mit Bonusstufen so hoch wie möglich bringen (20 gesamt öffnet alle drei Plätze von „Spezial“).

  4. Kern

    Burst.

  5. Optional

    Eine der wichtigsten Schadens-Aktiven; zusammen mit den Hauptschlägen leveln.

  6. Unterdrückungspfeil10 von 10 Punkten · St. 14
    Kern

    Betäubung, solange Letalität aktiv ist.

  7. Kern

    Folgeschlag gegen verlangsamte Ziele.

  8. Markierungsschuss10 von 10 Punkten · St. 14
    Kern

    Neupositionierung + Letalität.

  9. Kern
  10. Schnellschuss10 von 10 Punkten · St. 14
    Kern

    Setze sie für ihren eigenen Abbruch ein, der etwas mehr Schaden bringt als der Abbruch von Scharfschuss.

  11. Explosionsfalle8 von 10 Punkten · St. 12
    Optional

    Kontrolle per Falle.

Stigma4 Plätze

Daevanion

Daevanion-Ziel

Tafeln 1–4
570Daevanion-Kristall
Tafel 6
232Daevanion-Kristall: Azphel
Leveln bis 45 bringt
316Daevanion-Kristall

Angenommen: jede Regionalquest und jeder Siegel-Dungeon deiner Fraktion einmal bis Stufe 45 erledigt, jeweils auf der empfohlenen Stufe (asmodische Siegel der Speedrun-Route auf der Stufe dieser Route, nie früher). Die Stufen allein bringen 136.

Ziel sind alle Knoten. Das Leveln bezahlt einen Teil davon, also entscheidet die Reihenfolge: zuerst die Knoten, die deine Kernfähigkeiten stärken, dann diese Schlüsselknoten.

  1. Schadensverstärkung (PvP)Tafel 6
  2. Schadensresistenz (PvP)Tafel 6
  3. Schadensresistenz
  4. Schadensverstärkung
  5. Krit.-Schadensresistenz
  6. Kampftempo
  7. Widerstand (Mehrfachtreffer)

Mit Tafel 6 markierte Schlüsselknoten kosten Daevanion-Kristall: Azphel, die das Leveln bis 45 nicht bringt: Sie kommen danach.

Unser Vorschlag, gelesen aus den Wertebeschreibungen des Clients: Noch decken keine Spielerdaten die Schlüsselknoten auf Stufe 45 ab.

Daevanion: in dieser Reihenfolge kaufen

Nummerierte Knoten beenden jeden Abschnitt; die helle Linie ist der Weg
Alle Werte · Mitte · +10

Diese Werte gelten für die Stufe Mitte · +10 (Gegenstandsstufe 2.308). Der Stufenwechsel oben ändert die Zahlen oben; öffne den Planer, um alle Werte einer anderen Stufe zu sehen.

Werte auf Stufe 45

≈ 78 Seelenzeilen zählen mit ihrem erwarteten Wurf

Mit den niedrigsten und höchsten Seelenwürfen

Angriffskraft
2.455–2.564
Kritischer Treffer541
Ausrüstung
150
Seelenzeilen
161
Daevanion
230
Gesamt
541
Krit.-Widerstand441
Seelenzeilen
211
Daevanion
230
Gesamt
441
MP3.124
Seelenzeilen
574
Daevanion
2.550
Gesamt
3.124
Block163
Alle Werte (86)

Unsere Summe der Werttabellen des Spiels: eine Schätzung.

Charaktersysteme

Charaktersysteme

  • Titelnicht festgelegt
  • Flügelnicht festgelegt
  • Arcananicht festgelegt
  • Begleiternicht festgelegt
  • Legionnicht festgelegt
Leveling-Pfad

Leveling-Pfad

381 Schritte bis Stufe 45

Aus den Zielen des Builds geplant

170 Fähigkeitsränge · 25 Stigma-Stufen · 186 Daevanion-Knoten

Nach Stufe 45 noch zu finanzieren: 254 Daevanion-Kristalle, 232 Kampfkristalle

Ganzen Pfad ansehen ›

Reihenfolge beim Steigern

Reihenfolge beim Steigern

Gebt Fähigkeitspunkte in dieser Reihenfolge aus. Die 203 Punkte aus dem Leveln reichen für die ersten 9 Fähigkeiten; einmalige Belohnungen mit Stein der Weisheit finanzieren den Rest.
Folgen

