На этой странице
Логово Свирепого Рога is a Mau den deep in the Abyss, and an Экспедиция with a high Уровень предмета gate at the level cap. Both versions open with the same gate; Завоевание adds a much longer cube counter and the final boss's enrage timer. Its bosses lean on coordination more than on dodging: orbs to burst, souls to collect, a prey to protect and hits to share. The panels above answer whether you can enter and what you get. Below: the way through the den, each boss with the casts that matter, and what to do with the cubes they leave. For how this dungeon fits among the others, see the dungeon overview, the endgame PvE ladder and what to do at the level cap.
Route
- Сторожевой пес КухапуНаграда серединного босса 1
- Некромант ДванкаНаграда серединного босса 2
- Нуакум свирепого рогаНаграда финального босса · Куб эфирной энергии
- Место наблюдения дикогоКибелиски
- Мерцающая пропастьКибелиски
- Место вечного покоя оборотнейКибелиски
- Поверхность пропастиКибелиски
- Воющий тронКибелиски
Привязка к точке (Кибелиски) занимает 5 с.
Что говорит по пути Фаскин
- «Оборотней тоже лучше просто обходить.»
- «Прежде чем пробраться глубже, давайте привяжемся к кибелиску.»
- «Сначала нужно разрушить частокол. Используйте бомбу!»
- «Кухапу — сторожевой пес поселения свирепого рога. Нужно убить его!»
- «Отлично. Давайте пройдем чуть глубже.»
- «За этой каменной стеной дорога, нужно ее разрушить.»
- «Теперь отправимся в пропасть! Используйте парение для мягкой посадки.»
- «Давайте привяжемся к кибелиску прежде, чем продвигаться дальше.»
- «В конце этой дороги начинается логово свирепого рога.»
- «Чародеи тотемов будут ждать. Так что давайте входить аккуратнее.»
- «Чародеи тотемов и дудуки! Быстрее, уничтожь их бомбами!»
- «Уничтожим запечатанный тотем оборотней!»
- «Это место вечного покоя оборотней, принесенных в жертву в Бездне.»
- «Скоро мы встретим некроманта Дванку, предводительницу душ оборотней.»
- «Это Дванка!»
- «Отлично! Выберемся на поверхность на вихре!»
- «Тут много обрывов. Будьте осторожнее, не упадите.»
- «Отлично! Прежде чем идти к Нуакуму, давайте привяжемся к кибелиску!»
- «Куб эфирной энергии!»
- «Пора! Используйте парение!»
- «Отразите атаку двойника вместо выбранной Нуакумом цели! И следите за тем, что появляется под ногами цели: по ситуации либо рассредоточьтесь, либо держитесь вместе!»
Реплики самой игры в порядке записей клиента: близко к маршруту, но это не проверенный путь.
- Фаскин says that avoiding the Mau is a valid way through: skip the packs you can, and keep your time for the bosses.
- Use the Сундук бомб on the way. A bomb opens the Частокол, and the guide asks you to clear the Totem Shamans and Duduka quickly with bombs too.
- Bind every Кибелиски the guide points out (each bind takes 5 s), above all the last bind point before the final boss: a wipe there then costs you a short walk.
- After the second mini-boss you ride an Updraft back to the surface. The guide warns of steep drops on the way: move carefully, a fall wastes the run's time.
Сторожевой пес Кухапу
Названия в других регионах: Корейский
KR번견 쿠하푸
Также в бою: Капу, Душа солдата-пограничника оборотней.
- At most every 78 s Kwapo makes a summoning cast, and the guide's line on it is the whole fight: before Kwapo starts howling, burst as many lightning orbs as you can. Плач грома makes unseen objects appear; what they do is not in the client data. Split the job before the pull: ranged players burst the orbs, the tank keeps Kwapo turned away. What the howl does if orbs remain, and how many orbs appear, is not in the client data.
- Its charge runs down a lane 20 m long and 5 m wide, marked for only 1 s: never stand in a line between Kwapo and its target.
- A circle of 6 m knocks down for 2 s, and the frontal swipes leave Потеря крови for 20 s: everyone but the tank stays behind.
