Перейти к содержимому

О наших данных

Каждое число на Aion2.gg извлечено из клиента игры: никакого ручного ввода и догадок. Здесь объясняется, как это устроено, чтобы вы могли оценить (и цитировать) то, что читаете.

Текущие данные

Источник
Клиент игры EU/NA
Версия клиента
v2.0.7.0
Сборка Steam
25926599
Извлечено
16 октября 2026 г.
Записей в базе
23 163

Записи базы считают то, что показывают её списки, — то же число, что на главной и в обзоре базы: одна строка на то, что видит игрок, без записей разработчиков и тестовых записей.

Методология

После каждого патча мы расшифровываем таблицы данных клиента игры в базу данных только для чтения. Названия и описания берутся из собственной локализации клиента для вашего языка; если текста еще нет, мы показываем нейтральную внутреннюю метку, а не придуманный перевод. Иконки и карты взяты из тех же ресурсов клиента, поэтому вы видите то же, что отрисовывает игра.

Интерактивные инструменты (калькуляторы, планировщики, таймеры) работают на тех же извлеченных таблицах: стоимость усиления, формулы конвертации и расписания — это собственные данные игры, а не оценки сообщества.

Как читать цифры

  • Ранги — как в игре. Внутренние идентификаторы рангов в клиенте отличаются от названий, которые показывает игра, и соответствие различается в разных языках. Мы всегда показываем название ранга так, как его показывает игра на вашем языке.
  • Процентные характеристики хранятся ×100. Клиент хранит 31% как 3100; перед выводом мы делим значение.
  • Шансы выпадения и бросков — доли от 100 000 000. Сохраненное значение 550000 — это шанс 0,55%. Некоторые таблицы коробок с наградами и умений используют доли от 10 000; каждая таблица пересчитывается по своей базе.
  • Расписания — по времени сервера. Время событий и сбросов приходит из клиента по времени сервера. Наши таймеры пересчитывают его под серверные часы вашего региона; часы EU и NA предварительные, пока NCSOFT их не подтвердит.

Чего мы не можем знать

Данные клиента описывают игру, но кое-что существует только на серверах NCSOFT: оперативно измененные множители добычи, бонусы ивентов, серверные переключатели баланса и невыпущенный контент. Там, где поведение сервера может отличаться от данных клиента, мы прямо об этом пишем, а не гадаем. Если вы заметили расхождение с живой игрой, скорее всего, это одна из таких корректировок или патч, который мы еще не извлекли заново (см. журнал изменений).

Цитирование Aion2.gg

Смело ссылайтесь на сайт в гайдах, вики и постах. Ссылка с указанием версии клиента выше позволит читателям проверить, не изменились ли данные с тех пор. Для исправлений пишите нам в Discord.

Краткие описания сайта для ИИ-ассистентов: llms.txt и llms-full.txt. Использование данных: Условия использования.