Folgen

Welche Folge du bei jeder Auftakt-Fähigkeit nutzt. Du stellst sie im Fähigkeitenfenster über die Optionen unter „Spezial“ der Auftakt-Fähigkeit ein.
  • NutzenScharfschuss dann Schnellfeuer dann Spiralpfeil dann SturmpfeilSpezial 5 · ab Fähigkeitsstufe 16
    Auslösechance: 100 %3-s-Fenster

    Bis Fähigkeitsstufe 16:Spezial 2Absorbiert 0,7 % LP

    Lebensraub gewinnt den Schlagabtausch vom Start weg; auf Fähigkeitsstufe 16 kommt der vierte Pfeil als dein Burst auf Distanz dazu.
    Alternativen und „Spezial“-Belegung›

    „Spezial“-Optionen nach Fähigkeitsstufe

    St. 8
    2
    St. 12
    24
    St. 16
    25
    St. 20
    245
    • 2Absorbiert 0,7 % LP
    • 4[Zielpfeil]-Abklingzeit −1 Sek.: Bei Treffer
    • 54. Folge: [Sturmpfeil] hinzugefügt
  • NutzenSchlingenpfeil dann FesselpfeilSpezial 4 · ab Fähigkeitsstufe 12
    Auslösechance: 100 %3-s-Fenster

    Bis Fähigkeitsstufe 12:Spezial 3Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar

    Zuerst mobil; ab Fähigkeitsstufe 12 hält ein zweiter Bann von Fesselpfeil Nahkampfklassen fern, während du kitest.
    Alternativen und „Spezial“-Belegung›

    „Spezial“-Optionen nach Fähigkeitsstufe

    St. 8
    3
    St. 12
    34
    St. 16
    34
    St. 20
    345
    • 3Fähigkeit während der Bewegung einsetzbar
    • 42. Folge: [Fesselpfeil] hinzugefügt
    • 5Trägheits-/Banndauer +2 Sek.
  • NutzenSchockaufhebung dann BlitzpfeilSpezial 1
    Auslösechance: 100 %3-s-Fenster
    Wer sich mit einem Gegentreffer auf Distanz befreit, bestraft als Waldläufer die Nahkampfklasse, die ihn erwischt hat.
    Alternativen und „Spezial“-Belegung›

    „Spezial“-Optionen nach Fähigkeitsstufe

    St. 8
    1
    St. 12
    14
    St. 16
    15
    St. 20
    145
    • 12. Folge: [Blitzpfeil] hinzugefügt
    • 4Zähigkeitsdauer +2 Sek.
    • 5Erhöht während der Wirkungsdauer von Zähigkeit die PvE-Schadensresistenz um 50 % und die PvP-Schadensresistenz um 25 %
  • NutzenFesselfalle dann RückzugshiebStigma St. 5
    Auslösechance: 100 %3-s-Fenster
    Rückzugshieb gibt es ab Stigma-Stufe 5 kostenlos dazu.

Fähigkeitspunkte bringen eine Fähigkeit höchstens auf Stufe 10: ein Spezial-Platz mit den Optionen 1 bis 3. Stufe 12, 16 und 20 (Optionen 4 und 5, zweiter und dritter Platz) brauchen Bonusstufen aus Daevanion, Ausrüstung und Arcana.

Gut zu wissen

Gut zu wissen

Sieh das als Projektion: Noch hat sich kein PvP-Set für Waldläufer mit vier Plätzen bewährt. Die EU-Version hat die Buff-Entfernung von Fesselfalle von 3 auf 2 Buffs gesenkt. EU-Fähigkeiten haben kein Element, ignoriere also Ratschläge, die auf Elementen beruhen.

Meisterschaftsstufen über 10 und Stigmastufen über 20 gibt es nur über Bonus-Fähigkeitsstufen von Ausrüstung und Fortschrittstafeln: ein späteres Ziel.