- The soul-summon row marked Завоевание is an attack of
Некромант Дванка, the next boss: Kwapo does not cast it.
Именованные механики
- Плач грома#1606910
- Применение
- 1,5 с
ещё 9 атак
- Применение
- 0,8 с
- Дальность применения
- 6 м
- Мин. перезарядка
- 9 с
- Применение
- мгновенно
- Дальность применения
- 13 м
- Мин. перезарядка
- 1 с
Потеря крови20 с
- Применение
- 0,6 с
- Метка на земле
- 1 с
- Дальность применения
- 20 м
- Мин. перезарядка
- 25 с
Телепортируется- Применение
- 0,6 с
- Мин. перезарядка
- 14 с
- Применение
- 1 с
- Дальность применения
- 30 м
- Мин. перезарядка
- 78 с
Призывает: Сторожевой пес Кухапу, КапуСторожевой пес Кухапу«Крау Тушиц!»
- Применение
- 0,57 с
- Метка на земле
- 1 с
- Дальность применения
- 20 м
- Мин. перезарядка
- 21 с
Нацелено на цельСбивание с ног2 с
- Применение
- 1,3 с
- Метка на земле
- 2 с
- Дальность применения
- 30 м
- Мин. перезарядка
- 42 с
Нацелено на цель- Применение
- 1,47 с
- Мин. перезарядка
- 55 с
Призывает: Душа солдата-пограничника оборотней, Душа солдата-пограничника оборотнейСторожевой пес Кухапу«Крау Тушиц!»
- Применение
- 1 с
- Дальность применения
- 30 м
- Мин. перезарядка
- 78 с
Призывает: Сторожевой пес КухапуФаскин«Взорвите как можно больше электрических бусин, прежде чем Кухапу завоет!»
Некромант Дванка
Названия в других регионах: Корейский
KR강령술사 두안카
Также в бою: Душа солдата-пограничника оборотней, Нейтрализованная рафлессия.
- Зовущий души is the raid-wide cast: an alert banner 8 s ahead, then a circle and rings around the boss that strike out to 24 m, with extra damage scaled on max HP (inside 12 m a hit can kill you outright) and a stun of 3 s. Фаскин says it plainly: get away.
- At most every 55 s the boss calls the souls of the Mau and absorbs them. The guide's counter: collect the soul orbs on the altar and defeat the Mau souls before the boss absorbs them. Give the altar to players who are free when the cast starts, usually ranged damage dealers and a healer, while the rest kill the souls; where the altar stands is not in the client data.
- Its cone reaches 12 m over 120°, marked for 1.2 s: keep the party behind the boss.
- The poison-flower summon row marked Завоевание is a boss attack from another dungeon: Duanka does not cast it, so ignore it.
Главное: заклинания на весь рейд
- Применение
- 1 с
- Баннер предупреждения
- 8 с
- Метка на земле
- 1 с
- Мин. перезарядка
- 55 с
- Область: круг, радиус 12 м
- Область: кольцо от 12 м до 18 м
- Область: кольцо от 18 м до 24 м
- Область: кольцо от 24 м до 35 м
Вокруг применяющегоОглушение3 сДоп. урон от макс. здоровья
Фаскин«Скорее, выйдите за пределы круга! Будьте осторожнее, чтобы в вас не попала душа молнии!»
Некромант Дванка«Надвигается молния. Уворачивайтесь!»
AdviceThe banner gives you time to run: past 24 m the rings no longer hit (the last ring, out to 35 m, deals no damage). The guide also warns about lightning souls the boss sends out in every direction: keep moving between them rather than standing still on a line out from the boss. Their path is not in the client data. Melee start moving the moment the banner appears.
ещё 9 атак
- Применение
- 0,7 с
- Метка на земле
- 1,2 с
- Дальность применения
- 9 м
- Мин. перезарядка
- 12 с
- Применение
- мгновенно
- Дальность применения
- 20 м
- Мин. перезарядка
- 7 с
Нацелено на цельТелепортируется- Применение
- 1,5 с
- Дальность применения
- 90 м
- Мин. перезарядка
- 18 с
Нацелено на цель- Применение
- 1,5 с
- Мин. перезарядка
- 25 с
- Применение
- 1,47 с
- Мин. перезарядка
- 55 с
Призывает: Душа солдата-пограничника оборотней, Душа солдата-пограничника оборотнейНекромант Дванка«О души, заточенные в алтаре, очнитесь!»
- Применение
- 1 с
- Дальность применения
- 90 м
- Мин. перезарядка
- 40 с
- Применение
- 1,26 с
- Метка на земле
- 10 с
- Дальность применения
- 35 м
Нацелено на цельПризывает: Нейтрализованная рафлессияНекромант Дванка«О души, заточенные в алтаре, очнитесь!»
- Применение
- 1,47 с
- Мин. перезарядка
- 55 с
Призывает: Душа солдата-пограничника оборотнейФаскин«Дванка поглощает призванного оборотня!»
Фаскин«Поглотите сферы душ на алтаре и уничтожьте души оборотней, прежде чем она их поглотит!»
- Применение
- 1 с
- Дальность применения
- 90 м
- Мин. перезарядка
- 40 с
Нуакум свирепого рога
Названия в других регионах: Корейский
KR사나운 뿔 누아쿰
Что говорит Нуакум свирепого рога (сигналы на слух)
- Когда начинается Бешенство«Еще свирепее, еще острее!»
- В начале боя«Да начнется охота!»
- При смерти«Я проиграл?.. Как же... так...»
- In Завоевание the enrage timer runs out at 05:00. After it Бешенство gives the boss +200% damage and +100% combat speed: treat the timer as the damage check of the run. Исследование has no enrage timer.
- The prey: at most every 20 s Nuakum picks a player, and his doppelganger charges at them. Somebody must block the charge, and the circle under the prey's feet tells the party what to do: a large circle, the prey takes it alone; a small circle, everyone gathers on the prey to share the damage.
- Fafnite Energy: Nuakum creates it with a 3 s cast. Drag his attacks onto it before it explodes, then detonate it, as the guide says.
- His twin strike: a 3 s cast at most every 45 s, with extra damage scaled on max HP, that leaves Метка охоты on the player hit for 8 s. The guide's answer: take turns blocking it.
- Most of his front attacks add a stack of Добыча, a bleed. At full stacks it turns into Разорванная добыча: after 4 s a bleed zone forms where you stand. Step out of it; the tank drops it away from the melee.
11 атак
- Применение
- мгновенно
- Дальность применения
- 40 м
- Мин. перезарядка
- 20 с
Нацелено на цельТелепортируется- Применение
- 0,95 с
- Мин. перезарядка
- 50 с
Вокруг применяющегоУжас2,5 с
AdviceA circle of 30 m around Nuakum that inflicts Ужас for 2.5 s, at most every 50 s. Ranged players stay outside it; melee keep a crowd-control break, since a feared player can run into the prey's circle.
- Применение
- 1 с
- Дальность применения
- 4 м
- Мин. перезарядка
- 8 с
Добыча30 с
Разорванная добыча4 с
- Применение
- 1 с
- Метка на земле
- 1,5 с
- Дальность применения
- 16 м
- Мин. перезарядка
- 42 с
Добыча30 с
Разорванная добыча4 сТелепортируется
- Применение
- 1,1 с
- Метка на земле
- 1,5 с
- Мин. перезарядка
- 20 с
- Применение
- 1,3 с
- Дальность применения
- 4 м
- Мин. перезарядка
- 25 с
- Область: конус 200°, радиус 9 м · 5 ударов по одной области
Добыча30 с
Разорванная добыча4 с
- Применение
- 0,85 с
- Метка на земле
- 1,2 с
- Дальность применения
- 4 м
- Мин. перезарядка
- 10 с
Нацелено на цельДобыча30 с
Разорванная добыча4 с
Сбивание с ног3 с
- Применение
- мгновенно
- Дальность применения
- 4 м
- Мин. перезарядка
- 12 с
- Область: линия длиной 10 м, шириной 3 м
- Область: линия длиной 12 м, шириной 7 м
Притягивание- Применение
- мгновенно
- Мин. перезарядка
- 20 с
Вокруг применяющегоТелепортируетсяФаскин«Нуакум определился со своей целью! Двойник скоро совершит рывок, и кто-то должен принять на себя его удар!»
Фаскин«Смотрите под ноги цели Нуакума! Если круг большой, кто-то один должен встать на него, а если маленький — нужно встать на него всем вместе!»
Нуакум свирепого рога«Как вы поступите? Разбежитесь или сплотитесь?»
AdviceAgree on the blocker before the pull, usually the tank or a sturdy melee. The circle sizes are not in the data block, so learn them on your first pull. The guide also says to strike at the doppelganger, not at the prey.
- Применение
- 3 с
- Дальность применения
- 90 м
- Мин. перезарядка
- 8 с
Нацелено на цельФаскин«Нуакум генерирует энергию фафнита!»
Фаскин«Направьте атаку Нуакума на энергию фафнита и взорвите ее, прежде чем она сама взорвется!»
Нуакум свирепого рога«Поддайтесь отчаянию! Вам никогда не одолеть силу пропасти!»
AdviceThe tank does the work here: move Nuakum so that his attacks land on the energy. In the client data, the cast's circle of 6 m around his target only affects things on Nuakum's side, not players: so his target, usually the tank, stands within that distance of the energy.
- Применение
- 3 с
- Дальность применения
- 30 м
- Мин. перезарядка
- 45 с
Метка охоты8 сДоп. урон от макс. здоровья
Фаскин«Это мощная атака, кому-нибудь нужно ее отбить! Он будет атаковать дважды, так что для блокировки ударов стоит разделиться!»
Нуакум свирепого рога«Лучше приготовьтесь отдать свои жизни!»
AdviceThe client's English line for this cast says "Vakron", the final boss of another dungeon: a copy error in the English text only (the French and German lines name no boss), and the mechanic is Nuakum's. Our reading of "take turns": whoever takes a hit carries Метка охоты for its duration, so the next hit goes to another player. Not checked in game.
Loot: the cube is the reward
The bosses themselves drop almost nothing. What you came for is in the cube each of them leaves, and opening a cube costs a resource that every character refills over time.
- Победите боссаКаждый из 3 боссов оставляет свой куб (Куб эфирной энергии).
- Откройте его за: Эфирная энергия
40Исследование
40ЗавоеваниеОдно получение с куба.
- Заполните: Концентрированная энергия кубаКаждое получение считается. Когда шкала полна, вы выбираете одну награду (Гарант. награда):Исследованиепосле 3 полученийЗавоеваниепосле 28 получений
- Заберите её до следующего входа
Ее необходимо забрать, чтобы войти в подземелье.
- Если пройти и покинуть подземелье, не получив награду куба Эфирной энергии, попытка все равно будет списана.
- Попытки сбрасываются каждую неделю. Вход в подземелья Завоевания и Возвышения невозможен, если попытки закончились.
- Ограничение попыток применяется на уровне сервера.
Ради чего сюда ходить
Наручи НуакумаНаграда финального босса0,42%1 из 236Каждый куб мини-босса0,21%1 из 472Все 3 куба прохождения0,85%1 из 118
Нагрудник Нуакумаи ещё 6 частей брони · 1,27% на конкретный предмет с финального боссаНаграда финального босса7,08%1 из 14Каждый куб мини-босса3,54%1 из 28Все 3 куба прохождения14%1 из 7
Эго яростиНаграда финального босса2,4%1 из 42Каждый куб мини-босса0,8%1 из 125Все 3 куба прохождения3,96%1 из 25
Картина: Логово свирепого рогаНаграда финального босса0,75%1 из 133Каждый куб мини-босса0,25%1 из 400Все 3 куба прохождения1,25%1 из 80
Запечатанные крылья покрова мракаНаграда финального босса0,75%1 из 133Каждый куб мини-босса0,25%1 из 400Все 3 куба прохождения1,25%1 из 80
Яростный помыселНаграда финального босса0,6%1 из 167Каждый куб мини-босса0,2%1 из 500Все 3 куба прохождения1%1 из 100
Воля яростиНаграда финального босса0,6%1 из 167Каждый куб мини-босса0,2%1 из 500Все 3 куба прохождения1%1 из 100
Наручи НуакумаНаграда финального босса0,42%1 из 236Каждый куб мини-босса0,21%1 из 472Все 3 куба прохождения0,85%1 из 118
Нагрудник Нуакумаи ещё 6 частей брони · 1,27% на конкретный предмет с финального боссаНаграда финального босса7,08%1 из 14Каждый куб мини-босса3,54%1 из 28Все 3 куба прохождения14%1 из 7
Последний столбец считает, что вы открываете все 3 куба прохождения. В кубах есть также фиксированные награды и другое снаряжение: Вся добыча с шансами
Гарант. награда: одна на выбор
- Short on Эфирная энергия? Open the final boss cube first: for
Эго ярости it gives 2.4% a cube, against 0.8% from a mini-boss cube, and every claim counts toward the Гарант. награда all the same.
- In Исследование the pick comes after 3 claims: take the armour piece your set is missing first.
- In Завоевание the counter is far longer
(28 claims), and the pick also offers
Билет на смену снаряжения: Логово Свирепого Рога (привяз.). Take an armour piece while your set has holes. After that the voucher is your
sure way to a Guard: its own text says it can become a Guard or a gear selection chest, while
Наручи Нуакума drops at only 0.85% a full run.
- Эго ярости, Яростный помысел and Воля ярости are tradeable crafting materials (their item pages say what they make): keep or sell them even if you do not craft yet.
Исследование и Завоевание
| Параметр | Исследование | Завоевание |
|---|---|---|
| Уровень входа | 45 | 45 |
| Уровень предметов | 2 100 | 2 100 |
| Игроки | 1–5 | 1–5 |
| Лимит времени | 60 мин | 60 мин |
| Входов в неделю | нет | |
| Цена куба | 40 Эфирная энергия | 40 Эфирная энергия |
| Гарант. награда | после 3 получений | после 28 получений |
| Лучший ранг снаряжения в кубах | Уник. | Уник. |
| Ярость финального босса | нет | затем Бешенство |
| Уровень босса | 63 | 63 |
Недельный счётчик словами игры
[Завоевание/Возвышение] Оставшееся количество неполученных кубовЕсли пройти и покинуть подземелье, не получив награду куба Эфирной энергии, попытка все равно будет списана.Попытки сбрасываются каждую неделю. Вход в подземелья Завоевания и Возвышения невозможен, если попытки закончились.※Ограничение попыток применяется на уровне сервера.Время сброса взято из поля времени сервера в клиенте, на дату данных, указанную вверху страницы.
+1 версия · Позже В клиенте есть ещё 1 версия, в которую в EU/NA пока нельзя войти; здесь её нет. Здоровья боссов по версиям в данных клиента нет.
FAQ
What level and item level do I need for Логово Свирепого Рога?
Исследование opens at level 45 with Уровень предмета 2,100. Завоевание opens at level 45 with Уровень предмета 2,100.
How many bosses are in Логово Свирепого Рога?
3 bosses, each with its own cube: Сторожевой пес Кухапу,
Некромант Дванка and the final boss,
Нуакум свирепого рога.
How do you survive Зовущий души?
Некромант Дванка announces it with an alert banner 8 s ahead. Run out
of its rings, past 24 m, before the banner ends: the game's own
guide, Фаскин, tells you to get away.
How do you handle the twin strike of Нуакум свирепого рога?
Nuakum winds it up for 3 s, and the player hit carries Метка охоты for 8 s. The game's own guide, Фаскин, tells you to take turns blocking it.
Does Нуакум свирепого рога enrage?
In Завоевание, yes: after 05:00 the boss gains Бешенство. In Исследование the client sets no enrage timer.
What is the best loot in Логово Свирепого Рога?
The Nuakum armour and Наручи Нуакума drop in both versions. Завоевание adds Эго ярости, Яростный помысел, Воля ярости, Запечатанные крылья покрова мрака and Картина: Логово свирепого рога. After 28 cube claims you also pick a Гарант. награда.
How long does a Логово Свирепого Рога run take?
The client only sets a time limit of 60 min. It holds no data on typical clear times.
Попробовать
Инструменты, которые делают то, что объясняет гайд, на числах из клиента игры.